• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора galimova_ruvds

Как создавался бекенд хакерской игры про уничтожение сервера +37

  • 20.08.2020 10:36
  • galimova_ruvds
  • 8
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка веб-сайтов
  • Разработка для интернета вещей
  • Дизайн
  • Лазеры

Кто остановил шредер или как нужно было проходить квест с уничтожением сервера +132

  • 18.08.2020 13:38
  • galimova_ruvds
  • 48
  • Блог компании RUVDS.com
  • Хостинг
  • Информационная безопасность
  • Разработка веб-сайтов
  • Лазеры

Как нанять 50 синьоров за 43 дня и быстро включить их в процесс разработки? +32

  • 15.08.2020 09:12
  • galimova_ruvds
  • 19
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка мобильных приложений
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Kubernetes

Прямой эфир с создателем Doom и Quake Джоном Ромеро: вечер теплых ламповых историй по заявкам +43

  • 09.08.2020 18:00
  • galimova_ruvds
  • 16
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Биографии гиков
  • Игры и игровые приставки

Как создаются Highload проекты на PHP: расшифровка +20

  • 08.08.2020 09:14
  • galimova_ruvds
  • 7
  • Блог компании RUVDS.com
  • Высокая производительность
  • Спам и антиспам
  • PHP
  • Карьера в IT-индустрии

Анонс: Ultimate Guide по карьере в AI от профессионала: выбрать специальность, прокачаться и найти классную работу +24

  • 02.08.2020 17:00
  • galimova_ruvds
  • 0
  • Big Data
  • Интервью
  • Блог компании RUVDS.com
  • Python
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Data Engineering

Анонс: Ultimate Guide по карьере в AI от профессионала: выбрать специальность, прокачаться и найти классную работу

  • 02.08.2020 09:12
  • galimova_ruvds
  • 0
  • Блог компании RUVDS.com
  • Big Data
  • Интервью
  • Data Engineering

Как видеоигры помогают прокачивать реальные навыки и найти работу мечты: расшифровка +25

  • 01.08.2020 09:12
  • galimova_ruvds
  • 4
  • Блог компании RUVDS.com
  • Развитие стартапа
  • Игры и игровые приставки
  • Лайфхаки для гиков

Анонс: как создаются Highload проекты на PHP +18

  • 27.07.2020 13:16
  • galimova_ruvds
  • 5
  • Блог компании RUVDS.com
  • Высокая производительность
  • Спам и антиспам
  • PHP
  • IT-инфраструктура

Спикеры августа: байки от создателя Doom, как построить карьеру в AI и зачем создателю Kotlin свой стартап +15

  • 26.07.2020 09:12
  • galimova_ruvds
  • 6
  • Блог компании RUVDS.com
  • Карьера в IT-индустрии
  • Биографии гиков
  • Интервью

Расшифровка: почему у монетизаторов нет души, а токсичные члены команды — самые эффективные +30

  • 25.07.2020 09:12
  • galimova_ruvds
  • 134
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Управление продуктом
  • Дизайн игр

Как нанять 50 синьоров за 43 дня и быстро включить их в процесс разработки? +7

  • 19.07.2020 09:12
  • galimova_ruvds
  • 22
  • Блог компании RUVDS.com
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом
  • Интервью

Почему я не стала конвертироваться в фултайм в Google и пошла в Mckinsey в Лондон: расшифровка эфира +15

  • 11.07.2020 09:28
  • galimova_ruvds
  • 10
  • Блог компании RUVDS.com
  • Карьера в IT-индустрии
  • Интервью

Почему у монетизаторов нет души, а токсичные члены команды — самые эффективные +21

  • 06.07.2020 12:15
  • galimova_ruvds
  • 18
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Карьера в IT-индустрии
  • Игры и игровые приставки

Как жить и работать с психиатрическим диагнозом. Часть 2: практические вопросы +37

  • 05.07.2020 09:12
  • galimova_ruvds
  • 103
  • Блог компании RUVDS.com
  • Карьера в IT-индустрии
  • Мозг
  • Интервью
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 5 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:41

Одноразовый вейп в качестве веб-сервера +104

03:25

Что если представить habr в виде obsidian-графа? +62

07:01

Что происходило с новым законом про ЦОДы — мы нашли, кто смог подробно всё это объяснить +37

14:01

Коллекция полезных HTML и CSS фич, которые редко используются +35

09:05

7 SQL-запросов, которые решают 90% всех задач на работе +33

08:00

GPU, диски, серверы — что ещё анонсировали вендоры в августе. Железный дайджест Selectel +31

11:28

Как мы видеокарту AMD на ПЛИС с RISC-V и Linux запускали +29

09:02

Как взломать и разрушить АЭС за 49 минут: разбор кибератаки на ядерный реактор +28

00:08

Не XP единой — почему Windows 2000 была настоящим шедевром Microsoft +28

06:59

Как я научил Jetpack Compose показывать рекомпозиции в реальном времени +24

14:17

У нас было 10k метрик, 500 А/В-экспериментов и 500kk p-value каждый день… +21

12:24

Я хотел пошпионить за своим псом, а в результате проследил за TP-Link +21

12:00

Полный гайд по экономии в облаке Selectel: 3 инструмента, 5 практических сценариев, шпаргалка +18

10:30

Оценка сроков выполнения задач: покоряем закон Хофштадтера +17

12:00

2 причины смертельной болезни проекта: устаревшие технологии и монополия на знания. Рассказываем, как это лечить +16

05:42

Возвращение LTS: ты не пройдёшь… мимо новых фич Java 25 +16

13:45

Ростелеком обнаружил переплаты за свет на сотни миллионов рублей +15

09:32

Как избавиться от проприетарных ETL: кейс миграции на dbt +14

08:20

Давайте разорим школы дизайна? +14

12:54

Хватит валидировать CLI — сначала лучше распарсите код как следует +13

15:02

Я разобрался, каршеринг — это не бизнес на аренде авто +151

08:05

Технологии из прошлого: телетайп. Разбираемся в устройстве, воскрешаем старый аппарат +70

17:21

SSL-сертификаты в 2025: самый прибыльный развод в истории интернета +61

09:23

Вам больше не нужен JavaScript +54

12:00

Как мы в Selectel запускали Minecraft-сервер +51

08:01

Осенняя барахолка под Валенсией: ноутбуки, консоли и кое-что еще +51

09:01

Эпоха групповых чатов. Негласные правила, динамика, модерация +43

13:01

Создаём личную систему VoIP +42

16:05

Как устроены массивы в PHP и как код влияет на скорость работы с ними +37

10:21

Как один подшипник остановит завод +31

05:12

Бюджет РФ не очень сходится, а также новый самый богатый человек на $393 млрд в облачном компьютинге +31

09:00

Порядок против хаоса: мои главные ошибки и 5 правил организации личной базы знаний +30

17:28

Астрономы в замешательстве: исследование чёрной дыры QSO1 массой 50 млн Солнц, которая всех съела +26

14:37

Непостижимая эффективность современных алгоритмов сортировки +25

06:00

N8n: (не)реальные возможности и ограничения +22

12:00

FreeBSD в 2025 году: виртуализация, эмуляция и новые правила для AI +19

22:30

Что такое эмбеддинги и как с ними работать. Вводная для начинающих +18

15:23

Вайбкодинг мертв. На смену пришло агентное роевое программирование +18

08:37

Почему китайская полимерная оптика есть, а в России её нет. В чём отличия технологий +18

07:20

Книга «C# Concurrency. Асинхронное программирование и многопоточность» в правильном переводе команды DotNetRu +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.