• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом шрифты

Руководство по эффективной локализации в Unreal Engine +8

  • 01.07.2025 16:18
  • kmoseenk
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Unreal Engine
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов

Алфавиты википедии +5

  • 17.10.2024 12:21
  • komapc
  • 6
  • Изучение языков

Эй, компьютер, создай-ка мне шрифт

  • 01.09.2024 09:01
  • Bright_Translate
  • 10
  • RUVDS.com corporate blog
  • Typography
  • Machine Learning
  • Design
  • Artificial Intelligence
  • Блог компании RUVDS.com
  • Типографика
  • Машинное обучение
  • Дизайн
  • Искусственный интеллект

Как я создал 175 шрифтов при помощи Rust

  • 22.08.2024 08:38
  • PatientZero
  • 5
  • Типографика
  • Программирование
  • Rust
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Times New Roman, Arial и другие: как возникли самые распространённые компьютерные шрифты?

  • 06.07.2024 09:00
  • Erwinmal
  • 30
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

«В черном-черном кабинете». Как Россия стала лидером по перехвату и расшифровке корреспонденции

  • 18.06.2024 09:00
  • Pavel_Kanaev
  • 8
  • Блог компании Бастион
  • Информационная безопасность
  • Читальный зал
  • История IT

Как я запрограммировала собственный рукописный шрифт

  • 24.05.2024 13:00
  • Bright_Translate
  • 30
  • Блог компании RUVDS.com
  • Типографика
  • JavaScript
  • Программирование
  • Графический дизайн

Эмоциональное восприятие шрифтов. Метод семантического дифференциала

  • 12.12.2023 13:18
  • esavel
  • 3
  • Блог компании Онлайн-кинотеатр Иви
  • Типографика
  • Дизайн

Оптимизируем шрифты и ускоряем сайт на 5-12% +14

  • 09.12.2023 14:35
  • Axenic
  • 21
  • Веб-разработка
  • CSS
  • HTML

Как создать собственный шрифт +20

  • 30.11.2023 06:55
  • PatientZero
  • 0
  • Работа с векторной графикой
  • Графический дизайн

Как технологические гиганты повлияли на эволюцию шрифтов +19

  • 14.09.2023 13:00
  • ru_vds
  • 5
  • RUVDS.com corporate blog
  • Typography
  • Graphic design
  • History of IT
  • Блог компании RUVDS.com
  • Типографика
  • Графический дизайн
  • История IT

Режим ответственности и свободы: ты можешь взять столько, сколько вывезешь -1

  • 19.04.2023 16:19
  • gerasimovich
  • 1
  • Блог компании IT-People
  • Блог компании Точка
  • Конференции
  • Дизайн

Шрифтовая «не-пара» +6

  • 21.03.2023 21:31
  • AndrewYaremko
  • 62
  • Веб-дизайн
  • Типографика
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Фирменные шрифты для Лаборатории Касперского: история создания +9

  • 21.03.2023 15:10
  • TypeType
  • 15
  • Типографика
  • Интерфейсы
  • Дизайн
  • Я пиарюсь

Создание собственного корпоративного шрифта. Зачем он нужен и какой путь мы прошли +6

  • 02.02.2023 10:48
  • tesnovsky
  • 5
  • Блог компании X5 Tech
  • Типографика
  • Интерфейсы
  • Дизайн
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 1 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +42

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +37

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +23

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +19

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +18

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +15

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +14

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +11

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +11

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +8

16:24

Throw — это новый goto +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +4

12:14

Головоломка «меледа»: история, алгоритм решения +4

09:45

Оптимальный выбор файловой системы и создание драйвера для OSPI Flash с GitHub Copilot +4

07:18

Creative Assembly и ее Total War: как маленькая студия стала законодательницей мод в сфере стратегий +4

13:43

Дополнение к статье, для погружения в реальность эпохи +3

07:50

Видео в текст: Как превратить час видео с Youtube в полноценную статью за 0.30$ +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +2

13:01

Как я от нечего делать замедлил Postgres в 42 000 раз +57

09:01

Самодельные французские радиолампы 1920 г. Часть 3. Разрядная трубка, лампа накаливания +49

08:10

Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +45

18:45

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +33

17:07

Кому нужна математика? +32

07:00

HTC Desire HD: история, дизайн и возможности легендарного смартфона +28

08:32

Выделенные серверы + Kubernetes: практическое руководство +27

08:05

Домофон Лидер-М. Как скрестить трубку с ключом и всем проиграть +26

10:21

«Плохие парни работают просто»: пентестеры разбирают реальные кейсы +23

10:17

Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +21

07:40

Как мы ускорили проверку документации с помощью AI-агента: от боли к решению +19

04:52

DNS-хаос, зомби-поды и майнеры в кластере: самые невероятные случаи при работе с Kubernetes +19

13:40

Промт для изучения чего угодно: протокол Олега-Деминга +18

18:34

Plata — как выходцы из «Тинькофф» строят банк-единорог в Мексике +16

08:42

Ставим шину AHB-Lite на ядро YRV +16

06:00

Как учить английский по сериалам и не бросить на второй серии +16

14:10

История игровой журналистики в России. Часть 4: Журнал «Великий Dракон» +14

09:00

Как не потерять миллионы на SLA: архитектурный подход к управлению ожиданиями +14

08:22

Ближайшая суперземля K2-18 b может быть океанической планетой +14

11:53

Издательство Питер. Колонка редактора, август 25 г +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 181

    Как превратить ноутбук в полноценное рабочее место не хуже стационарного ПК +6

    • 177

    Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +21

    • 94

    Наше общение нам больше не принадлежит. Размышляю как ИИ создаст альтернативу для Telegram без VPN и прослушки +2

    • 49

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +19

    • 41

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +42

    • 40

    Почему LLM не мыслят как люди +8

    • 33

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +33

    • 32

    IoT по-взрослому — сбор данных с датчиков для Умного дома на одноплатнике Repka Pi 4 под управлением NapiLinux +5

    • 32

    Throw — это новый goto +6

    • 30

    Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +45

    • 30

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +2

    • 29

    Квантовый апокалипсис грядёт: можно начинать бояться +8

    • 26

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +11

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.