• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом reverse-engineering

Frida изучаем эксплуатацию алгоритмов Heap +2

  • 08.12.2020 14:35
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • JavaScript
  • Реверс-инжиниринг
  • Софт

Дизассемблируем циклы, написанные на Си +7

  • 19.11.2020 17:04
  • mogen
  • 18
  • Assembler
  • Отладка
  • C
  • Реверс-инжиниринг

Играем в DOOM на тесте на беременность. Что? Да +34

  • 07.09.2020 13:37
  • Pixonic
  • 52
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые приставки
  • Лайфхаки для гиков

Перенаправление функций в native-библиотеках на Android +12

  • 08.04.2020 14:57
  • DeNcHiK3713
  • 0
  • C++
  • Разработка под Android
  • Реверс-инжиниринг
  • Из песочницы

Flare-On 2019 write-up +21

  • 01.10.2019 02:00
  • a1exdandy
  • 3
  • Блог компании Digital Security
  • Информационная безопасность
  • Реверс-инжиниринг
  • CTF

Создание прослушивающего приложения для просмотра трафика мобильной MMORPG +17

  • 25.06.2019 08:18
  • lOlbas
  • 1
  • .NET
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг

Как разобрать сетевой протокол мобильной MMORPG +24

  • 13.05.2019 07:38
  • lOlbas
  • 17
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг
  • Из песочницы

История взлома классической игры на Dendy или Contra со спрэдганом в начале +24

  • 17.04.2019 11:14
  • nesqvic
  • 7
  • Игры и игровые приставки
  • Assembler

Решаем crackme от Лаборатории Касперского +37

  • 30.11.2018 18:50
  • saveliy_zhuravlev
  • 9
  • Assembler
  • Python
  • Криптография
  • Реверс-инжиниринг

Реверс-инжиниринг «Казаков 3», часть сетевая: создаём локальный сервер +35

  • 23.04.2018 10:28
  • Ereb
  • 4
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка игр
  • C++
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка игр
  • C++

Снова EA, снова NFS, снова баги. Чиним +73

  • 16.02.2018 11:56
  • GrimMaple
  • 38
  • Реверс-инжиниринг
  • Assembler

Решаем Open Day CrackMe, таск Pizza +13

  • 17.12.2017 10:40
  • saveliy_zhuravlev
  • 0
  • Реверс-инжиниринг
  • PowerShell
  • .NET

Timebug часть 2: интересные решения от EA Black Box +24

  • 11.08.2017 11:56
  • GrimMaple
  • 6
  • Реверс-инжиниринг

Как EA усложнили нам жизнь, или как мы чинили баг 12-летней давности +56

  • 19.07.2017 10:21
  • GrimMaple
  • 38
  • C#
  • Реверс-инжиниринг

Реверс-инжиниринг «Казаков», часть третья: напёрстки в LAN +38

  • 21.10.2016 10:45
  • Ereb
  • 24
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка игр
  • Assembler
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • »
Страница 8 из 9
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

«Еда, от которой невозможно отказаться»: как неаполитанский фастфуд для бедных покорил весь мир? +8

08:33

Сколько информации содержится в ДНК? +6

08:00

Создаем гаджеты с Matter — новым стандартом для умного дома +6

09:13

Процессор на коленке ч.6. Классический 5-этапный конвейер +5

03:34

Обучающий проект на одноплатнике — изучение embedded-программирования. Проект первый — простая метеостанция +5

00:38

Кофеин vs продуктивность: нейропсихология кода после третьей чашки +5

00:00

Безопасность API (аутентификация и авторизация): проблемы, решения, практические рекомендации +5

09:00

Паттерны проектирования в Python, о которых следует забыть. Часть вторая +3

08:00

Исследование видео в YouTube: россияне любят физику, познавательные факты, химию и археологию +3

07:00

Ученые научились «расшифровывать» внутренний голос человека. Приватности конец? +3

