• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Android

Авторизация по биометрии — Kotlin +3

  • 18.07.2023 15:04
  • RskullW
  • 6
  • Programming
  • Development of mobile applications
  • Development for Android
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Работа с асинхронными операциями с помощью Kotlin Coroutines +6

  • 18.07.2023 11:21
  • Chulakov_Dev
  • 10
  • JAVA
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Волшебный шкаф тестировщика: как мы победили человеческий фактор в учёте девайсов +13

  • 18.07.2023 09:00
  • Vlasovvl
  • 8
  • «Лаборатория Касперского» corporate blog
  • IT systems testing
  • Mobile applications testing
  • Gadgets
  • DIY
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование мобильных приложений
  • Гаджеты
  • DIY или Сделай Сам

Убираем дублирование конфигурации Gradle и при чём здесь косы и горы +4

  • 18.07.2023 07:00
  • DropDrage
  • 4
  • Разработка под Android
  • Gradle

Как мы запускали демоприложения +16

  • 17.07.2023 07:00
  • Oleg_Shelyakin
  • 10
  • Программирование
  • Блог компании TINKOFF
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Обзор библиотек для скриншот-тестирования Android проектов. Часть 2 +2

  • 17.07.2023 04:30
  • basnopisets
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Тестирование мобильных приложений

Назад к Microsoft Chicago, история о переходе с Windows на Android +3

  • 15.07.2023 18:50
  • atrost
  • 31
  • Interfaces
  • Gadgets
  • Tablets
  • Интерфейсы
  • Гаджеты
  • Планшеты

От потоков к корутинам: как и почему видоизменились примитивы синхронизации в языке Kotlin (Часть 1) +6

  • 14.07.2023 11:18
  • Aprsta
  • 6
  • Блог компании Garage Eight
  • Программирование
  • Разработка под Android
  • Параллельное программирование
  • Kotlin

Моя история: разработчик в 16 +15

  • 14.07.2023 08:19
  • Fdored
  • 27
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

The State of Kotlin Multiplatform +4

  • 13.07.2023 19:04
  • UseTech
  • 3
  • Usetech corporate blog
  • Блог компании Usetech
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Ручной DI на Котлине? Легко! Ну, почти… +1

  • 12.07.2023 12:38
  • Renattele
  • 2
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Храним краску с умом: как организовать ресурсы в многомодульном проекте +3

  • 12.07.2023 12:10
  • nchernobrisov
  • 11
  • Разработка под Android
  • Блог компании Doubletapp

Делаем эмулятор Android через Terminal: пошаговое руководство +7

  • 11.07.2023 06:42
  • vireal01
  • 6
  • Блог компании Wrike
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Тестирование мобильных приложений

Как я перестал волноваться и полюбил ошибки в Kotlin корутинах: Мифы обработки ошибок в корутинах +14

  • 10.07.2023 15:50
  • GreenSquare
  • 9
  • Development of mobile applications
  • Development for Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Полноценная игровая консоль за 500 рублей. Может ли полурабочий ТВ-бокс стать игровой платформой? +19

  • 10.07.2023 14:00
  • MDXE1337
  • 15
  • Блог компании ГК ITGLOBAL.COM
  • Гаджеты
  • Планшеты
  • Мониторы и ТВ
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • »
Страница 50 из 222
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 384

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 327

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 160

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 79

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 64

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 54

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 43

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 41

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 40

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 40

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 39

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 35

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 31

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.