• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом маркировка

Убийца 1С на 1С +22

  • 04.05.2021 06:24
  • fixin
  • 192
  • 1С

Осторожно! Маркировка +5

  • 02.04.2021 19:15
  • aksiy
  • 7
  • Управление проектами
  • 1С
  • Из песочницы

Поездка в Китай: маркировка обуви на фабрике +2

  • 25.12.2020 10:38
  • cleverence
  • 14
  • Тестирование IT-систем
  • IT-инфраструктура
  • Тестирование мобильных приложений

О маркировках дисков замолвим слово +38

  • 06.12.2020 05:00
  • Darksa
  • 26
  • Блог компании Selectel
  • Хранение данных
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Настольные компьютеры

Малоизвестные факты о штрихкодах — загадочные цифры под штрихкодом +34

  • 02.11.2020 12:10
  • cleverence
  • 8
  • Блог компании Клеверенс
  • Разработка мобильных приложений
  • Софт
  • Инженерные системы

Марк маркировал, маркировал, да и вымаркировал. Маркировка — это ж просто!? +2

  • 28.08.2020 15:13
  • cleverence
  • 19
  • Блог компании Клеверенс
  • Тестирование IT-систем
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка для интернета вещей
  • Бизнес-модели

Исследование: отметки фальшивых новостей на Facebook повысили доверие к немаркированным сообщениям +15

  • 05.03.2020 14:02
  • maybe_elf
  • 12
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Социальные сети и сообщества

Задача для разработчика, или как мы без вендора ручные сканеры прошивали +40

  • 02.03.2020 16:41
  • X5RetailGroup
  • 47
  • Блог компании X5 Retail Group
  • Python
  • Разработка под Linux
  • Разработка под Windows
  • Инженерные системы

Маркировка остатков обуви в 1С. Решение проблемы сканирования и выгрузки в «Честный знак» +8

  • 23.02.2020 14:28
  • AkaProf-it
  • 9
  • Из песочницы
  • 1С-Битрикс

Онлайн-кассы, маркировка, мониторинг лекарств: что изменилось 1 июля 2019 года +6

  • 02.07.2019 14:55
  • DiState
  • 3
  • Разработка под e-commerce
  • Управление e-commerce
  • Управление продажами

FAQ по обязательной маркировке обуви: Всё то, что вы не знали и боялись спросить +11

  • 23.04.2019 11:14
  • pilot-retail
  • 218
  • Законодательство в IT
  • Блог компании Пилот

Маркировка обуви в России: Рынок не готов, но работать придётся +16

  • 05.02.2019 09:46
  • pilot-retail
  • 51
  • Блог компании Пилот
  • Законодательство в IT
  • Монетизация IT-систем

Как 2019 год изменит российские магазины +16

  • 13.12.2018 11:37
  • pilot-retail
  • 20
  • Законодательство в IT
  • Блог компании Пилот

Роскомнадзор предлагает маркировать контент для детей грудного возраста +15

  • 05.12.2018 18:33
  • marks
  • 101
  • Законодательство в IT

И тебя посчитаем. В России грядёт всеобщая маркировка товаров +26

  • 12.04.2018 09:26
  • pilot-retail
  • 86
  • Законодательство и IT-бизнес
  • IT-стандарты
  • IT-инфраструктура
  • Блог компании Пилот
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Как двое договариваются о секрете, крича на всю площадь: алгоритм Диффи-Хеллмана без формул +58

07:06

Размагничивание кораблей: мины, физика и Курчатов. Часть 1 +30

09:02

Компактные и интеллектуальные (роботизированные) DIY-тренажёры для дома? Вполне себе реальность… +27

10:16

От идеи до полки. Как рождаются технические книги в БХВ +22

07:01

Как из акулы сделать маргарин +20

00:03

Мы не выравниваем железо — мы выравниваем реальность: как превратить любой лазерный гравер в прецизионный фотоплоттер +19

13:01

Что происходит при DDoS и как отличить атаку от нагрузки +18

06:08

Каждый кадр должен быть идеальным +18

12:03

Модульная автономная DIY-гидропоника на 3D-принтере. Часть 1 +17

11:01

ИТМО: как часовая мастерская из 1900-го стала логовом программистов +17

09:39

Как мы тестировали Tarantool Database на 640 инстансов +17

09:39

Как мы тестировали Tarantool Database на 640 инстансов +17

08:53

Алгоритм реверса Python-вирусов и вредоносных утилит для начинающих аналитиков +17

05:56

Зачем Meta* уничтожает свой отдел разработки? +16

12:40

Старикам тут не место +15

11:45

Как мы валидировали сервер YADRO для NVIDIA H100 PCIe +15

11:09

Я запустил GTA San Andreas на своем движке в браузере, один с Claude, за 3 недели +15

07:15

Я выпустил книгу «Невиноватая игра?». И вот зачем я это сделал +15

07:02

Как мы ускоряли диффузионный декодер TTS +15

13:02

Идеального таск-трекера нет: предвзятый обзор отечественного ПО на 2026 из списка Минцифры +14

