• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом коллизии

Алгоритм пересечения полигонов

  • 04.05.2024 22:57
  • Goerging
  • 13
  • Алгоритмы
  • Математика

Верле: разрешаем коллизии (часть 2 — сетка, квадратики) +18

  • 04.12.2023 23:18
  • xanderxanderfto
  • 9
  • C++
  • Разработка игр

Визуальный и интерактивный отчёт матрицы коллизий из Autodesk Navisworks в Microsoft Power BI +2

  • 02.11.2023 11:03
  • esteselkin
  • 0
  • XML
  • CAD/CAM
  • Визуализация данных
  • Управление проектами

Развлечения с хеш-коллизиями +14

  • 03.07.2023 09:10
  • mr-pickles
  • 4
  • Wunder Fund corporate blog
  • Website development
  • Programming
  • Algorithms
  • Блог компании Wunder Fund
  • Разработка веб-сайтов
  • Python
  • Программирование
  • Алгоритмы

Хеш-таблица, хеш-функция в Swift +4

  • 23.03.2023 15:29
  • Dinozavr2005
  • 2
  • Алгоритмы
  • Swift

Как использовать функции столкновений в Unity: OnCollisionEnter/Stay/Exit, OnTriggerEnter… +4

  • 11.01.2023 00:10
  • FismanMaxim
  • 11
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Пособие по программированию модулей ядра Linux. Ч.5 +29

  • 08.09.2022 16:00
  • Bright_Translate
  • 0
  • Блог компании RUVDS.com
  • Настройка Linux
  • nix
  • Разработка под Linux

Криптостойкость хеш функций «на пальцах» или зачем нужна математика программисту -11

  • 09.02.2022 18:55
  • davidnatro
  • 16
  • Криптография
  • .NET
  • C#
  • Математика

Закат эпохи алгоритма MD5? -11

  • 12.12.2021 15:56
  • gonol
  • 25
  • Информационная безопасность
  • Криптография
  • Алгоритмы

Разбираемся с ChainMap из коллекций Python +12

  • 04.08.2021 19:40
  • honyaki
  • 2
  • Блог компании SkillFactory
  • Python
  • Программирование
  • Алгоритмы

Надежность контрольной суммы CRC16 +44

  • 04.11.2018 16:14
  • Polaris99
  • 113
  • Программирование
  • C

Создаём собственный физический 2D-движок. Часть 1: основы и разрешение импульсов силы +40

  • 29.10.2017 07:22
  • PatientZero
  • 17
  • Разработка игр
  • Математика
  • Алгоритмы

Линус Торвальс высказался о коллизиях SHA-1 в репозиториях Git: бояться нечего +49

  • 26.02.2017 15:07
  • alizar
  • 6
  • Криптография
  • Информационная безопасность
  • Git

Коллизия для SHA-1 за 100$ тыс +21

  • 08.10.2015 22:45
  • nmk2002
  • 42
  • Информационная безопасность
  • Криптография
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Как мы встроили 32-битный Internet Explorer в 64-битный Яндекс Браузер для организаций +51

06:47

5 смертельных проблем первого метро, и как их решили +44

13:01

Недистрибутивность деления, или Как я считал среднюю величину +33

16:18

Миссия невыполнима 2: как мы снова «похитили» радиатор +32

14:20

React Native тормозит? Проверь эти 8 узких мест в производительности, прежде чем винить фреймворк [ЧЕК-ЛИСТ] +32

08:07

Как измерить сезонность в SEO: пошаговая инструкция +32

12:00

Не украл, а вдохновился! Как геймдизайнеры крадут ассеты, модели, текстуры и уровни из чужих игр +30

