Ремастеринг игрового контента, или как создать 800 единиц контента за семь месяцев +17 17.05.2021 12:00 Etlay 2 Блог компании Pixonic Разработка игр Unity Игры и игровые приставки
Физика для мобильного PvP шутера, или как мы из двумерной игру в трёхмерную переделывали +29 24.01.2020 12:09 Etlay 7 Блог компании Pixonic Разработка мобильных приложений Проектирование и рефакторинг Разработка игр Unity