• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом MVC

Архитектурные решения для мобильной игры. Часть 1: Model +20

  • 10.01.2019 06:30
  • kraidiky
  • 17
  • Unity3D
  • Разработка игр
  • Разработка мобильных приложений

Контроллер, полегче! Выносим код в UIView +31

  • 10.12.2018 16:59
  • akaDuality
  • 12
  • Из песочницы
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под iOS
  • Из песочницы

.NET гуру Дино Эспозито: «Не будь пассажиром поезда, идущего под откос» +23

  • 13.11.2018 16:20
  • Volgafe87
  • 11
  • Блог компании EPAM
  • .NET
  • Recovery Mode

Самый полный русскоязычный перевод Гарвардского курса по программированию CS50 2015, бесплатно на YouTube +17

  • 18.10.2018 14:30
  • jan17
  • 23
  • Из песочницы
  • Программирование

MVC + Scenario против Толстых Контроллеров +3

  • 27.09.2018 09:26
  • svratenkov
  • 27
  • Разработка веб-сайтов
  • PHP
  • Laravel
  • Из песочницы

RESS — Новая архитектура для мобильных приложений +10

  • 22.09.2018 11:02
  • ilitaexperta
  • 32
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Проектирование и рефакторинг
  • Из песочницы

Эволюция мобильной архитектуры Reddit +10

  • 17.09.2018 09:42
  • m1rko
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Проектирование и рефакторинг
  • ООП

Видео докладов с CocoaHeads @ FunCorp митапа +18

  • 31.08.2018 08:40
  • Account_is_busy
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • Конференции
  • Блог компании FunCorp

ASP.NET Razor: решение некоторых проблем с архитектурой для модели представления +15

  • 05.07.2018 17:24
  • ParadoxFilm
  • 46
  • Разработка веб-сайтов
  • C#
  • ASP
  • .NET

Строгая типизация для приложений Vue.js на TypeScript +11

  • 19.03.2018 21:09
  • edward_nsk
  • 14

Вам действительно нужен Redux? +38

  • 12.03.2018 16:23
  • Telichkin
  • 432
  • Совершенный код
  • ООП
  • TypeScript
  • ReactJS
  • JavaScript

[Видео] Доклады с митапа iOS-разработчиков Red Hot Chili Apples +8

  • 15.01.2018 10:36
  • dimskiy
  • 0
  • Совершенный код
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • Блог компании Яндекс.Деньги

Внедрение зависимостей в .Net Марка Симана 3 — Сквозные аспекты приложения, перехват, декоратор +3

  • 18.12.2017 13:41
  • Alex_BBB
  • 0
  • Профессиональная литература
  • Проектирование и рефакторинг
  • Программирование
  • ООП
  • .NET

Краткий справочник информатики -3

  • 15.12.2017 16:12
  • deb
  • 12
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг
  • Программирование
  • ООП
  • Haskell

Внедрение зависимостей в .Net Марка Симана 2 — Внедрение конструктора, время жизни +7

  • 11.12.2017 08:19
  • Alex_BBB
  • 2
  • Профессиональная литература
  • Проектирование и рефакторинг
  • Программирование
  • ООП
  • .NET
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • »
Страница 5 из 9
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:53

Считаем ударную волну ядерного взрыва: простая симуляция на Python по формуле Седова +1

09:56

Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +4

12:09

Как несколько килобайт могут замедлить весь интернет +3

07:00

Один пользователь зарегистрировался у вас четыре раза, и все четыре легально +1

04:14

Найти ПДн, замаскировать, развернуть копию: большой разбор открытого pg_anon +1

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +19

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +10

13:15

Что умеет ассистент по умолчанию на Android — на примере Алисы AI +8

12:32

Плагины в Picodata +5

10:26

Гетерогенный lookup: как одна фича C++ сделала драйвер проще, чище и быстрее, чем на C +5

09:43

Кэши, режимы нагрузки и ловушка среднего, или Почему storage-бенчмарки врут +4

09:01

Fourier Nova 5000 — удивительный планшет из 2006 года +4

15:25

14 причин, почему робототехника — это сложно +3

09:41

Как рассчитать радиолинию? +3

16:40

Компонентные токены за 15 минут вместо двух дней с помощью ИИ: пошаговый процесс и подводные камни +2

15:00

Лендинг выключили три года назад. Запись в DNS осталась, и указывает она теперь на чужой проект +2

14:25

Если ваш админ — самурай, или История восстановления очень нужных данных +2

13:02

Простые цоколи ретрорадиоламп +2

09:45

Open Source IP камера на основе Raspberry Pi +2

07:34

Почему профессиональная GPU стоит впятеро дороже игровой с той же начинкой +2

07:00

Вы удалили ключ следующим коммитом. Из репозитория он никуда не делся +2

15:07

Как мы внедрили Knip в Angular-проект: от настройки до CI/CD +1

14:35

30 млн рублей сгорели на складах Wildberries. Компенсации нет, зато выросла комиссия +1

11:37

Мой тур по играм +1

08:05

Самый первый «Цифрал». Изучаем раритетный оптический считыватель ключей +1

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.