06:52

Симуляция жизни частиц в браузере на WebGPU +29

09:01

Как сделать ужасный для пользователя интерфейс. Коллекция HTML/CSS лайфхаков +27

08:36

Фичи, кейсы и любовь – как палаточный IT-лагерь на 2К+ человек меняет жизни +25

15:31

std::launder: зачем и когда нужен +21

15:23

Как мы разрабатываем отечественный AI-процессор. Часть 1. Почему GPGPU? +21

09:02

ContractFirst- vs CodeFirst-подходы, строим техпроцесс с нуля +21

08:52

Stack Overflow убил не искусственный интеллект +20

07:10

Как выбрать очки, чтобы не ослепнуть +19

05:03

Вся мощь открытого исходного кода в PostgreSQL +18

08:20

3D для каждого. Оптимизация. Часть 3. Графические ремастеры +17

09:14

Как я допилил аналог Google Sheets, чтобы хранить данные за пазухой +15

10:15

Я бы в физики пошёл. Где меня научат? +14

10:13

Как перестать беспокоиться и начать внедрять интеграционные тесты +13

10:08

Дискретное преобразование Фурье в живых картинках для девятиклассников +74

15:59

SOSAL: Современный социальный подход к программированию +67

08:33

TI-99/4A — популярный компьютер, который принёс одни убытки +61

10:37

Как выглядит рабочий день продакт-менеджера? Анализ, исследование и созвоны +42

07:27

Совершенный* электродвигатель: протонный наноблок. Разработан: 3,5 млрд. лет назад +36

09:03

Мира Мурати: главная девушка в разработке ИИ +32

05:55

Структурированная генерация в LLM +29

14:22

Настройка location в Angie. Разделение динамических и статических запросов +24

14:14

Чек-лист по оптимизации, с которым мы вышли в зелёную зону +20

08:05

Релиз MyCompany 6.0 — открытого и бесплатного решения для небольшого бизнеса +20

07:00

Портативные мониторы для удаленки и командировок: что лучше выбрать +18

12:00

МТС в Антарктиде: как команда инженеров покоряла шестой континент и обеспечивала связью полярников +17

04:47

Компрессия требований, распад бизнес-логики. Разбираемся, почему архитектура не спасает от эрозии смыслов +15

18:21

Мурмулируем Mac 128K +13

14:35

30 лет Java: от провалившегося гаджета до фундамента разработки ПО +13

08:11

Топ-ошибки айтишников в английском +13

07:13

Недельный геймдев: #228 — 1 июня, 2025 +13

13:13

Angular 20: Большое обновление для современного веба +12

21:56

Хабр на ЦИПРе: атмосфера праздника технологий +11

17:44

Как ИИ-агенты управляют операционной системой и оживляют героев романов: топ-10 исследований ИИ за апрель 2025 +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • SOSAL: Современный социальный подход к программированию +67

    • 85

    Топ-ошибки айтишников в английском +13

    • 77

    Совершенный* электродвигатель: протонный наноблок. Разработан: 3,5 млрд. лет назад +36

    • 58

    Как я запустил безотходное производство и зарабатываю 17 млн в год на маркетплейсах +4

    • 39

    5 смертельных проблем первого метро, и как их решили +44

    • 33

    Как выбрать очки, чтобы не ослепнуть +19

    • 32

    Проверенный стек технологий для быстрого создания Web SaaS в 2025 году +2

    • 32

    Stack Overflow убил не искусственный интеллект +20

    • 31

    Как мы встроили 32-битный Internet Explorer в 64-битный Яндекс Браузер для организаций +51

    • 28

    Высшее образование в IT: трамплин или преграда? +3

    • 28

    Дискретное преобразование Фурье в живых картинках для девятиклассников +74

    • 25

    Размышления после подкаста «Employment Is Changing Forever» о будущем занятости +1

    • 24

    Почему крупный бизнес бежит от ChatGPT на «железки» за $150 +11

    • 24

    Я завайбкодил и запустил приложение за три дня. И его взломали. Дважды. Вот что я усвоил -9

    • 23

    Недистрибутивность деления, или Как я считал среднюю величину +33

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.