• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора feeelin

OWASP Top 10 2025 — от кода к цепочке поставок: расширение границ безопасности +15

  • 16.02.2026 12:15
  • feeelin
  • 0

Ваши тесты упали по причине JavaScript +7

  • 17.11.2025 07:03
  • feeelin
  • 10

Управление результатами статического анализа +4

  • 29.09.2025 09:14
  • feeelin
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • DevOps
  • качество кода
  • Программирование

Баги носят данные. Проверка Apache NiFi +9

  • 12.09.2025 07:22
  • feeelin
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • JAVA
  • Open source
  • Apache
  • Программирование

Статический анализ в open source проектах с помощью PVS-Studio +6

  • 08.09.2025 13:57
  • feeelin
  • 3
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • Программирование
  • DevOps
  • GitHub

Безболезненное внедрение статического анализа и победа над ложными срабатываниями +4

  • 06.08.2025 12:51
  • feeelin
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • DevOps
  • качество кода
  • Программирование

Статический анализ Pull Request'ов — ещё один шаг к регулярности +11

  • 21.07.2025 07:44
  • feeelin
  • 1
  • Блог компании PVS-Studio
  • DevOps
  • качество кода
  • GitHub
  • Программирование

История Java: развитие, изучение Марса, битва с Microsoft, Spring, Gradle и Maven, IntelliJ IDEA и Eclipse +7

  • 20.06.2025 14:30
  • feeelin
  • 4
  • Блог компании PVS-Studio
  • JAVA
  • История IT
  • Программирование

Как NASA ошиблись в исходном коде планеты +7

  • 05.06.2025 08:49
  • feeelin
  • 2
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • JAVA
  • качество кода
  • Программирование

История C и C++. Часть вторая: стандартизация C и C++, Qt, Clang, Unreal Engine +6

  • 18.02.2025 07:43
  • feeelin
  • 9
  • Блог компании PVS-Studio
  • C
  • C++
  • История IT
  • Программирование

Распределённая сборка Unreal Engine проектов с помощью Horde и UBA +6

  • 12.02.2025 11:04
  • feeelin
  • 1
  • Блог компании PVS-Studio
  • Разработка игр
  • C++
  • Unreal Engine

Рецепты для регулярного статического анализа кода +2

  • 04.02.2025 07:24
  • feeelin
  • 4
  • Блог компании PVS-Studio
  • DevOps
  • Совершенный код
  • Программирование

PVS-Studio в 2024 году +9

  • 24.01.2025 13:06
  • feeelin
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • C#
  • C++
  • JAVA
  • DevOps

CodeChecker — контроль качества кода с использованием PVS-Studio +18

  • 13.12.2024 09:08
  • feeelin
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • DevOps
  • Совершенный код
  • Open source

История C и C++. Часть первая: появление и стандартизация C, C with Classes становится C++ +9

  • 21.11.2024 07:37
  • feeelin
  • 20
  • Блог компании PVS-Studio
  • C
  • C++
  • Программирование
  • История IT
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 359

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 201

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 131

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 78

    Как DPI вычисляет MTProto-прокси: технический разбор детекции протоколов по сигнатурам

    • 69

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 54

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 45

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 45

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 41

    Видеонаблюдение на базе Android устройства за 3 недели

    • 24

    Как СССР научил Голливуд снимать космос

    • 23

    Написание телеграм бота для проверки паролей по кибербезопасности(или же их генерация)

    • 20

    «Красный Атлас», или как создавались самые детальные карты в истории человечества

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.