• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом монетизация

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #140 (8-14 февраля) +7

  • 14.02.2016 13:15
  • RoboForm
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

Создание концепции мобильной f2p игры. Часть 1 +5

  • 09.02.2016 23:33
  • Yupiton
  • 1
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Веб-разработка
  • Game Development

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #139 (1-7 февраля) +8

  • 07.02.2016 14:12
  • RoboForm
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #138 (24-31 января) +6

  • 31.01.2016 12:51
  • RoboForm
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #137 (18-24 января) +8

  • 24.01.2016 12:51
  • RoboForm
  • 4
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #136 (11-17 января) +10

  • 17.01.2016 12:58
  • RoboForm
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #135 (21-27 декабря) +9

  • 27.12.2015 12:32
  • RoboForm
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #134 (14-20 декабря) +11

  • 20.12.2015 11:56
  • RoboForm
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #133 (7-13 декабря) +11

  • 13.12.2015 12:40
  • RoboForm
  • 1
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #132 (30 ноября-6 декабря) +7

  • 06.12.2015 12:50
  • RoboForm
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #131 (23–29 ноября) +5

  • 29.11.2015 13:47
  • RoboForm
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #130 (16–22 ноября) +12

  • 22.11.2015 12:49
  • RoboForm
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

Прогнозирование в игровой индустрии. Часть 3: Прогнозы для прогнозной индустрии +6

  • 19.11.2015 09:34
  • Darina_PL
  • 1
  • Тестирование игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Анализ и проектирование систем
  • Game Development
  • Блог компании Plarium

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #129 (9–15 ноября) +7

  • 15.11.2015 12:23
  • RoboForm
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #128 (2–8 ноября) +6

  • 08.11.2015 12:03
  • RoboForm
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • «
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • »
Страница 23 из 26
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

/e/OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше +16

06:18

«План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +10

07:00

Киберспорт: что нужно, чтобы стать профессионалом +9

10:05

Кэширование и всё, что с ним связано +6

09:01

Люди Х против Железной Няни в космической Матрице: странная (анти)утопия 1949 года +5

07:22

VL53L0X что это такое и с чем это едят +4

07:14

Чему я научился, обучая людей этике ИИ +3

00:00

Горизонтальное шардирование: проблемы, решения, практические рекомендации +3

08:31

Надоело включать VPN для Zwift? История создания reZwift с серверами в России +2

05:15

Как удалить отзыв на Яндекс Картах пошаговая инструкция и реальные способы +2

09:26

Как я создаю idle-игру «Империя Кузбасс» для Telegram, VK и браузера +1

04:18

Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +1

09:01

Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +64

18:15

Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +54

07:05

Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

13:01

Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +42

08:06

Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +38

10:24

Войти в айти, выйти из айти: если защемило карьерным турникетом +35

14:52

Как решать LeetCode? Легко! Нужно просто… +33

06:24

Настраиваем nano под себя +25

16:05

История игровой журналистики в России. Часть 10. Другие журналы о компьютерных играх +24

08:34

Security by design на практике: проектирование безопасной инфраструктуры +24

16:05

Судно на воздушной подушке — насколько оно реально для самостоятельной постройки (мини модель)? +22

13:57

Книга «Современный C#. Разработка настольных, облачных, мобильных и веб-приложений». Работа со встроенными массивами +19

10:02

Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +17

13:05

На заводе проекты идут по два года, а команда выгорает через полтора. Вот как я с этим справляюсь +16

07:23

Наследие кода: разбор С и С++ модулей Erlang, которые работают десятилетиями +16

19:06

От слов к делу: как Postgres Pro строит будущее в Академгородке +14

07:05

В защиту «обычных» разработчиков +14

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть II +13

12:00

PHP-веб-панель для Amnezia VPN: ускоряем корпоративную автоматизацию +13

09:24

Большие деньги. В самом прямом смысле этого слова +13

08:22

Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +102

09:01

Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +68

08:00

А кто у вас отвечает за kube-api? Безопасность Kubernetes при помощи CIS Benchmark +49

05:06

Как изготовить корпус из листового металла +47

07:02

Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

12:15

Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +44

08:57

Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +38

09:58

Кому нужен Graphviz, если можно написать его самому? +36

13:01

Ansible Inventory: полное руководство от localhost до AWS +35

06:01

Особенности Python, о которых вас точно спросят на техническом собеседовании. Часть 2 +33

12:11

Open source-стратегии: как МойОфис развивает открытый подход — рассказывает Тамара Щепалкина, CTO компании +32

22:46

Алфавитная идеология и буквенный символизм +30

07:38

Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

07:00

История опенсорс-проекта LUWRAIN: как эксперименты с LLM помогают создавать невизуальные интерфейсы для незрячих +30

09:20

Тестируем плату RF Demo Kit for NanoVNA-F +29

05:34

Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +28

13:15

Поднимаем внутренний мессенджер и VoIP-сервер без нарушения законодательства +26

14:09

Как ломали самый известный в мире код +22

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть I +22

07:05

Вкус успеха: съедобные 3D модели +21

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Вайбкодинг становится менее доступным: OpenAI закручивает гайки -5

    • 152

    Программирование на русском языке -2

    • 119

    Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

    • 99

    Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +54

    • 64

    Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +102

    • 51

    Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +68

    • 48

    Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

    • 46

    Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +42

    • 45

    Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +38

    • 44

    Как изготовить корпус из листового металла +47

    • 38

    Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +17

    • 37

    Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +44

    • 36

    Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

    • 34

    Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +30

    • 30

    Игровое кресло Fitchi Gaming C-04: очень функционально и невероятно дёшево, но вы его не купите -1

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.