• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Монетизация игр

Создаем свои криптокотиков (Часть 2) +10

  • 12.03.2018 06:03
  • Pavlov_dog
  • 3
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • Монетизация игр
  • Биллинговые системы

Создаем своих криптокотиков (Часть 1) +26

  • 08.03.2018 15:12
  • Pavlov_dog
  • 11
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Биллинговые системы

Стоимость игр +40

  • 25.01.2018 13:14
  • AloneCoder
  • 72
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Монетизация игр
  • Визуализация данных
  • Блог компании Mail.Ru Group

Ожидания и реальность — наш опыт создания и продвижения мобильной игры +9

  • 12.01.2018 07:43
  • shapes7799
  • 10
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Из песочницы

Эффективность рекламных форматов и сетей в 2017 году: анализ 69 млрд показов рекламы +8

  • 22.12.2017 11:28
  • lera_alfimova
  • 3
  • Разработка мобильных приложений
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Блог компании Appodeal

Обзор важных юридических требований платформы Facebook +8

  • 01.12.2017 10:12
  • lawboot
  • 0
  • Платежные системы
  • Монетизация игр
  • Монетизация веб-сервисов
  • Монетизация IT-систем
  • Законодательство и IT-бизнес
  • Из песочницы

Как я получил 365K загрузок в App Store за две недели (и почему после этого ушёл из геймдева) +33

  • 23.11.2017 07:15
  • PatientZero
  • 57
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Монетизация игр

Мобильный маркетинг: расхождения в статистике установок +7

  • 08.11.2017 10:49
  • Plarium
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Монетизация игр
  • Веб-аналитика
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Plarium

Налоги при продаже приложений и рекламы Google +7

  • 02.11.2017 04:33
  • ictlawyer
  • 12
  • Монетизация игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Патентование
  • Монетизация мобильных приложений
  • Законодательство и IT-бизнес
  • Блог компании АйТи-Лекс

Интервью с Павлом Голубевым (Appodeal) о паблишерах, монетизации и медиации рекламы +12

  • 27.10.2017 12:12
  • Olga_Kovalieva
  • 5
  • Продвижение игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Конференции
  • Блог компании Mobio

Как эффективно работать с рекламным форматом Playable ads: пять типичных ошибок +10

  • 02.10.2017 10:41
  • lera_alfimova
  • 2
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Appodeal

Как легализовать торговлю игровыми предметами +6

  • 01.10.2017 12:11
  • Hyperevolution
  • 19
  • Продвижение игр
  • Монетизация игр
  • Из песочницы

Мобильные приложения: что такое предпраздничный сезон-2017 и как заработать на нем максимум? +4

  • 26.09.2017 14:54
  • lera_alfimova
  • 0
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Интернет-маркетинг
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Appodeal

Продвижение игр на Google Play +18

  • 04.09.2017 07:22
  • coder1cv8
  • 3
  • Продвижение игр
  • Поисковая оптимизация
  • Монетизация игр

Мобильные приложения: как избежать бана от рекламной сети? +5

  • 08.08.2017 10:31
  • lera_alfimova
  • 0
  • Продвижение игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Appodeal
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Good night, sweet prince: Удафф.ком закрыт, press F to pay respect +4

06:46

Что именно я понимаю под промежуточным представлением (IR) компилятора +4

08:47

«Очевидный вопрос» — часть 2. А что, если договора нет? +2

07:10

Процессоры становятся дороже: как ИИ влияет на доступность железа +2

06:47

Краткая история биометрии: как появилось распознавание по голосу +2

08:38

Меня продали как мидла с 4 годами опыта. Мне было 0. Как я выжил и чему научился +1

03:58

Откуда пришли пользователи: first-touch attribution для NestJS + React + Telegram Mini App в 100 строк кода +1

05:06

Мне прислали фишинг под MAX. Я разобрал ссылку и нашёл уязвимость в их API +299

09:13

Центры обработки данных в космосе — это ужасная, кошмарная и совершенно бесполезная идея +64

