• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора ko_ya

Что ждет ледокольный флот в ближайшем будущем? Изучаем патенты +1

  • 06.01.2026 10:12
  • ko_ya
  • 9

7 книг для чтения на каникулах +8

  • 26.12.2025 08:01
  • ko_ya
  • 2

Как Сбер защищает свои разработки в сфере ИИ +4

  • 17.12.2025 07:48
  • ko_ya
  • 0

Звучит: история и интеллектуальная собственность Мелодии +6

  • 10.12.2025 06:54
  • ko_ya
  • 7

Углеродные нанотрубки в электронике: патентный анализ +5

  • 25.11.2025 07:09
  • ko_ya
  • 0

Краткая история создания аудиокассеты. Часть вторая +10

  • 17.11.2025 05:16
  • ko_ya
  • 0

Краткая история создания аудиокассеты. Часть первая +9

  • 10.11.2025 07:34
  • ko_ya
  • 0

Чтение на выходные: «Управление проектом в сфере графического дизайна» Розеты Мус и Ойаны Эррера +2

  • 24.10.2025 13:22
  • ko_ya
  • 0

Не только Лабубу: как Pop Mart построил бизнес-империю на игрушках +4

  • 23.10.2025 14:14
  • ko_ya
  • 0

Чтение на выходные: «Взлом маркетинга. Наука о том, почему мы покупаем» Фила Бардена +3

  • 17.10.2025 10:34
  • ko_ya
  • 1

Краткая история машинного зрения: от статьи Селфриджа до первых патентов +11

  • 13.10.2025 13:29
  • ko_ya
  • 0
  • Блог компании Online patent
  • Патентование
  • История IT
  • Машинное обучение
  • Производство и разработка электроники

Патентный анализ фотоники в России и мире +7

  • 01.10.2025 13:31
  • ko_ya
  • 0
  • Блог компании Online patent
  • Производство и разработка электроники
  • Патентование
  • Лазеры
  • Компьютерное железо

Чтение на выходные: «Дизайн существ и персонажей. Как создать портфолио концепт-художника» Марка Таро Холмса +6

  • 26.09.2025 13:05
  • ko_ya
  • 1
  • Читальный зал
  • Блог компании Online patent
  • Дизайн
  • Дизайн игр
  • Профессиональная литература
  • Графический дизайн

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

  • 19.09.2025 12:58
  • ko_ya
  • 0
  • Разработка игр
  • Блог компании Online patent
  • Игры и игровые консоли
  • Монетизация игр
  • Развитие стартапа
  • Продвижение игр

Непростая судьба Wikimart +2

  • 18.09.2025 12:25
  • ko_ya
  • 0
  • Биографии гиков
  • История IT
  • Блог компании Online patent
  • Развитие стартапа
  • IT-компании
  • Финансы в IT
  • Интерфейсы
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 2 из 12
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 359

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 201

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 131

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 78

    Как DPI вычисляет MTProto-прокси: технический разбор детекции протоколов по сигнатурам

    • 69

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 54

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 45

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 45

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 41

    Видеонаблюдение на базе Android устройства за 3 недели

    • 24

    Как СССР научил Голливуд снимать космос

    • 23

    Написание телеграм бота для проверки паролей по кибербезопасности(или же их генерация)

    • 20

    «Красный Атлас», или как создавались самые детальные карты в истории человечества

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.