• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом история создания

Стартап первый, или как я входил в it +8

  • 11.07.2021 10:33
  • NurGeo
  • 6
  • Геоинформационные сервисы
  • Agile
  • Развитие стартапа
  • Бизнес-модели
  • IT-компании
  • Из песочницы

О радио Третьего рейха +19

  • 06.07.2021 05:58
  • HannaBilova
  • 5
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Беспроводные технологии
  • Recovery Mode

Технологии честности и «отец всех продаж» +42

  • 17.05.2021 07:00
  • ilmarinnen
  • 5
  • Блог компании Маклауд
  • Научно-популярное
  • Финансы в IT
  • Старое железо
  • Биографии гиков

Unicode: как человечество пришло к международному стандарту кодирования символов +42

  • 15.04.2021 12:00
  • evgmur
  • 5
  • Блог компании Selectel
  • История IT
  • Научно-популярное

История Agent — отменённого шпионского боевика от Rockstar +8

  • 29.01.2021 13:22
  • veselipjan
  • 3
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Как создавали «Побег из Бухты Мясника» +10

  • 18.01.2021 15:00
  • veselipjan
  • 6
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Ёлочка, гори! История систем управления световым оборудованием от панк-рейвов до наших дней +21

  • 24.12.2020 11:22
  • Firemoon
  • 1
  • Блог компании Selectel
  • Сетевые технологии
  • История IT

«Чертовски глупое решение»: история появления языка C +65

  • 16.12.2020 07:42
  • vdsina_m
  • 23
  • Блог компании VDSina.ru хостинг серверов
  • Программирование
  • C
  • История IT

История GoldenEye 007 +20

  • 08.11.2020 19:31
  • veselipjan
  • 6
  • Старое железо
  • Разработка игр
  • Компьютерная анимация
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

История Streets of Rage +9

  • 07.11.2020 21:04
  • veselipjan
  • 8
  • Старое железо
  • Разработка игр
  • Компьютерная анимация
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

История создания Dragon's Lair +14

  • 07.11.2020 19:16
  • veselipjan
  • 12
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Компьютерная анимация
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Визуальное программирование

История создания Dizzy +38

  • 07.11.2020 18:57
  • veselipjan
  • 23
  • Развитие стартапа
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Логические игры
  • Визуальное программирование

Алан Тьюринг, отец современного компьютера +31

  • 20.08.2020 06:55
  • denys_kurinnoy
  • 3
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Машинное обучение
  • Компьютерное железо
  • История IT
  • Искусственный интеллект

Владимир Китов: «Телемонитор ОБЬ мы сделали практически подпольно» +25

  • 14.05.2020 18:22
  • DataArt
  • 9
  • Блог компании DataArt
  • Системное программирование
  • История IT
  • Старое железо
  • Интервью

Невангеры: Feed for speed +9

  • 22.12.2019 14:27
  • thenonsense
  • 10
  • Разработка игр
  • Unity
  • Прототипирование
  • Дизайн игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:53

Считаем ударную волну ядерного взрыва: простая симуляция на Python по формуле Седова +1

09:56

Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +4

12:09

Как несколько килобайт могут замедлить весь интернет +3

07:00

Один пользователь зарегистрировался у вас четыре раза, и все четыре легально +1

04:14

Найти ПДн, замаскировать, развернуть копию: большой разбор открытого pg_anon +1

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +19

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +10

13:15

Что умеет ассистент по умолчанию на Android — на примере Алисы AI +8

12:32

Плагины в Picodata +5

10:26

Гетерогенный lookup: как одна фича C++ сделала драйвер проще, чище и быстрее, чем на C +5

09:43

Кэши, режимы нагрузки и ловушка среднего, или Почему storage-бенчмарки врут +4

09:01

Fourier Nova 5000 — удивительный планшет из 2006 года +4

15:25

14 причин, почему робототехника — это сложно +3

09:41

Как рассчитать радиолинию? +3

16:40

Компонентные токены за 15 минут вместо двух дней с помощью ИИ: пошаговый процесс и подводные камни +2

15:00

Лендинг выключили три года назад. Запись в DNS осталась, и указывает она теперь на чужой проект +2

14:25

Если ваш админ — самурай, или История восстановления очень нужных данных +2

13:02

Простые цоколи ретрорадиоламп +2

09:45

Open Source IP камера на основе Raspberry Pi +2

07:34

Почему профессиональная GPU стоит впятеро дороже игровой с той же начинкой +2

07:00

Вы удалили ключ следующим коммитом. Из репозитория он никуда не делся +2

15:07

Как мы внедрили Knip в Angular-проект: от настройки до CI/CD +1

14:35

30 млн рублей сгорели на складах Wildberries. Компенсации нет, зато выросла комиссия +1

11:37

Мой тур по играм +1

08:05

Самый первый «Цифрал». Изучаем раритетный оптический считыватель ключей +1

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.