02:55

Метеобрелок своими руками +85

13:01

Я мог взломать весь Чемпионат мира FIFA +81

07:05

Как биология и особенности медицинского учета издеваются над программистами +73

08:00

Анатомия процесса загрузки Linux — от инициализации ядра до systemd +56

09:18

Цифровое слабоумие: не помню, который час +54

12:01

Погружаем модели в сказки русские, да рассказы древние – тестируем возможности Qwen и Whisper на дореволюционномъ +38

07:01

«Call of Duty» от мира гонок: смотрим на исправление ошибок в «Forza Horizon 6» +38

16:05

HyperLogLog: как найти уникальные значения в терабайте данных, не храня их +37

08:14

Почему не стоит менять клавиатуру на сварочный аппарат, когда рушится первый этаж индустрии +36

07:54

СДВГ, который мы создали сами +29

15:28

Админ сервера Scryde больше года доказывал, что его игра оригинальная, а не Lineage 2. Пока не вышло +26

05:25

От благих намерений к эншиттификации: как хорошие технологии превращаются в ад +26

05:00

Tools, Hooks, Skills, MCP — что есть что? +26

08:05

HTML Sanitizer API: конец эпохи DOMPurify и XSS-страданий +22

12:09

Полезайте в песочницу, мистер Claude: изолируем агента +20

07:03

Компьютерное зрение против рутины: как мы ускорили анализ поведения лабораторных мышей +20

09:47

«РБПО для бедных»: настраиваем резервное копирование +19

13:31

Как мы перестраивали работу аналитиков под разработку с ИИ-агентами и SDD +18

12:01

Как MAGNIT TECH превращает ритейл в технологическую платформу: роботы, собственное ПО и ML-решения +18

09:24

Инопланетяне, возможно, существуют, но не посещают нас — и вот почему +17

09:01

USB без магии: устройство протокола +90

16:12

Claude Code Antifraud: Колмогоров‑Смирнов и недетские аномалии на детской олимпиаде +73

07:01

Зоопарк протоколов и человеческий фактор: что внутри сложной IoT-интеграции климатического оборудования +65

07:22

Из ядра Linux выпилили strncpy: шесть лет, 362 коммита, одна функция +63

07:05

Я прошёл крипто-развод до конца и реверснул дрейнер: 12 доменов и не меньше $784k у ~70 жертв +60

12:01

Как «революционная» твердотельная батарея Donut Lab оказалась обычным литий-ионным аккумулятором +58

13:02

Заменяем JavaScript с помощью HTML и CSS +53

13:16

У меня отобрали ноутбук и удалили из чатов, чтобы я уволился сам. Вот что я сделал +43

08:01

Tensordyne Napier — еще одно решение на замену традиционных GPU в инференсе +38

07:02

Как мы научили реляционую базу хранить оргструктуру в виде графа на 500к пользователей +37

10:13

Switchback-тесты: инфраструктура для экспериментов в условиях сетевых эффектов +31

16:05

Позвонить бесплатно: история взлома аналоговой телефонии. Часть 2 +29

07:06

«Мучаем кубик»: параметрическое проектирование и анализ нагруженности 3D модели (для FDM 3D печати) во FreeCAD +26

08:05

Что делать, если HTTP‑запрос прошёл, а транзакция в БД откатилась? +23

07:00

Как навести порядок в паролях. Локальный менеджер паролей: KeePassXC, Syncthing и бэкапы +22

12:39

Как мы тестируем планшеты KVADRA_T на производстве: архитектура DeviceTestPro +21

08:00

Хватит засовывать всё в контейнеры: возвращаем комфорт в локальную разработку +21

12:00

ORM — есть ли профит? Особенно когда по двору бегает ИИ-шка +20

17:10

Они умеют думать. Как я искал (и нашёл) язык, на котором «думает» LLM +19

08:04

Стрельба в шутерах по-простому: от мгновенного луча до отката времени на сервере +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему не стоит менять клавиатуру на сварочный аппарат, когда рушится первый этаж индустрии +36

    • 206

    Позвонить бесплатно: история взлома аналоговой телефонии. Часть 2 +29

    • 155

    У меня отобрали ноутбук и удалили из чатов, чтобы я уволился сам. Вот что я сделал +43

    • 155

    Из ядра Linux выпилили strncpy: шесть лет, 362 коммита, одна функция +63

    • 129

    Инопланетяне, возможно, существуют, но не посещают нас — и вот почему +17

    • 73

    Метеобрелок своими руками +85

    • 60

    От благих намерений к эншиттификации: как хорошие технологии превращаются в ад +26

    • 56

    Хватит засовывать всё в контейнеры: возвращаем комфорт в локальную разработку +21

    • 56

    СДВГ, который мы создали сами +29

    • 53

    Claude Code Antifraud: Колмогоров‑Смирнов и недетские аномалии на детской олимпиаде +73

    • 53

    Как биология и особенности медицинского учета издеваются над программистами +73

    • 50

    Мы не выравниваем железо — мы выравниваем реальность: как превратить любой лазерный гравер в прецизионный фотоплоттер +19

    • 48

    USB без магии: устройство протокола +90

    • 43

    Админ сервера Scryde больше года доказывал, что его игра оригинальная, а не Lineage 2. Пока не вышло +26

    • 42

    Игры по 100 часов это зло: почему геймеры 30+ выбирают линейные сюжетки на пару вечеров +7

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.