• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Медиа

Почему выгодно делать выставки по digital-маркетингу в Екатеринбурге, а не в Москве?

  • 10.10.2016 07:58
  • DenisSergeev
  • 0
  • Медиа
  • Конференции
  • Контент-маркетинг
  • Интернет-маркетинг
  • Брендинг

Майкл Прайор, Trello: Как построить продукт для массового рынка. Продолжение +15

  • 23.09.2016 10:51
  • alconost
  • 0
  • Монетизация веб-сервисов
  • Медиа
  • Брендинг
  • Growth Hacking
  • Блог компании Alconost

Майкл Прайор, Trello: Как построить продукт для массового рынка +16

  • 22.09.2016 11:08
  • alconost
  • 6
  • Монетизация веб-сервисов
  • Медиа
  • Брендинг
  • Growth Hacking
  • Блог компании Alconost

AdBlock Plus совершил новый виток в истории «приемлемой рекламы»

  • 14.09.2016 14:26
  • semen_grinshtein
  • 78
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация веб-сервисов
  • Медийная реклама
  • Медиа

Способы продвижения мобильных приложений +8

  • 08.09.2016 04:44
  • Ma1nstream
  • 0
  • Медиа
  • Контекстная реклама
  • Аналитика мобильных приложений

Милонов и стояк. Расследование. Начало

  • 02.09.2016 23:02
  • serov_vw
  • 4
  • Интернет-маркетинг
  • Медиа

Как технологические компании влияют на медиа-бизнес +10

  • 02.09.2016 13:45
  • kozyrevskaya
  • 3
  • Медийная реклама
  • Медиа
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании Surfingbird

К 1-му сентября пост: хостинг для социального проекта и PR общественных организаций +10

  • 01.09.2016 03:59
  • sashaboyko
  • 3
  • Медиа
  • Брендинг
  • Блог компании SIM-Networks

Отряд самоубийц. Как готовили мировую премьеру? -2

  • 31.08.2016 16:19
  • DenisSergeev
  • 24
  • Медийная реклама
  • Медиа
  • Контент-маркетинг
  • Интернет-маркетинг
  • Брендинг

Facebook пытается угодить всем, постоянно меняя «правила игры» +15

  • 28.08.2016 07:05
  • semen_grinshtein
  • 2
  • Монетизация веб-сервисов
  • Медийная реклама
  • Медиа
  • Контекстная реклама

Сам себе дизайнер. Тестируем 7 онлайн-сервисов для создания визуального контента +6

  • 18.08.2016 07:47
  • brantazabra
  • 7
  • Медиа
  • Контент-маркетинг
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании Евростудио

Отчет о посещении конференции YouTube в Киеве или Почему видеоконтент стал частью жизни +15

  • 18.08.2016 07:42
  • sashaboyko
  • 6
  • Медиа
  • Конференции
  • Контент-маркетинг
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании SIM-Networks

Instagram как инструмент для продвижения продукта

  • 18.08.2016 07:34
  • learzing
  • 15
  • Медиа
  • Контент-маркетинг
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании Learzing

СМИ объединяются для борьбы с интернет-гигантами +11

  • 03.08.2016 16:05
  • semen_grinshtein
  • 2
  • Монетизация веб-сервисов
  • Медиа
  • Контекстная реклама

Pokemon Go: давайте без истерик разберем вирусную PR-кампанию продвижения этого приложения. ver 2.0 +53

  • 27.07.2016 09:44
  • DenisSergeev
  • 191
  • Медиа
  • Контент-маркетинг
  • Интернет-маркетинг
  • Брендинг
  • Аналитика мобильных приложений
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Отказ от IPv4 и готовность человечества к IPv6‑инфраструктуре +20

00:18

Принцип Ландауэра — сколько весит один бит информации и почему стирание памяти греет Вселенную +16

07:05

Можно ли «посмотреть за угол»? Физика отвечает: да, конечно, никаких проблем +15

07:03

«Это уже тысячу раз делали»: как мы добавили медиаленту в Яндекс Еду для iOS. А потом переделали +14

06:04

Советский вундеркинд, клепавший в школе роботов, часть 2 +11

06:01

OCC-RAG: компактные модели, которые отвечают только по источникам +11

06:00

От перфокарт до мейнфреймов: как в Германии обнаружили забытый «музей» вычислительной техники +11

08:00

СПОТ с 1 июня 2026 года: новые правила ввоза товаров из ЕАЭС и что нужно сделать уже сейчас +6

00:17

Как я строил трактор(RAG) для клумбы, а клумбы не оказалось +6

08:01

CancelledError — не просто очередная ошибка. Разбираемся, как устроена отмена задач в asyncio +5

08:05

Анализ медицинского анализатора: Bayer Clinitek Status+ +4

08:00

Как и чем ломали российские компании. Исследование Jet CSIRT +4

06:55

Живой космос на Metal: как я переписывал фон мобильной игры и поднимал FPS с 20 до 120 +4

06:32

Принцип ограничения некомпетентности, или почему «варяг» лучше? +4

09:01

Пасхалки для своих: Emacs в массовой культуре +3

08:57

Потратил полгода на обучение своей ии с нуля, вот что вышло +3

08:08

Как собственные головные боли привели меня к созданию приложения для анализа метеозависимости +3

