• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом коллизии

Алгоритм пересечения полигонов

  • 04.05.2024 22:57
  • Goerging
  • 13
  • Алгоритмы
  • Математика

Верле: разрешаем коллизии (часть 2 — сетка, квадратики) +18

  • 04.12.2023 23:18
  • xanderxanderfto
  • 9
  • C++
  • Разработка игр

Визуальный и интерактивный отчёт матрицы коллизий из Autodesk Navisworks в Microsoft Power BI +2

  • 02.11.2023 11:03
  • esteselkin
  • 0
  • XML
  • CAD/CAM
  • Визуализация данных
  • Управление проектами

Развлечения с хеш-коллизиями +14

  • 03.07.2023 09:10
  • mr-pickles
  • 4
  • Wunder Fund corporate blog
  • Website development
  • Programming
  • Algorithms
  • Блог компании Wunder Fund
  • Разработка веб-сайтов
  • Python
  • Программирование
  • Алгоритмы

Хеш-таблица, хеш-функция в Swift +4

  • 23.03.2023 15:29
  • Dinozavr2005
  • 2
  • Алгоритмы
  • Swift

Как использовать функции столкновений в Unity: OnCollisionEnter/Stay/Exit, OnTriggerEnter… +4

  • 11.01.2023 00:10
  • FismanMaxim
  • 11
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Пособие по программированию модулей ядра Linux. Ч.5 +29

  • 08.09.2022 16:00
  • Bright_Translate
  • 0
  • Блог компании RUVDS.com
  • Настройка Linux
  • nix
  • Разработка под Linux

Криптостойкость хеш функций «на пальцах» или зачем нужна математика программисту -11

  • 09.02.2022 18:55
  • davidnatro
  • 16
  • Криптография
  • .NET
  • C#
  • Математика

Закат эпохи алгоритма MD5? -11

  • 12.12.2021 15:56
  • gonol
  • 25
  • Информационная безопасность
  • Криптография
  • Алгоритмы

Разбираемся с ChainMap из коллекций Python +12

  • 04.08.2021 19:40
  • honyaki
  • 2
  • Блог компании SkillFactory
  • Python
  • Программирование
  • Алгоритмы

Надежность контрольной суммы CRC16 +44

  • 04.11.2018 16:14
  • Polaris99
  • 113
  • Программирование
  • C

Создаём собственный физический 2D-движок. Часть 1: основы и разрешение импульсов силы +40

  • 29.10.2017 07:22
  • PatientZero
  • 17
  • Разработка игр
  • Математика
  • Алгоритмы

Линус Торвальс высказался о коллизиях SHA-1 в репозиториях Git: бояться нечего +49

  • 26.02.2017 15:07
  • alizar
  • 6
  • Криптография
  • Информационная безопасность
  • Git

Коллизия для SHA-1 за 100$ тыс +21

  • 08.10.2015 22:45
  • nmk2002
  • 42
  • Информационная безопасность
  • Криптография
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:52

Факсы в 1843 году +7

02:44

Starship скоро будет летать над городами, оставляя в стороне самые крупные из них +4

08:00

Как я ремонтировал ноутбук, купленный за 12 евро. Восстановление при помощи паяльника и отчаяния +3

06:22

Сдвиг парадигмы в безопасности серверов: как мы пережили Windows Server 2025 и сделали инфраструктуру крепче +3

06:10

Почему перфекционизм и желание делать свое дело хорошо — медленно, но верно крадут ваше счастье? +3

05:39

Управление проектами: дайджест публикаций #41 +3

08:07

Парсинг цен и данных о товарах конкурентов на Wildberries +2

08:23

Уволить куратора курса: автоматизация сопровождения студентов с помощью n8n +1

07:31

Grok 4 Fast — новая модель от xAI +1

02:23

SPICE-модели: Просто о сложном. Часть 1, вводная +1

13:01

Первые шаги в симуляторе электроники NGSPICE +34

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 1 +33

19:33

К вопросу о кошмарном качестве книг по программированию. Моя не наглядная книга о наглядном CSS +31

04:20

Они играют по системе «дубль-вэ» +28

14:11

Смартфон с настоящей QWERTY-клавиатурой… +27

12:00

Часы на газоразрядных индикаторах +25

08:00

5 новых мини-ПК с уклоном в AI: от ретро-дизайна до OCuLink и двух Thunderbolt 4 +24

08:31

Насколько большой может быть чёрная дыра? +17

08:00

В небо без двигателя: как я стал играть в шахматы с погодой +17

20:53

Беспокойный страж: как Юпитер утряс солнечную систему +15

13:14

DIY-операционки с нуля — эксперименты энтузиастов +12

19:31

Как запустить свою LLM для инференса. Руководство по запуску: Ollama, vLLM, Triton, LM Studio, llama.cpp, SGLang +9

15:27

Как превратить математику в игру с шифрами: школьный взгляд на криптографию +9

12:57

Информация может быть пятым состоянием вещества, что будет доказательством того, что мы живём в симуляции +9

09:59

Nano Banana: редактирование изображений через нейросеть +9

07:56

Rust 1.90.0: ldd для x86_64-unknown-linux-gnu, публикация рабочих пространств и понижение x86_64-apple-darwin до Tier 2 +9

11:30

Почему ты до сих пор не тренируешься? +8

11:32

Строки в Swift +7

07:52

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 2. Диалоговые агенты: память, сообщения и контекст +7

21:38

Частное солнечное затмение 21-22 сентября 2025 +6

05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +91

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +69

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +58

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +54

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +52

05:45

Агрессия полов +44

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +40

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +37

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +33

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +25

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

21:21

Введение пост-квантового шифрования в I2P +14

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +14

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +14

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +14

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +14

17:57

Первый лётный прототип европейской многоразовой ракеты «Фемида» готов к испытаниям +13

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

09:35

Как онтология помогает представить структуру данных и семантику приложения +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.