• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом разработка бота

Пишем бота «второго мнения» от нейросетей GPT 4o, Gemini 1,5 flash и Claude 3.5 Sonnet +2

  • 08.02.2025 08:16
  • ovchinnikovproger
  • 1
  • Блог компании Amvera
  • Python
  • API
  • Программирование
  • Мессенджеры

Как мы потеряли 1.000.000 на продаже женской одежды: моя история убытков на WB +19

  • 10.12.2024 23:27
  • medoedov
  • 70
  • Управление e-commerce
  • Управление продажами
  • Интернет-маркетинг
  • Бизнес-модели

80% селлеров на WB — банкроты: они забыли про юнит-экономику… +6

  • 20.11.2024 08:15
  • medoedov
  • 103
  • Управление продажами
  • Бизнес-модели
  • Интернет-маркетинг

Разработка и деплой Slack бота +3

  • 08.09.2024 08:01
  • NikitinIlya
  • 0
  • Блог компании Amvera
  • Веб-разработка
  • Python
  • Программирование
  • API

Бот-парсер маркетплейса на Python

  • 11.08.2024 12:49
  • MarkovM
  • 11
  • Блог компании Amvera
  • Веб-разработка
  • Python
  • Программирование
  • API

Простой бот-модератор на Aiogram 3.x

  • 16.07.2024 16:39
  • NikitinIlya
  • 2
  • Блог компании Amvera
  • Python
  • Программирование

Из заказной разработки в продуктовую: как мы сделали диалоговую платформу для создания ботов

  • 20.06.2024 08:11
  • maslota
  • 0
  • Блог компании SL Soft
  • Управление разработкой
  • Голосовые интерфейсы

PyTelegramBotAPI на примере проекта сбора обратной связи #5. Деплой +1

  • 03.12.2023 17:21
  • Ryize
  • 1
  • Programming
  • Studying in IT
  • Python
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT

PyTelegramBotAPI на примере проекта сбора обратной связи #4. Последние штрихи -1

  • 24.11.2023 13:40
  • Ryize
  • 1
  • Python
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT

PyTelegramBotAPI на примере проекта сбора обратной связи #3. Клавиатура +4

  • 22.11.2023 10:22
  • Ryize
  • 2
  • Programming
  • Studying in IT
  • Python
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT

PyTelegramBotAPI на примере проекта сбора обратной связи #2 +2

  • 19.11.2023 08:17
  • Infinitive1
  • 1
  • Python
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT

PyTelegramBotAPI на примере проекта сбора обратной связи #1 +2

  • 16.11.2023 18:25
  • Infinitive1
  • 5
  • Программирование
  • Python
  • Учебный процесс в IT

Перебивание как фича: как голосовому боту выжить в мире, где ему не дают договорить -1

  • 13.10.2023 10:25
  • ritabelkova
  • 12
  • Блог компании Just AI
  • Управление разработкой
  • Голосовые интерфейсы

Создаем бота: какая ответственность лежит на проектировании разговорных интерфейсов +5

  • 08.06.2023 11:55
  • requiem-ame
  • 0
  • Блог компании Just AI
  • Управление проектами
  • Голосовые интерфейсы

Переходим на личности: как создать не просто бота, а виртуального персонажа с характером и историей +7

  • 24.05.2023 13:39
  • letitshine
  • 2
  • Блог компании MTS AI
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +150

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +18

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +4

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 121

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +150

    • 70

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

    • 46

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… -2

    • 27

    Автоматический светодиод +35

    • 22

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.