• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом MVC

Ролевой контроль в приложении: вариант реализации

  • 17.07.2025 06:18
  • ArchitectSimbirSoft
  • 0
  • Блог компании SimbirSoft
  • JAVA
  • Программирование

Новое в контроллерах Bitrix Framework: фильтры и валидация +17

  • 07.07.2025 08:00
  • callStatic
  • 3
  • Блог компании Битрикс24
  • 1С-Битрикс
  • PHP

Грехи программиста: MVC +1

  • 01.07.2025 12:35
  • dykyi_roman
  • 35
  • PHP

Статья 1: Введение в MV шаблоны +1

  • 30.06.2025 09:00
  • Not_coolEd
  • 2
  • Android
  • iOS
  • Kotlin
  • Разработка мобильных приложений

Minimal API: Избавляемся от устаревающих контроллеров в ASP.NET Core +17

  • 10.06.2025 18:47
  • Espleth
  • 16
  • .NET
  • C#
  • Проектирование API
  • Проектирование и рефакторинг

Понимание MVC и MVP (для разработчиков JavaScript и Backbone) -1

  • 18.05.2025 11:51
  • a-v-gor
  • 11
  • JavaScript
  • Программирование
  • Веб-разработка

Сложное — просто: архитектуры ПО на жизненных примерах +18

  • 15.12.2024 12:05
  • By_kosha
  • 18
  • Проектирование и рефакторинг
  • Управление разработкой
  • DevOps
  • Микросервисы
  • Программирование

Business Process Notation как подход к организации кода в проекте по разработке мобильного iOS приложения +2

  • 13.12.2024 11:16
  • AppCrafter
  • 2
  • Swift
  • Xcode
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка мобильных приложений

Математическое доказательство ненужности service-layer на бэкенде при взаимодействии через RPC +2

  • 06.12.2024 10:00
  • goodfup
  • 6
  • JAVA
  • Программирование
  • Математика

Четыре пункта, как улучшить код Backend стажера +1

  • 03.12.2024 10:16
  • tripolskypetr
  • 5
  • Проектирование и рефакторинг
  • Node.JS
  • JavaScript
  • TypeScript
  • ООП
  • IT-стандарты

Лучшие backend-фреймворки для веб-разработки в 2024 году +8

  • 07.11.2024 08:05
  • Timeweb_Cloud
  • 28
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Программирование
  • Интерфейсы
  • Софт
  • Веб-разработка

Новый комплексный подход к разработке в Bitrix на D7

  • 05.06.2024 09:50
  • ZiZIGY
  • 10
  • Веб-разработка
  • Программирование
  • 1С-Битрикс

Сравнение архитектурных паттернов GetX и BLoC

  • 21.05.2024 15:08
  • Flex_Aidar
  • 11
  • Блог компании AGIMA
  • Разработка мобильных приложений
  • Flutter

Декомпозиция программных компонент

  • 07.04.2024 07:10
  • nin-jin
  • 18
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг
  • $mol

SwiftUI: архитектура State-Model-View

  • 04.04.2024 10:44
  • SergeKotov
  • 0
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • »
Страница 1 из 9
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:43

Фрактальная монотипия +3

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +2

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +2

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +45

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +42

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +27

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +21

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +20

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +19

16:24

Throw — это новый goto +18

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +18

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +18

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +17

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +10

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +10

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

09:45

Оптимальный выбор файловой системы и создание драйвера для OSPI Flash с GitHub Copilot +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

12:14

Головоломка «меледа»: история, алгоритм решения +4

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +4

07:18

Creative Assembly и ее Total War: как маленькая студия стала законодательницей мод в сфере стратегий +4

13:01

Как я от нечего делать замедлил Postgres в 42 000 раз +58

09:01

Самодельные французские радиолампы 1920 г. Часть 3. Разрядная трубка, лампа накаливания +49

08:10

Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +48

18:45

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +36

17:07

Кому нужна математика? +31

07:00

HTC Desire HD: история, дизайн и возможности легендарного смартфона +29

08:32

Выделенные серверы + Kubernetes: практическое руководство +27

08:05

Домофон Лидер-М. Как скрестить трубку с ключом и всем проиграть +25

10:21

«Плохие парни работают просто»: пентестеры разбирают реальные кейсы +23

10:17

Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +23

07:40

Как мы ускорили проверку документации с помощью AI-агента: от боли к решению +19

04:52

DNS-хаос, зомби-поды и майнеры в кластере: самые невероятные случаи при работе с Kubernetes +19

13:40

Промт для изучения чего угодно: протокол Олега-Деминга +18

18:34

Plata — как выходцы из «Тинькофф» строят банк-единорог в Мексике +17

08:42

Ставим шину AHB-Lite на ядро YRV +17

06:00

Как учить английский по сериалам и не бросить на второй серии +16

14:10

История игровой журналистики в России. Часть 4: Журнал «Великий Dракон» +14

09:00

Как не потерять миллионы на SLA: архитектурный подход к управлению ожиданиями +14

08:22

Ближайшая суперземля K2-18 b может быть океанической планетой +14

15:02

Барьеры памяти «Golang» +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +18

    • 209

    Как превратить ноутбук в полноценное рабочее место не хуже стационарного ПК +3

    • 196

    Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +23

    • 95

    Throw — это новый goto +17

    • 74

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +20

    • 51

    Наше общение нам больше не принадлежит. Размышляю как ИИ создаст альтернативу для Telegram без VPN и прослушки +3

    • 50

    Почему LLM не мыслят как люди +11

    • 45

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +45

    • 43

    IoT по-взрослому — сбор данных с датчиков для Умного дома на одноплатнике Repka Pi 4 под управлением NapiLinux +7

    • 36

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +36

    • 34

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +48

    • 30

    Квантовый апокалипсис грядёт: можно начинать бояться +7

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +10

    • 25

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +28

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.