• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом unit testing

Moya — как перестать беспокоиться о сетевой части и начать жить +5

  • 06.07.2017 16:40
  • svyat_reshetnikov
  • 10
  • Разработка под iOS
  • Swift

Mocking в swift при помощи Sourcery +12

  • 02.07.2017 15:53
  • Agranatmark
  • 8
  • Разработка под iOS
  • Swift

Unit-тесты: что, как и когда тестировать? +16

  • 31.05.2017 08:00
  • sinnerspinner
  • 12
  • Тестирование IT-систем
  • TDD
  • Блог компании JUG.ru Group

А пусть тесты сами себя и поддерживают +13

  • 23.05.2017 07:46
  • afan
  • 29
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • Go

dock: простая библиотека модульного тестирования кода на С++ +15

  • 18.01.2017 12:39
  • emdc
  • 17
  • C++
  • Тестирование IT-систем

Объединяем Code Coverage от PHPUnit и phpspec +16

  • 26.11.2016 22:25
  • borNfree
  • 7
  • Программирование
  • PHP
  • Блог компании SimpleWeek

Как протестировать наследство без боли и страха +24

  • 25.11.2016 11:07
  • jced
  • 18
  • Тестирование веб-сервисов
  • Программирование
  • PHP

Отзыв на книгу Growing Object-Oriented Software, Guided by Tests +16

  • 11.10.2016 04:15
  • vkhorikov
  • 13
  • Программирование
  • TDD
  • JAVA
  • C#
  • .NET

Angular2: RC4 to RC5 Unit Tests Migration Guide +13

  • 17.08.2016 10:36
  • jsfun
  • 25
  • JavaScript
  • AngularJS

Тестируем реактивность — как писать unit-тесты для RxSwift +9

  • 26.07.2016 13:20
  • svyat_reshetnikov
  • 5
  • Разработка под iOS
  • Swift

Как подружить юнит-тестирование с базой данных +10

  • 29.06.2016 06:05
  • alexprey
  • 18
  • Тестирование IT-систем
  • MySQL
  • C#
  • .NET
  • Блог компании Аркадия

Тестирование в F# +12

  • 29.03.2016 09:25
  • vba
  • 9
  • Функциональное программирование
  • Тестирование IT-систем
  • .NET

Laravel TestTools — запись тестов для Laravel прямо из браузера Chrome +14

  • 22.03.2016 07:21
  • Rencom
  • 17
  • Laravel

Объективные критерии качества Perl кода +10

  • 09.02.2016 08:23
  • worldmind
  • 22
  • Perl
  • Совершенный код

Разделяем интерфейсы для юнит-тестирования +21

  • 30.09.2015 09:08
  • koroandr
  • 53
  • ООП
  • Анализ и проектирование систем
  • TDD
  • JavaScript
  • Блог компании онлайн-кинотеатр ivi.ru
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Страница 5 из 6
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +150

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +4

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 121

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +150

    • 67

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 62

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

    • 46

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… -2

    • 27

    Автоматический светодиод +35

    • 22

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.