Оптимизация 3D-текстурирования для мобильных игр при помощи градиентов +24 31.01.2025 07:04 PatientZero 7 Работа с 3D-графикой Разработка игр Графический дизайн Дизайн мобильных приложений Разработка мобильных приложений
Hail to the Rainbow. Разработка игры длиною в вечность. Часть 2. 3D контент и шейдеры +23 30.12.2024 14:23 NoskovSS 2 Разработка игр Дизайн игр Работа с 3D-графикой
Обзор на разнообразные интерфейсы Stable Diffusion. Automatic1111 — не одинок +32 27.12.2024 09:01 Realife 7 Блог компании RUVDS.com Графические оболочки Искусственный интеллект Машинное обучение Обработка изображений
Руководство по ручному текстурированию в Substance Painter +7 01.12.2021 13:03 kmoseenk 1 Блог компании OTUS Работа с 3D-графикой Разработка игр