• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом ООП

Наследование, композиция, агрегация +7

  • 22.04.2018 16:54
  • Gamos
  • 82
  • ООП
  • C#
  • ООП
  • C#
  • Из песочницы

Врываемся в 2018 год с очередным большим релизом: выпуск версии 11.3 языка Wolfram Language и Mathematica +16

  • 20.04.2018 20:33
  • galinawri
  • 2
  • Программирование
  • ООП
  • Машинное обучение
  • Алгоритмы
  • Блог компании Wolfram Research

Создание игры на Lua и LOVE — 7 +23

  • 19.04.2018 12:36
  • PatientZero
  • 1
  • Разработка игр
  • ООП
  • Lua

Классическое наследование в JavaScript. Разбор реализации в Babel, BackboneJS и Ember +15

  • 18.04.2018 15:08
  • AGrinko
  • 8
  • ООП
  • JavaScript
  • Recovery Mode

Создание игры на Lua и LOVE — 6 +12

  • 17.04.2018 08:17
  • PatientZero
  • 4
  • Разработка игр
  • ООП
  • Lua

Научное программирование: часть 1 -3

  • 12.04.2018 14:48
  • Moriline
  • 236
  • Программирование
  • ООП
  • Из песочницы

Собственные валидации полей для Rules в одном классе +13

  • 12.04.2018 07:29
  • peresada
  • 9
  • Разработка веб-сайтов
  • ООП
  • Yii
  • PHP
  • Из песочницы

Создание игры на Lua и LOVE — 5 +19

  • 06.04.2018 06:34
  • PatientZero
  • 2
  • Разработка игр
  • ООП
  • Lua

Matthias Noback Об Идеальной Архитектуре — Слои, Порты и Адаптеры (Часть 3 — Порты и Адаптеры) +12

  • 03.04.2018 16:37
  • arturpanteleev
  • 1
  • Проектирование и рефакторинг
  • Программирование
  • ООП
  • Symfony
  • PHP

Истинная реализация нейросети с нуля. Часть 2. Распознавание цифр +9

  • 02.04.2018 09:17
  • Stefanio
  • 23
  • Программирование
  • ООП
  • Машинное обучение
  • C#
  • .NET
  • Из песочницы

Matthias Noback Об Идеальной Архитектуре — Слои, Порты и Адаптеры(Часть 2 — Слои) +8

  • 25.03.2018 23:15
  • arturpanteleev
  • 9
  • Проектирование и рефакторинг
  • Программирование
  • ООП
  • Symfony
  • PHP

Вредный Кейворд «Interface» +37

  • 18.03.2018 22:06
  • arturpanteleev
  • 354
  • Проектирование и рефакторинг
  • ООП
  • PHP
  • JAVA
  • C#

Проблемы ООЯП: Неполноценная объектная парадигма и преждевременная типизация +3

  • 18.03.2018 14:26
  • PalladaProject
  • 22
  • Программирование
  • ООП

Композиция интерфейсов в Go +21

  • 12.03.2018 19:49
  • tmvrus
  • 10
  • Программирование
  • ООП
  • Go

Вам действительно нужен Redux? +38

  • 12.03.2018 16:23
  • Telichkin
  • 432
  • Совершенный код
  • ООП
  • TypeScript
  • ReactJS
  • JavaScript
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 12
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:02

Изучаем многозадачность FreeRTOS на примере создания логгера для STM32 +27

07:05

Стартуем? 183 года истории факса +25

01:20

Там, где сфальсифицировали все*, или как физик частиц результаты ЕдРа в СПб считал +25

16:13

Вылечил лагающий телевизор Xiaomi за 10 минут: реклама, слежка и YouTube — без root и с откатом +21

06:50

Обзор нововведений в C# 15 +20

13:01

Что за новая профессия такая — ИИ-репетитор? +17

08:01

Как работают сетевые неймспейсы внутри Docker‑контейнера +17

09:46

Поворот на Восток +14

07:03

Рецензия на книгу «Практическое руководство для архитекторов решений» +14

08:44

Между Сциллой и Харибдой: как и зачем мы ограничиваем ИИ‑агентов +12

08:40

Делаем электрический мотор для лодки +12

11:39

Тестируем систему контроля информационного обмена «Синоникс» с VEGMAN R220 G3 и TATLIN.BACKUP.M +11

