• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Google Stadia

Почему нельзя доверять Google +114

  • 14.08.2023 09:00
  • alizar
  • 244
  • Блог компании RUVDS.com
  • Поисковые технологии
  • Google Chrome
  • Браузеры
  • IT-компании

Google закрывает облачный игровой сервис Stadia: вспоминаем, как все начиналось, и пытаемся понять, почему закончилось +38

  • 30.09.2022 02:04
  • Rider_GT
  • 69
  • Блог компании Selectel
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Облачные сервисы
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Руководство Stadia за неделю до ухода похвалило студию разработки за «большой прогресс» +6

  • 17.02.2021 06:26
  • maybe_elf
  • 3
  • Монетизация игр
  • Управление персоналом
  • Игры и игровые приставки

Умелец показал, как высверлить микрофон из контроллера Google Stadia +55

  • 10.01.2021 10:55
  • denis-19
  • 130
  • Облачные сервисы
  • Гаджеты
  • Игры и игровые приставки

400 новых игр на подходе: глава Google Stadia подвёл итоги первого года работы сервиса +4

  • 25.11.2020 12:29
  • avouner
  • 12
  • Облачные сервисы
  • Игры и игровые приставки

Дата-центры для игр. Кто лучше справляется в гонке инфраструктурных вооружений? +6

  • 02.07.2020 08:38
  • Data_center_MIRAN
  • 0
  • Блог компании Дата-центр «Миран»
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Облачные сервисы
  • Игры и игровые приставки

Интервью с software еngineer Sony PlayStation Now. Внутренняя кухня, «функциональные команды», подразделение Core +20

  • 28.02.2020 07:23
  • JohnRico
  • 6
  • Блог компании Southbridge
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Интервью
  • IT-компании

Stadia обещает выход 120 игр на своей платформе, из них 10 — эксклюзивы +10

  • 19.01.2020 14:32
  • AnnieBronson
  • 16
  • Облачные сервисы
  • Гаджеты
  • Смартфоны
  • Игры и игровые приставки
  • IT-компании

Google признала проблемы с качеством изображения в Stadia, но перекладывает ответственность на разработчиков игр -14

  • 28.11.2019 21:26
  • AnnieBronson
  • 29
  • Гаджеты
  • Игры и игровые приставки
  • IT-компании

Обзорщики раскритиковали Google Stadia за отсутствие обещанных функций и задержки в работе +11

  • 20.11.2019 18:18
  • AnnieBronson
  • 35
  • Интерфейсы
  • Google Chrome
  • Игры и игровые приставки

Как устроена облачная игровая платформа для b2b и b2c-клиентов. Решения для отличной картинки и борьбы с последней милей +2

  • 24.04.2019 10:44
  • justasmall
  • 8
  • Игры и игровые приставки
  • Облачные вычисления
  • Облачные сервисы
  • Работа с видео
  • Разработка игр
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:03

Как мы пытались создать агрегатор фотографов с киллер фичей +1

08:22

Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +80

09:01

Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +49

08:00

А кто у вас отвечает за kube-api? Безопасность Kubernetes при помощи CIS Benchmark +43

05:06

Как изготовить корпус из листового металла +38

08:57

Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +34

12:11

Open source-стратегии: как МойОфис развивает открытый подход — рассказывает Тамара Щепалкина, CTO компании +30

07:02

Почему операционный усилитель — плохой компаратор +30

05:34

Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +28

09:58

Кому нужен Graphviz, если можно написать его самому? +27

12:15

Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +26

07:00

История опенсорс-проекта LUWRAIN: как эксперименты с LLM помогают создавать невизуальные интерфейсы для незрячих +24

07:38

Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +23

06:01

Особенности Python, о которых вас точно спросят на техническом собеседовании. Часть 2 +23

13:15

Поднимаем внутренний мессенджер и VoIP-сервер без нарушения законодательства +22

07:05

Вкус успеха: съедобные 3D модели +20

13:01

Ansible Inventory: полное руководство от localhost до AWS +19

09:20

Тестируем плату RF Demo Kit for NanoVNA-F +17

12:44

Пять лет спустя: почему мы всё переписали с нуля +16

07:56

Женщина, изменившая наше представление о звёздах +16

03:03

Библиотека Python для доступа к данным ЦБ: cbrapi +16

08:05

Сложно о простом. Все, что бы вы хотели знать о SFP модулях. Часть 2. Оптические кабели +66

11:16

Камера, снимающая с частотой 2 000 000 000 кадров в секунду +48

10:01

Развёртывание своего облачного хранилища на VPS: Nextсloud и альтернативы +44

09:01

HTML и CSS антипаттерны +40

14:15

Я CSS-программист: «Магия» CSS или как превратить язык стилей в Тьюринг-полный ад +37

12:40

Когда-то вас было трое, а потом драйв кончился… Опыт проб и ошибок в мотивации команды от хэда разработки +35

09:54

Что такое веб-сервер в Node.js и как его запустить на удаленном сервере +35

07:01

Почтовый Шарпей: как мы приручили 700+ шардов PostgreSQL +34

13:28

ТОП-10 малоизвестных AI-сервисов, которые удивляют возможностями +24

13:01

Мониторинг изменений на сайтах +24

13:39

Психологическая безопасность в IT: почему молчание — это проблема для каждого из нас +22

13:39

Психологическая безопасность в IT: почему молчание — это проблема для каждого из нас +22

07:14

ML глазами практика и препода. Часть 2. Границы роста и цена энергии +22

07:14

ML глазами практика и препода. Часть 2. Границы роста и цена энергии +22

09:02

5 распространенных ошибок, которые допускают пользователи NAS +21

12:18

Почему управление ИТ-инфраструктурой становится только сложнее и что с этим делать? +20

09:32

Оптика в техническом зрении. Лекция 3: Диафрагмы и виньетирование +20

09:08

Как я чуть не положил домен заказчика ZeroLogon’ом, или почему некоторые пентестеры опаснее хакеров +20

08:16

Текучка, выгорание и «мусорное спасибо»: как аутентичное признание экономит компании деньги +19

13:33

Из чего удобно делать кубиты. Искусственные атомы для квантовых вычислений +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Текучка, выгорание и «мусорное спасибо»: как аутентичное признание экономит компании деньги +19

    • 80

    VPN для админа, а не админ для VPN: Как мы убили OpenVPN и построили всё на WireGuard +11

    • 45

    Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +23

    • 42

    5 распространенных ошибок, которые допускают пользователи NAS +21

    • 39

    Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +80

    • 37

    Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +49

    • 36

    Как изготовить корпус из листового металла +38

    • 34

    Почему операционный усилитель — плохой компаратор +30

    • 33

    Программирование на русском языке -6

    • 29

    Психологическая безопасность в IT: почему молчание — это проблема для каждого из нас +22

    • 29

    Психологическая безопасность в IT: почему молчание — это проблема для каждого из нас +22

    • 29

    Виртуализируем роутер в Proxmox +11

    • 29

    HTML и CSS антипаттерны +40

    • 29

    Вайбкодинг становится менее доступным: OpenAI закручивает гайки -3

    • 28

    Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +34

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.