• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом методология

Кузов Атома: создание, тестирование и эргономика на макете «Березка» +15

  • 24.10.2024 08:05
  • ATOM_Team
  • 21
  • Транспорт
  • Блог компании АТОМ

Как избежать выгорания в команде? — Процессы, методологии и современные технологии…

  • 29.08.2024 19:55
  • discoverer-official
  • 14
  • Development Management
  • Project management
  • Personnel Management
  • Health
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Agile
  • Управление персоналом
  • Здоровье

Как провести аудит процессов в новой команде: инструкция для руководителей

  • 29.07.2024 10:28
  • Sasha_Maksimova
  • 7
  • Блог компании Kokoc Group
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление персоналом

Методики, Методологии, Методы, Фреймворки  –  Что к чему

  • 29.06.2024 09:50
  • mgvoronin
  • 2
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Agile
  • Управление продуктом

Работа по методу: как методологи облегчают IT-разработку и ускоряют вывод новых продуктов на рынок

  • 18.06.2024 07:00
  • kirill_gilevich
  • 0
  • Блог компании Газпромбанк
  • Управление разработкой
  • Управление проектами

Factor and Block CSS — методология CSS

  • 15.06.2024 07:09
  • Gin_Ginov
  • 9
  • Веб-разработка
  • CSS
  • HTML

Продуктовый подход на минималках

  • 02.05.2024 08:00
  • Ananas_na_pririode
  • 0
  • Блог компании Sportmaster Lab

Опыт внедрения компонентной разработки

  • 16.04.2024 15:47
  • LascarDev
  • 5
  • Блог компании AGIMA
  • Разработка мобильных приложений
  • Управление разработкой
  • Flutter

BSIMM: с чего начинается AppSec в компании

  • 08.04.2024 08:17
  • Lucky-u19
  • 0
  • Тестирование IT-систем
  • Управление разработкой
  • Блог компании Positive Technologies
  • Информационная безопасность
  • Программирование
  • DevOps
  • Софт

Как Канбан-метод повлиял на команды банка

  • 26.03.2024 06:32
  • next_data
  • 5
  • Agile
  • Блог компании ОТП Банк

Подробный гайд «Как испортить обучение сотрудников»

  • 20.03.2024 12:31
  • MariaBalioz
  • 0
  • Учебный процесс в IT
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом

Техники для повышения гибкости в управлении проектами в период кризиса

  • 30.12.2023 17:07
  • Viacheslav_Symonov
  • 1
  • Веб-разработка
  • Управление разработкой
  • Управление продуктом
  • IT-компании

Метод ключевых действий +6

  • 01.12.2023 14:04
  • xraizor
  • 4
  • Анализ и проектирование систем

Управление знаниями в продукте +5

  • 17.10.2023 07:32
  • xraizor
  • 4
  • Управление продуктом
  • Управление проектами

Куда ведут все эти пути? Путеводитель по базовым методологиям -2

  • 04.10.2023 22:25
  • sorokinaa
  • 5
  • IT Terminology
  • Development Management
  • Тестирование IT-систем
  • Терминология IT
  • Управление разработкой
  • Agile
  • DevOps
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 2 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +61

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +30

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +24

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +19

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +17

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +12

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +10

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +9

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +7

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +7

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +6

04:41

Управление проектами: дайджест публикаций #36 +6

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +5

13:30

Пеликаны, сарказм и логические игры: забавные LLM-бенчмарки +4

13:16

Опыт ≠ меньше денег: за что в ИТ мы на самом деле платим +4

12:15

Алгоритм Диница: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +4

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +4

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +4

08:41

Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +69

09:01

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

05:29

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +44

00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

13:01

Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

12:00

Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +36

18:16

Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +29

14:05

Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +27

08:14

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +22

17:29

Ещё один PID-контроллер +18

16:32

Девушки, котики и Flux Kontext: как выжать максимум из WebUI Forge? +17

21:09

Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

06:05

История игровой журналистики в России +14

11:29

«Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +13

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +11

20:45

Цистеин. Как одна аминокислота мешает худеть. И спасибо ей за это +7

14:44

Разработка требований к ПО с помощью Markdown, Git и Obsidian +7

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +7

18:46

Открытые инструменты для визуализации сетевого трафика +5

04:37

Laravel: электронная подпись на сервере с PDF визуализацией +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +36

    • 181

    VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +44

    • 126

    От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +61

    • 114

    Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +29

    • 96

    «Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +14

    • 72

    Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

    • 64

    Хабра-харакири 2: Как я спросил, и мне ответили +2

    • 47

    Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +69

    • 36

    Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

    • 30

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +5

    • 29

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +2

    • 28

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +2

    • 28

    Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +27

    • 27

    Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

    • 23

    Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.