Ремастеринг игрового контента, или как создать 800 единиц контента за семь месяцев +17 17.05.2021 12:00 Etlay 2 Разработка игр Блог компании Pixonic Игры и игровые приставки Unity
Физика для мобильного PvP шутера, или как мы из двумерной игру в трёхмерную переделывали +29 24.01.2020 12:09 Etlay 7 Проектирование и рефакторинг Разработка мобильных приложений Разработка игр Блог компании Pixonic Unity