09:12

«Универсальная вакцина защищает мышей от множества патогенов»: вымысел или надежда для будущих поколений +11

14:06

Свой игровой голосовой сервер для друзей на VPS за 1 ГБ: FastAPI, SQLite, LiveKit и установка без терминала +10

10:16

Пять звёзд, ноль доверия: отзывы на Яндекс.Картах +10

09:10

Можно ли прочитать мысли нейросети +9

08:42

Как я перестал относиться к ИИ как к человеку: опыт соло-разработки двух пет-проектов +9

07:41

Как Cloudflare сэкономила 100 терабайт памяти, оптимизировав DNS-кеш сервиса 1.1.1.1 +9

06:00

Мой PostgreSQL быстрее твоего и почти догнал ClickHouse +9

11:23

Диаграммы по модели C4 для каждого, кто хочет описывать архитектуру в виде кода +8

09:02

Загадочный «Блок № 20» +114

06:55

Я выкачал 1 000 лучших статей Хабра за год, чтобы понять, почему меня так мало плюсуют +72

12:13

Краткий обзор фейкового планшета: что нового в 2026-м году +63

07:00

ИТ‑шаманизм — когда айтишники старой волны замыкают на себя как можно больше процессов, чтобы их не уволили +63

06:42

Что стало с «убийцами 1С»? +61

13:01

Gravity Defied: стик‑человечек на мотоцикле +50

07:01

Фишки кастдева: личный опыт +31

12:14

Таск-трекер, Петрович и три пачки сигарет. История одной цифровизации +30

08:00

Можно ли собрать сервер из игровых комплектующих +26

07:32

Студенты против ИИ‑агентов на фоне падения прибыли ИТ‑рынка на 34%: единственный способ стать востребованным инженером +22

22:27

Отладочный режим, который стал игрой +19

15:33

Хроники цифровых заводов: роботы умеют почти всё. Кроме того, что от них требуется +19

07:05

Питание пульта ДУ от нестандартных источников: индукционное и не только +19

09:53

Три стадии развития коммуникации с клиентом в ИТ +18

07:55

Тестируем работу WEB‑proxy для Telegram +17

09:49

10 000 вентилей NAND в реальном времени: как устроен симулятор в нашей игре на Rust +16

06:10

Свой CAM для фрезеровки плат: Windows 7, станок без API и карта высот самой фрезой +16

22:13

Научил ChatGPT сохранять иностранные слова прямо в мой телефон +15

12:15

Air gap‑кластеры Kubernetes: сеть закрыта, но не безопасна +15

16:05

Что можно сделать, имея всего::before и::after +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИТ‑шаманизм — когда айтишники старой волны замыкают на себя как можно больше процессов, чтобы их не уволили +63

    • 155

    Что стало с «убийцами 1С»? +61

    • 122

    Если вы дочитаете эту статью, вы уже сопротивляетесь +13

    • 70

    Я выкачал 1 000 лучших статей Хабра за год, чтобы понять, почему меня так мало плюсуют +72

    • 67

    Краткий обзор фейкового планшета: что нового в 2026-м году +63

    • 43

    Студенты против ИИ‑агентов на фоне падения прибыли ИТ‑рынка на 34%: единственный способ стать востребованным инженером +22

    • 42

    Таск-трекер, Петрович и три пачки сигарет. История одной цифровизации +30

    • 34

    Там, где сфальсифицировали все*, или как физик частиц результаты ЕдРа в СПб считал +25

    • 27

    Загадочный «Блок № 20» +114

    • 24

    Почему я перестал использовать редакторы кода на основе ИИ — 2026 (взгляд на апрель 2025) +2

    • 23

    Обзор нововведений в C# 15 +20

    • 23

    Gravity Defied: стик‑человечек на мотоцикле +50

    • 20

    Питание пульта ДУ от нестандартных источников: индукционное и не только +22

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.