• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Switch

Новые фичи Java нужны не только на собеседованиях +11

  • 17.09.2026 08:10
  • mipo256
  • 4
  • Блог компании Spring АйО
  • Программирование
  • JAVA

Как работает DLSS 5 на Nintendo Switch OLED -3

  • 09.09.2026 02:18
  • SergiiDia
  • 3
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые консоли

Бенчмаркая FrozenDictionary: заменил Dictionary — получил от ×0,76 до ×1,9 +5

  • 26.07.2026 02:43
  • Geronom
  • 0
  • C#
  • .NET
  • Программирование
  • качество кода

Deckhouse Prom++: как мы сжали разметку метрик Prometheus и снизили расход памяти в 2,5 раза с помощью статистики данных +17

  • 24.06.2026 07:00
  • glebundiy
  • 0
  • Блог компании Флант
  • C++
  • Open source
  • DevOps
  • Высоконагруженные системы

Принципы диагностики и траблшутинга компьютерных сетей +8

  • 19.06.2026 14:46
  • VladoozES
  • 1
  • Системное администрирование
  • Сетевые технологии
  • Сетевое оборудование

Как Nintendo придумала половину фишек современного гейминга, а мы все об этом стали забывать

  • 16.05.2026 18:05
  • AkaneKuroshiki
  • 21
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании
  • История IT
  • Старое железо

Labeled break and continue в C# 15 — разбор плохого примера и поиск реального кейса +6

  • 20.04.2026 18:45
  • hahaton
  • 6
  • .NET
  • C#
  • Программирование
  • качество кода
  • Проектирование и рефакторинг

If else VS switch case VS match — разбираем на уровне opcodes +26

  • 22.03.2026 22:12
  • Boris99999
  • 5
  • PHP

Конструктор шины PCIe +34

  • 23.06.2025 17:48
  • sdy
  • 21
  • Блог компании Third man
  • Сетевое оборудование
  • Производство и разработка электроники
  • Хранение данных

Сплит-клавиатура Sofle v2 с точки зрения менеджера по продажам +24

  • 09.10.2024 20:43
  • Char17
  • 54
  • Гаджеты
  • Настольные компьютеры
  • Периферия
  • Gadgets
  • Desktop PC's
  • Periphery

Создание гигабитного коммутатора на Linux

  • 03.09.2024 08:06
  • PatientZero
  • 15
  • Сетевые технологии
  • Производство и разработка электроники
  • Компьютерное железо
  • Сетевое оборудование

Эволюция оператора switch в Java

  • 27.08.2024 10:46
  • vtarasoff
  • 3
  • JAVA

Netmiko и автоматизация управления коммутаторами Cisco

  • 22.07.2024 12:16
  • CCNPengineer
  • 7
  • IT Infrastructure
  • Python
  • IT-инфраструктура
  • Cisco

CCNP Encor на русском ч. 1 (L2)

  • 05.06.2024 15:10
  • saprykinav
  • 7
  • Cisco
  • Сетевые технологии
  • Сетевое оборудование

Dart 3.1 и ретроспектива программирования в функциональном стиле в Dart 3

  • 22.03.2024 07:55
  • PackRuble
  • 2
  • Проектирование и рефакторинг
  • Dart
  • ООП
  • Функциональное программирование
  • Flutter
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:38

Сколько же близких звёзд мы проглядели? +7

09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +40

09:27

Прощай, Кинопоиск +29

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +26

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +23

18:01

Как фокусник‑математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино +18

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +14

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +13

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +7

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +7

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +7

17:23

«Вставьте диск в устройство A:» — я попробовал заставить Windows 11 сказать это SSD +6

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +6

12:31

Когда капитал перестанет ждать человека +5

20:32

Мы как мир +4

11:39

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +4

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +4

13:59

Миллионы за комментарий. Почему IT‑гиганты скупают книги и корпоративную почту? +3

12:16

Свинство в действии: расширяем синтаксис питона +3

10:30

Я ускорил запрос в 75 раз. Через две недели оказалось, что дело было не в запросе +3

08:06

Что и как меняется в ИТ-инфраструктуре при внедрении ИИ? +3

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +55

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +46

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +43

10:50

Что реально дает Wi-Fi 7 дома +35

11:45

Найм уровня undefined +33

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +32

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +31

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +31

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +30

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +20

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +19

06:43

C++: Айсберг времени жизни объектов +19

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +18

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +17

12:36

Безопасники против хакеров: симметрия инструментов и асимметрия скоростей +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Прощай, Кинопоиск +29

    • 54

    Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +26

    • 53

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

    • 34

    Что реально дает Wi-Fi 7 дома +35

    • 32

    Скоростная разработка электроники 2 +30

    • 26

    Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +31

    • 21

    Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +20

    • 21

    Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +43

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.