• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Брендинг

Как мы разрабатывали стиль корпоративной иллюстрации «Лаборатории Касперского»

  • 07.04.2018 22:39
  • Booch
  • 0
  • Работа с векторной графикой
  • Графический дизайн
  • Брендинг

Меловой леттеринг для «чайников» на примере работы над арт-объектом +24

  • 04.04.2018 07:30
  • origama
  • 2
  • Типографика
  • Работа с векторной графикой
  • Графический дизайн
  • Брендинг
  • Блог компании FunCorp

АСК-сценарий, как основа своевременности и гармонии в бизнесе +1

  • 09.03.2018 07:28
  • ovk2307
  • 0
  • Развитие стартапа
  • Интернет-маркетинг
  • Брендинг
  • Бизнес-модели
  • Growth Hacking

Рынок как стереотип, относительно сегмента, потребности, предложения +21

  • 12.02.2018 09:30
  • ovk2307
  • 0
  • Развитие стартапа
  • Интернет-маркетинг
  • Брендинг
  • Бизнес-модели
  • Growth Hacking
  • Из песочницы

Что такое крауд-маркетинг? Самый полный гайд и 9 конкретных советов для эффективного применения +10

  • 08.02.2018 13:58
  • irudnyk
  • 4
  • Развитие стартапа
  • Интернет-маркетинг
  • Брендинг
  • Бизнес-модели
  • Из песочницы

Что в имени? Анализ данных названий 5820 игр в Steam +17

  • 27.01.2018 07:22
  • PatientZero
  • 11
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Брендинг

Советы по повышению конверсии с ваших бизнес-презентаций +14

  • 09.01.2018 16:12
  • Gregory_Art
  • 3
  • Повышение конверсии
  • Графический дизайн
  • Визуализация данных
  • Брендинг
  • Из песочницы

Куда податься после «Кикстартера»: сложности раскрутки производителей нишевой электроники +17

  • 28.11.2017 08:18
  • HamsterMrkt
  • 0
  • Развитие стартапа
  • Интернет-маркетинг
  • Брендинг
  • Бизнес-модели
  • Блог компании Hamster Marketplace

10 приемов по созданию красивых бизнес презентаций из 2017 года +32

  • 20.11.2017 13:09
  • Gregory_Art
  • 48
  • Работа с иконками
  • Графический дизайн
  • Визуализация данных
  • Брендинг
  • Из песочницы

Digital-мероприятия в Москве c 23 по 29 октября +3

  • 22.10.2017 21:39
  • rvnikita
  • 0
  • Конференции
  • Интернет-маркетинг
  • Веб-аналитика
  • Брендинг
  • Growth Hacking

Какие истории будут популярны в условиях информационного шума. Будущее сторителлинга +6

  • 22.10.2017 16:31
  • colscy
  • 0
  • Брендинг
  • Медийная реклама

Digital мероприятия на неделю +5

  • 15.10.2017 19:24
  • rvnikita
  • 0
  • Конференции
  • Интернет-маркетинг
  • Веб-аналитика
  • Брендинг
  • Growth Hacking
  • Я пиарюсь

Когда быть добрым — выгодно +22

  • 14.10.2017 15:00
  • Mimizavr
  • 19
  • Брендинг
  • Growth Hacking
  • Из песочницы

Конференция InvestTECH 2017 +5

  • 28.09.2017 09:37
  • Moscow_Exchange
  • 0
  • Интернет-маркетинг
  • Брендинг
  • Блог компании Московская Биржа

Промо в чеке: Как без больших затрат построить программу лояльности для магазина +11

  • 20.09.2017 09:32
  • pilot-retail
  • 6
  • Повышение конверсии
  • Монетизация IT-систем
  • Медийная реклама
  • Брендинг
  • Блог компании Пилот
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 1 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:30

Мир, рассчитанный на рост, заканчивается +32

10:38

Как базовая станция превращает данные в радиосигнал: разбираем цифровой тракт радиомодуля +22

06:51

Железный ключ к Secure Boot RK35xx +20

07:05

Про «световой компас» и не только +17

08:01

Что происходит с игрой, пока идет «Сохранение...» +16

07:57

Электричество, масло и вода: готовим эмульсию под напряжением в 25 000 вольт +14

09:01

3 хорошие привычки начинающего фронтендера +13

07:01

Шесть фильмов и сериалов о технологиях: польза для ИТ-специалистов и реалистичность +13

10:42

Помогаем детским ревматологам повышать эффективность терапии: ИИ-агент для дистанционного мониторинга +11

10:42

Помогаем детским ревматологам повышать эффективность терапии: ИИ-агент для дистанционного мониторинга +11

08:08

Почему автопилот в инвалидной коляске сложнее, чем в машине +11

08:00

История одного архитектурного круга: реактивность Vue +11

08:06

Ритуалы закончились: разворачиваем систему резервного копирования как код +10

11:00

Как из риса синтезируют запчасти для нашей кожи +9

09:27

Выжимаем максимум XP из каждого пентеста: искусство разбора завершенных проектов +9

