Топ 10 примеров и антипримеров взаимодействия «разработчик-аудитория»: Часть вторая +10 27.12.2017 06:20 TimTim 8 Разработка игр Управление сообществом Управление проектами Продвижение игр Блог компании Everyday Tools
Топ 10 примеров и антипримеров взаимодействия «разработчик- аудитория»: Часть первая +12 07.12.2017 11:03 TimTim 24 Разработка игр Управление сообществом Управление проектами Продвижение игр Блог компании Everyday Tools
Руководство по выживанию в Steam для мобильных разработчиков +19 20.09.2017 11:46 TimTim 20 Разработка игр Блог компании Everyday Tools