• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора 69ev

Регдоллы на Unity 3D +6

  • 16.04.2021 15:12
  • 69ev
  • 0
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Судно на воздушной подушке на Unity 3D +7

  • 16.04.2021 14:42
  • 69ev
  • 1
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Синтезатор на Unity 3D

  • 09.04.2021 09:10
  • 69ev
  • 0
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Стики и работа с Event System в Unity 3D +6

  • 10.02.2021 18:34
  • 69ev
  • 1
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Жидкий персонаж на Unity 3D +7

  • 04.02.2021 15:00
  • 69ev
  • 6
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Дизайн игр

Бильярд на Unity 3D +6

  • 31.01.2021 18:59
  • 69ev
  • 5
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Эффект дождя. Частицы в Unity 3D +3

  • 31.01.2021 17:53
  • 69ev
  • 1
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Дизайн игр

Дом в лесу. Работа с освещением в Unity 3D +5

  • 25.01.2021 16:30
  • 69ev
  • 2
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Моделирование дома в SketchUp и перенос его в Unity 3D +6

  • 23.01.2021 21:22
  • 69ev
  • 15
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Деревья (плагин SpeedTree) на Unity 3D

  • 23.01.2021 20:34
  • 69ev
  • 0
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Дизайн игр

Flappy Bird на Unity 3D +7

  • 10.01.2021 13:14
  • 69ev
  • 6
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Дизайн игр

Домино на Unity 3D +6

  • 05.01.2021 14:24
  • 69ev
  • 0
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Дизайн игр

Учебные материалы для школы программирования. Часть 1 +14

  • 02.01.2021 13:39
  • 69ev
  • 21
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Из песочницы
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:56

Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +4

12:09

Как несколько килобайт могут замедлить весь интернет +3

07:00

Один пользователь зарегистрировался у вас четыре раза, и все четыре легально +1

04:14

Найти ПДн, замаскировать, развернуть копию: большой разбор открытого pg_anon +1

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +19

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +10

13:15

Что умеет ассистент по умолчанию на Android — на примере Алисы AI +8

12:32

Плагины в Picodata +5

10:26

Гетерогенный lookup: как одна фича C++ сделала драйвер проще, чище и быстрее, чем на C +5

09:43

Кэши, режимы нагрузки и ловушка среднего, или Почему storage-бенчмарки врут +4

09:01

Fourier Nova 5000 — удивительный планшет из 2006 года +4

15:25

14 причин, почему робототехника — это сложно +3

09:41

Как рассчитать радиолинию? +3

16:40

Компонентные токены за 15 минут вместо двух дней с помощью ИИ: пошаговый процесс и подводные камни +2

15:00

Лендинг выключили три года назад. Запись в DNS осталась, и указывает она теперь на чужой проект +2

14:25

Если ваш админ — самурай, или История восстановления очень нужных данных +2

13:02

Простые цоколи ретрорадиоламп +2

09:45

Open Source IP камера на основе Raspberry Pi +2

07:34

Почему профессиональная GPU стоит впятеро дороже игровой с той же начинкой +2

07:00

Вы удалили ключ следующим коммитом. Из репозитория он никуда не делся +2

15:07

Как мы внедрили Knip в Angular-проект: от настройки до CI/CD +1

14:35

30 млн рублей сгорели на складах Wildberries. Компенсации нет, зато выросла комиссия +1

11:37

Мой тур по играм +1

08:05

Самый первый «Цифрал». Изучаем раритетный оптический считыватель ключей +1

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.