08:54

Почему легендарные задачи Эрдёша поддаются искусственному интеллекту +9

05:31

А вы всегда пьёте коньяк на завтрак или только по выходным? Часть 2 +7

12:08

RGB‑значения нужно нормализовать делением на 255 или на 256? +6

12:00

Эволюция планировщиков ядра Linux — от O(1) до CFS и EEVDF +5

10:00

Как мы до интернета такого докатились +5

04:02

Помешательство вокруг ИИ парализовало принятие решений +118

13:01

Как я перестал бояться и полюбил ассемблер +54

07:01

Космические компьютеры +43

09:01

ЕГЭ по математике: как за 10 лет результаты ЕГЭ выросли на 20 баллов. Магия чисел или бум образования? +40

06:28

Мидл — это не три года опыта. Грейды в DevOps как типы ответственности +36

08:00

Будет ли self-hosted LLM производительнее, чем модель во внешнем контуре: сравниваем GLM, Claude и GPT +34

09:50

Семья математиков за 20 лет решила важнейшую задачу теории групп +31

06:53

Делаем видео-диски для Sega CD / Mega CD: промежуточный результаты и просьба о помощи +27

07:04

Rust прячет инструменты там, где вы их не ищете. Часть 3 +21

16:19

unissh – современный, опенсорсный SSH клиент с selfhosted zero-knowledge сервером для синхронизации данных +20

11:31

Дефекты трафаретного нанесения паяльной пасты +20

11:07

Запросы с ANY: когда PostgreSQL дольше планирует, чем выполняет +20

05:12

Kotlin? Swift? Flutter? Нет, кириллица: пишем production-приложение с картой и push-ами на 1С: Элемент +20

08:05

Размытая граница между состояниями CSS и событиями JavaScript +19

19:22

VLAN и одна старая мечта: как я начал делать Visual IDE для сетей +17

09:00

От 12 часов к 30 минутам: как мы join’им миллиарды товарных движений в ClickHouse +17

13:01

Монолит больше не приговор: строим быстрые и гибкие микрофронтенды на ES-модулях +16

11:34

Защита от блэкаута: тестируем системы РЗА в REPEAT VISION +16

21:33

Что консоли подарили разработчикам +15

16:19

Как мы обвязали скриптами четыре рутинных процесса в облачной инфраструктуре +15

13:01

ЭВМ в народном хозяйстве: железная дорога, «Сирена» Аэрофлота, с/х и стройка +79

13:10

LLM не научились врать. Они научились говорить +63

07:27

99% трафика моего веб‑сайта составляют боты +61

09:01

Я просто хотел часы, которые не нужно подводить. Всё закончилось Pi Zero и LLM +51

08:00

Почему фонарик в окне работает как процессор +47

10:20

Свет как линейка +32

09:46

Возникает ли реальность благодаря нашим наблюдениям? +23

15:43

Тест локальных MOE моделей +21

21:09

Спросите Итана: Стоит ли нам перестать беспокоиться о распаде вакуума? +18

15:30

Вне карьерного шаблона: почему я вернулась из руководства в системную аналитику +17

14:05

Starship Troopers 2005 vs Ultimate Bug War: разбор двух главных шутеров по культовой франшизе +16

14:56

Почему я не использую EvaProject, импортозамещение Jira +14

09:00

Способны ли мы породить сознание искусственно? +13

09:52

Огонь, вода и медные сети: почему операторы по всему миру никак не откажутся от медных коммуникаций +12

14:07

Как я за четыре дня сделал кооперативную 3D‑игру с нейросетями: ChatGPT рисовал, Tripo лепил, Claude писала код +10

12:21

Разделение ответственности между Claude и Codex: как я перестал выбирать одну нейросеть и усилил сразу две +10

21:26

Разбор мат-модели четырехногого робота-«паука» +9

19:03

Команда — не ваш актив +8

18:21

Как продлевали Chat Control 1.0 +8

14:37

Прокачаться в бизнес-аналитике: блоги и инструкции в стиле «бери и делай» + профильные учебники с теоретической базой +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Мир, рассчитанный на рост, заканчивается +32

    • 127

    99% трафика моего веб‑сайта составляют боты +61

    • 83

    Помешательство вокруг ИИ парализовало принятие решений +118

    • 55

    LLM не научились врать. Они научились говорить +63

    • 50

    ЕГЭ по математике: как за 10 лет результаты ЕГЭ выросли на 20 баллов. Магия чисел или бум образования? +40

    • 46

    Перспективы дальнейшего развития ИТ в России -4

    • 42

    Как вас обманывают биржи: большинство трейдеров думают, что торгуют на рынке -1

    • 42

    Возникает ли реальность благодаря нашим наблюдениям? +23

    • 39

    Математический парадокс Илона Маска +6

    • 37

    Мидл — это не три года опыта. Грейды в DevOps как типы ответственности +36

    • 35

    Kotlin? Swift? Flutter? Нет, кириллица: пишем production-приложение с картой и push-ами на 1С: Элемент +20

    • 35

    Я просто хотел часы, которые не нужно подводить. Всё закончилось Pi Zero и LLM +51

    • 33

    unissh – современный, опенсорсный SSH клиент с selfhosted zero-knowledge сервером для синхронизации данных +20

    • 29

    Будет ли self-hosted LLM производительнее, чем модель во внешнем контуре: сравниваем GLM, Claude и GPT +37

    • 26

    Как я за четыре дня сделал кооперативную 3D‑игру с нейросетями: ChatGPT рисовал, Tripo лепил, Claude писала код +10

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.