07:32

Почему Солнце светит, а чайник — нет. Разбираемся в недостающем звене между термоядерным синтезом и видимым светом +3

07:20

Трассируем чтение 8 КБ из PostgreSQL +3

08:00

Как я устал вести ИТ‑активы в Excel и написал свой ITAM/CMDB +2

08:48

Я обнаружил крупномасштабное распространение вирусов в GitHub +114

10:25

Vibecode по дешевке — домашний сервер с Qwen Code за 25к, который не отключит Anthropic +95

13:40

Как я нашел новую панграмму (разнобуквицу) +71

08:00

Сказ о том, как нейросеть занялась reward hacking прямо у меня на кухне +55

13:02

Про то, как из 0°C получить мороз в десятки градусов и не только +40

07:00

Когда нашим дорогим инженерам сильно надоело 5 раз проверять документацию за подрядчиками +30

09:01

Безымянный китайский телекастер +28

07:05

Позвонить бесплатно: история взлома аналоговой телефонии. Часть 1 +28

11:14

Внешняя память для LLM: как RAG дает моделям доступ к новым знаниям +24

15:13

ROP Level 1 в GD32F4: «А метлой дверь подпёр?» Или как нежно слить защищенную прошивку через программатор +22

07:57

КД по ГОСТ за один клик +21

09:03

«РБПО для бедных»: собираем CI/CD-конвейер безопасной разработки +20

12:45

SI/PI в разработке электронных устройств: анализ, который сэкономит вам время, деньги и нервы +19

10:50

Делаем науку на ровном месте +18

08:05

Как мы построили централизованную CMDB для управления Zabbix с RFC, аудитом и откатом изменений +18

09:46

Как с нас пытались взыскать 5 000 000 рублей за детские трусы +17

09:11

Книга: «Компьютерные сети. Принципы, технологии, протоколы. 7-е издание.» +17

08:05

Продали дом за 7 000 000₽ и потеряли в майнинге. Видеокарты остались — из них вырос сервис генерации +17

08:05

Transfer 2.0, или Как я перестал бояться и полюбил миграции облачных серверов +17

16:32

Открыл бету AI-Мастера для D&D. Главная проблема оказалась не в кубиках, а в памяти +16

11:00

Новые правила Хабра. Версия от 2026 +207

14:05

Почему мы до сих пор неправильно пишем физические движки и 3D-графику +88

07:01

Звуки музыки советских ПЭВМ +69

12:01

Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра) +56

07:52

YaFF в опенсорсе: как и зачем мы сделали zero‑copy представление для Protobuf +55

13:01

Docker Fundamentals: теория и базовая эксплуатация +47

14:17

Как «Союз» считал орбиту шестерёнками: внутри навигационного компьютера «Глобус» +43

08:00

История виртуализации от chroot и jails до современных гипервизоров +36

22:46

Адаптация в команде есть? А если найду? +35

07:12

Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +35

14:38

Условная агрегация в SQL: ускоряем отчеты, избавляясь от лишних JOIN-ов и подзапросов +24

09:01

Как выбрать самый безопасный мессенджер +22

18:07

PaintCAD Mobile 3.0.24 — графический редактор для Android 2.3+ и J2ME +20

08:00

Код в эпоху AI: как перестать бороться за качество и начать контролировать деградацию +18

21:28

Clean Architecture и AI: как я перестроил проект на 200К строк, чтобы агенты не ломали код +17

12:39

Как в 1915 году взялись собирать базу данных на всю страну без единого компьютера +17

12:37

Лонсдейлитовая кромка. Перспективы искусственного расширения шкалы Мооса. Guest Post +17

11:29

Серьёзная ретро-консоль за адекватные деньги: разбираем по винтикам DVTech And-001 +17

13:17

Как незаметная indirect-зависимость в Go дописала ручку в ваш HTTP-сервер +16

07:05

Zynq 7000. Переносим I²C Master Controller.  Linux + buildroot + kernel driver +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Новые правила Хабра. Версия от 2026 +207

    • 330

    Vibecode по дешевке — домашний сервер с Qwen Code за 25к, который не отключит Anthropic +95

    • 163

    Цена одного канала видеонаблюдения на нейронных сетях +3

    • 86

    Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +35

    • 69

    Продали дом за 7 000 000₽ и потеряли в майнинге. Видеокарты остались — из них вырос сервис генерации +19

    • 64

    Парадокс Open-Source: Единственный способ победить корпорации — раздать свой код бесплатно +9

    • 41

    Я год не писал код руками. Но я не вайбкодер — и это две разные профессии +12

    • 37

    ЦОДам в Москве отказывают в сети, они вынуждены строить электростанции +4

    • 37

    Звуки музыки советских ПЭВМ +69

    • 37

    Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра) +57

    • 36

    Как я нашел новую панграмму (разнобуквицу) +71

    • 31

    Как я перестал исправлять ИИ код и начал проектировать под него архитектуру +10

    • 31

    Лучшие связки CPU и GPU для игрового ПК в 2026 году: от 1080p до 4K +8

    • 28

    Я обнаружил крупномасштабное распространение вирусов в GitHub +114

    • 27

    Как спроектировать web-приложение на годы вперед +6

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.