06:25

Сравнение транзакционных систем Oracle и PostgreSQL +3

10:37

Что нас ждет? Перечитываем «Капитал в XXI веке» Тома Пикетти +2

08:16

Как мы обслуживаем 5 млрд карточек в сутки с задержкой меньше 1 мс +2

02:25

Рядов Тейлора не существует +2

08:05

Объяснимые нейросети (XAI): почему ИИ должен быть прозрачным? +1

07:00

Нейросеть — это? +1

05:42

Обзоры препринтов научных статей «astro-ph/arxiv.org» за апрель 2025 года +1

05:21

Просто о сложном: Нейросети, Графы +1

08:05

«Сезам». Самый антуражный домофон тысячелетия +43

08:01

Как приручить LLM: подбор инфраструктуры для инференса. Часть 1 +34

08:15

Умный вайб-кодинг или семь раз отмерь, один раз сгенерь +30

14:05

GRPC в деле: проблемы реального сервиса +27

12:24

Как презентовать себя так, чтобы наняли: мнение менеджера продукта +26

09:52

Киоск самообслуживания McDonald's: машина на $2 миллиарда +25

13:01

Про ионный ветер +24

09:01

Как выбрать VDS под задачи: 10 реальных сценариев и советы +24

08:33

Эволюция автоматчинга в e-commerce: опыт команды Купер.тех +21

13:49

Обзор математики для начинающего ML-инженера +20

16:15

Распродажа в этот уикенд +19

09:12

Гайд для лидов: как маленькими шагами прийти к большим переменам +17

10:08

История о том, как я флешку по воздуху прокинул +16

08:42

«Меня сократили из Т-Банка» (Ответ на комменты вопросы под оригинальной статьёй) +16

10:26

Тернистый путь GPT-5, память для Claude, олимпиадные войны моделей и их создателей: главные события августа в ИИ +15

06:12

Состояние Python в 2025 году +15

10:29

Tracer — инструмент для поиска и анализа ошибок: новые фичи в 2025 +14

12:39

Я управляю тестированием ИИ-моделей 4 года. Что я понял за это время? +13

13:46

SONAR-LLM — учим нейросети думать предложениями вместо слов +11

13:00

Тихий герой воскресного утра: как bash-скрипт спас нас от OOM Killer +11

10:03

Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum. Невозможное чудо в стране плановой экономики +90

04:53

Starship Flight Test 10. Подведем итоги +73

09:31

Как работает DNS в Linux. Часть 3:  Разбираемся с resolv.conf, systemd-resolved, NetworkManager и другими +63

14:29

RAG и векторные БД: НЕ Сизифов LLM на Java и Spring Ai +48

11:17

Go по-прежнему полон проблем +48

06:12

Программирование автомобилей в играх +47

12:00

Как мы нашли уязвимость в Mailcow, или немного о безопасности в open source +40

21:37

Определение положения объектов на изображении: как найти пространственные координаты объекта, используя OpenCV +38

18:25

Рабочее место 3.0: идеальное место обитания айтишника +37

08:05

Как устроены нейросети для неспециалистов +34

09:02

Педалборд для котогитары +29

07:00

Почему двуногая локомоция — оптимальный выбор для наземной робототехники: количественные доказательства и анализ +24

10:54

Как и зачем мы в YADRO сделали свою MLOps-платформу +22

12:48

Окружение и свет в Godot: создаём фотореалистичную 3D-графику +21

04:54

Обзор нововведений Kubernetes 1.34: новая YAML-конфигурация и отслеживание здоровья устройств при DRA +19

12:00

Как воронежская студия придумала дизайн-фичи, которые принесут миллиарды Цукербергу +17

09:37

«Зверские» разборки: что делать, когда твой бренд пытаются присвоить чужие люди +17

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4 неделю августа 2025 +16

09:20

Книга: «Алгоритмы и структуры данных для тех, кто ненавидит читать лонгриды» +16

08:41

The WELL: первое онлайн-сообщество хиппи, хакеров и писателей +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum. Невозможное чудо в стране плановой экономики +90

    • 584

    Рабочее место 3.0: идеальное место обитания айтишника +37

    • 108

    Go по-прежнему полон проблем +48

    • 104

    Почему двуногая локомоция — оптимальный выбор для наземной робототехники: количественные доказательства и анализ +24

    • 63

    Starship Flight Test 10. Подведем итоги +73

    • 45

    Размышления начинающего Мафусаила +7

    • 41

    История о том, как я флешку по воздуху прокинул +16

    • 34

    Умный дом от программиста: мой опыт и мои принципы +9

    • 34

    Заканчивайте трястись и нанимайте тех, кто сильнее вас. Иначе станете динозаврами +13

    • 32

    Умный вайб-кодинг или семь раз отмерь, один раз сгенерь +29

    • 30

    Мое видение универсального языка программирования +3

    • 25

    Киоск самообслуживания McDonald's: машина на $2 миллиарда +25

    • 22

    Как устроены нейросети для неспециалистов +34

    • 22

    Аномалии альфа-распада плутония-239 +1

    • 21

    Как распознать детскую книгу, написанную нейросетью +1

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.