12:09

f4 0.1.1-alpha: первый публичный релиз асинхронного клона Far Manager на Go +44

08:05

Палиха П-750. Последний телефон с АОН двухтысячных +38

13:01

Электровакуумные геттеры. Бариевые газопоглотители +36

09:01

Вайбкод и безопасность: как не задеплоить уязвимости вместе с фичами +28

08:01

Сколько памяти нужно для жизни: стресс-тест старого и нового железа +20

09:16

Я «нанял» AI-команду разработки и управлял ею через Kanban: опыт на реальном продукте +17

10:59

Copy.Fail (CVE-2026-31431) — больше чем LPE +13

14:05

Я люблю «Героев меча и магии», но пару моментов бы поменял +10

12:15

Простой мониторинг Synology NAS с Grafana и Prometheus +10

07:16

Вы неправильно используете clone() в Rust +10

23:08

Промпт-инжиниринг для не-промпт-инженеров +9

19:24

Эволюция как река: почему жизнь не блуждает по бесконечному пространству геномов +9

09:49

Чтение на выходные: «Технофеодализм: Что убило капитализм» Яниса Варуфакиса +9

08:15

7 метрик, которых не хватало моему AI-хуманизатору. Спасибо Хабровской модерации +7

21:24

Как мы форкнули undetected-chromedriver и добавили SOCKS5, мультипроцессинг и модуль капчи +6

19:16

Что не так с вакансиями LLM Engineer +6

17:18

5 скиллов Claude Code из marketplace, которые я попробовал +6

12:23

Как не сойти с ума в 2026 году +6

10:32

Владелец наркобизнеса из даркнета о РКН и импортозамещении +74

07:05

Про Турбину Теслы +50

07:11

Забытая, но доступная: операционная система Windows Embedded POS Ready 2009 +49

12:15

Как действительно отдохнуть на майских +37

09:01

Как получить экстремальные давления «на коленке» +37

05:43

Zed 1.0: эпоха Electron-редакторов — всё +37

13:00

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок +35

08:00

Shrek Linux: кастомизируем Kubuntu для любителей «Шрека» +28

19:52

Далёкие гамма-небеса. Современная трактовка пузырей Ферми +24

20:58

От диплома до подвала: история браузерной игры с настоящими RC-машинками +23

12:00

Новый GPU в противовес NVIDIA? Bolt Graphics Zeus +22

11:00

Что будет, если пихать кофеин под глаза +21

13:48

MAX и метка Spyware в Cloudflare: что это значит и к чему может привести +19

10:42

Откуда в YADRO конструктивизм: ищем ответы в истории авангарда +16

08:45

Шаттлы, бомбардировщики, космические лаборатории: история аэрокосмических компьютеров IBM 4 Pi +16

06:05

ТЗ за 30 минут: как быстро погружаться в новый проект без потери качества +16

19:45

Разработка с Obsidian + Claude. Практический гайд +15

16:19

Как Claude и Ollama решили мою вечную проблему на Ozon +15

08:07

Космический телескоп имени Нэнси Грейс Роман наконец-то готов +15

06:16

С++ с нуля в 2026 году: почему нужно сразу учить C++20 и забыть про дедовские туториалы +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Владелец наркобизнеса из даркнета о РКН и импортозамещении +74

    • 192

    Zed 1.0: эпоха Electron-редакторов — всё +37

    • 127

    Центры обработки данных в космосе — это ужасная, кошмарная и совершенно бесполезная идея +64

    • 103

    Мне прислали фишинг под MAX. Я разобрал ссылку и нашёл уязвимость в их API +299

    • 102

    Карпатый объяснил, почему ваши навыки программирования скоро станут ненужными. Или нет -13

    • 80

    Про Турбину Теслы +50

    • 55

    Я дал джунам тестовое уровня senior – и вот что получилось +13

    • 39

    Я люблю «Героев меча и магии», но пару моментов бы поменял +10

    • 38

    Кто смотрит ваши видеокамеры? -7

    • 35

    С++ с нуля в 2026 году: почему нужно сразу учить C++20 и забыть про дедовские туториалы +14

    • 35

    Мы снова строим новое рабовладельческое общество. Только рабы – цифровые? +1

    • 29

    MAX и метка Spyware в Cloudflare: что это значит и к чему может привести +19

    • 28

    Забытая, но доступная: операционная система Windows Embedded POS Ready 2009 +49

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.