• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом занимательные задачки

Удивительная недоказанная математическая гипотеза об одиноком бегуне +90

  • 13.10.2024 16:05
  • AKlimenkov
  • 91
  • Математика
  • Научно-популярное
  • Занимательные задачки
  • Читальный зал

Чудесное совпадение или ожидаемая связь: почему π²≈g

  • 08.05.2024 14:10
  • AKlimenkov
  • 196
  • Занимательные задачки
  • Математика
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Запускаем нативную конфигурацию Linux как виртуальную машину при помощи HyperV +8

  • 20.10.2023 12:49
  • ph_piter
  • 14
  • Издательский дом «Питер» corporate blog
  • Configuring Linux
  • Entertaining tasks
  • Virtualization
  • Operating systems
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Настройка Linux
  • Занимательные задачки
  • Виртуализация
  • Операционные системы

Феномен постоянной Капрекара. 6174 — таинственное «число великой радости» или непреодолимая стена? +84

  • 14.10.2023 15:24
  • AKlimenkov
  • 33
  • Entertaining tasks
  • Mathematics
  • Reading room
  • Popular science
  • Блог компании Bercut
  • Занимательные задачки
  • Математика
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Как прошла третья ИТ-Олимпиада ВСК, и почему сотрудники участвуют в ней снова и снова -2

  • 12.10.2023 07:03
  • MMokieva
  • 2
  • Блог компании Страховой Дом ВСК
  • Спортивное программирование
  • Системное администрирование
  • Программирование

SQL Задача про бинарное дерево -2

  • 04.09.2023 15:45
  • LeonID_L
  • 15
  • MySQL
  • SQL

Разбираемся с рекурсией на примере связных списков +4

  • 13.02.2023 13:37
  • ph_piter
  • 13
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Занимательные задачки
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Go

Задача про рыцарей и лжецов +9

  • 09.12.2022 16:13
  • Galamaly
  • 71
  • Математика
  • Занимательные задачки

Как решить популярную в 2022 головоломку Wordle на Python +5

  • 14.01.2022 18:10
  • honyaki
  • 2
  • Блог компании SkillFactory
  • Занимательные задачки
  • Python
  • Программирование
  • Логические игры

Как запустить 100+ компиляторов и выстоять. Опыт Яндекс.Контеста +24

  • 30.09.2021 12:25
  • pTykvin
  • 6
  • Блог компании Яндекс
  • Спортивное программирование
  • Занимательные задачки
  • Компиляторы
  • DevOps

Сравнить две таблицы excel -1

  • 24.09.2021 14:25
  • zoldaten
  • 14
  • Python
  • Занимательные задачки

Математики решили проблему классификации тридцатилетней давности +10

  • 20.09.2021 19:37
  • factorial42
  • 8
  • Блог компании SkillFactory
  • Занимательные задачки
  • Математика
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Тестовое задание — крышка гроба или ступенька вверх по карьерной лестнице? +29

  • 17.09.2021 12:30
  • Pixonic
  • 36
  • Блог компании Pixonic
  • Занимательные задачки
  • Разработка игр
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн игр

Симуляция трафика городских дорожных сетей в SUMO +12

  • 06.09.2021 20:12
  • Mojsha
  • 10
  • Блог компании SkillFactory
  • Open source
  • Занимательные задачки
  • Python
  • Программирование

Конкурс не для всех -3

  • 03.09.2021 12:56
  • mega-mozg
  • 6
  • Спортивное программирование
  • Занимательные задачки
  • Программирование
  • Математика
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +134

09:01

Автоматический светодиод +35

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +16

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +16

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +134

    • 63

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 38

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.