• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора pronskiy

PHP-Дайджест № 83 – интересные новости, материалы и инструменты (27 марта – 10 апреля 2016) +39

  • 10.04.2016 19:43
  • pronskiy
  • 11
  • Разработка веб-сайтов
  • PHP
  • Блог компании Zfort Group

PHP-Дайджест № 82 – интересные новости, материалы и инструменты (14 – 27 марта 2016) +40

  • 27.03.2016 20:08
  • pronskiy
  • 29
  • Разработка веб-сайтов
  • PHP
  • Блог компании Zfort Group

PHP-Дайджест № 81 – интересные новости, материалы и инструменты (1 – 13 марта 2016) +33

  • 13.03.2016 20:32
  • pronskiy
  • 11
  • Веб-разработка
  • PHP
  • Блог компании Zfort Group

PHP-Дайджест № 80 – интересные новости, материалы и инструменты (14 – 28 февраля 2016) +31

  • 28.02.2016 21:17
  • pronskiy
  • 8
  • Веб-разработка
  • PHP
  • Блог компании Zfort Group

PHP-Дайджест № 79 – интересные новости, материалы и инструменты (1 – 14 февраля 2016) +34

  • 14.02.2016 19:45
  • pronskiy
  • 3
  • Веб-разработка
  • PHP
  • Блог компании Zfort Group

PHP-Дайджест № 78 – интересные новости, материалы и инструменты (18 – 31 января 2016) +40

  • 31.01.2016 19:48
  • pronskiy
  • 8
  • Веб-разработка
  • PHP
  • Блог компании Zfort Group

PHP-Дайджест № 77 – интересные новости, материалы и инструменты (1 – 17 января 2016) +50

  • 18.01.2016 00:05
  • pronskiy
  • 4
  • Веб-разработка
  • PHP
  • Блог компании Zfort Group

PHP-Дайджест № 76 – итоги 2015 года, подборка интересных ссылок + конкурс от компании JetBrains +21

  • 28.12.2015 02:44
  • pronskiy
  • 36
  • Веб-разработка
  • PHP
  • Блог компании Zfort Group

PHP-Дайджест № 75 – интересные новости, материалы и инструменты (22 ноября – 6 декабря 2015) +32

  • 06.12.2015 22:33
  • pronskiy
  • 20
  • Веб-разработка
  • PHP
  • Блог компании Zfort Group

PHP-Дайджест № 74 – интересные новости, материалы и инструменты (5 – 22 ноября 2015) +27

  • 22.11.2015 19:37
  • pronskiy
  • 9
  • Веб-разработка
  • PHP
  • Блог компании Zfort Group

PHP-Дайджест № 73 – интересные новости, материалы и инструменты (18 октября – 5 ноября 2015) +35

  • 05.11.2015 17:58
  • pronskiy
  • 13
  • Веб-разработка
  • PHP
  • Блог компании Zfort Group

PHP-Дайджест № 72 – интересные новости, материалы и инструменты (5 – 18 октября 2015) +32

  • 18.10.2015 22:18
  • pronskiy
  • 6
  • Веб-разработка
  • PHP
  • Блог компании Zfort Group

PHP-Дайджест № 71 – интересные новости, материалы и инструменты (21 сентября – 5 октября 2015) +45

  • 04.10.2015 20:30
  • pronskiy
  • 4
  • Веб-разработка
  • PHP
  • Блог компании Zfort Group

PHP-Дайджест № 70 – интересные новости, материалы и инструменты (6 – 20 сентября 2015) +30

  • 20.09.2015 21:48
  • pronskiy
  • 4
  • Веб-разработка
  • PHP
  • Блог компании Zfort Group

PHP-Дайджест № 69 – интересные новости, материалы и инструменты (24 августа – 6 сентября 2015) +42

  • 06.09.2015 21:10
  • pronskiy
  • 20
  • Веб-разработка
  • PHP
  • Блог компании Zfort Group
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 3 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Как законы механики и математики помогли нам с балансировкой нагрузки в 300K RPS +4

04:47

Как мы делаем электронику и ПО: кое-что о внутренней кухне контрактной разработки +4

03:40

Автоматизация для всех: как n8n революционизирует рабочие процессы в бизнесе +3

07:14

Почему промышленность — это второе лучшее применение для AI (первое — создание мемов с котами) +1

07:13

E3.S вместо U.2: почему серверы переходят на новый формат NVMe +1

06:25

Assassin’s Creed: Дед Доест +1

06:00

Запустили векторный поиск в YDB: рассказываем, как он работает +76

07:49

Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +49

13:01

Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +48

09:33

Призраки в коммитах: пылесосим историю Git в поиске утекших секретов +27

09:01

10 популярных мифов о VDS-хостинге +26

08:05

Шифрование скриптов +26

10:31

А вдруг прочитают? Как писать для инопланетян +23

08:22

Топ-5 мини-ПК с фокусом на производительность: от Arrow Lake до Strix Halo +23

13:08

«Почему компилятор Rust такой медленный?» +20

08:33

Атомные реакторы для лечения рака (и почему они больше не нужны) +20

16:35

Распродажа в издательстве «Питер» +18

11:56

Меню потоков уже на Хабре +18

11:38

Гидроакустические «кубики» +17

07:44

Мы сделали химическую защиту собачьих лап +17

17:15

Всё об устройстве FT8/FT4 с примерами на Python +15

16:52

Как работает память в LLM и почему вы не обучаете ChatGPT своим prompt +15

12:44

Выгорание одно. Причины разные +15

12:39

Как сыграть с СХД в имитацию ошибки и выйти победителем? Используем паттерны ООП на C++ +12

07:41

Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +11

07:37

Python в enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 2 +11

09:01

Большинству людей плевать на качество софта +106

14:07

Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +89

13:01

Пишем простой драйвер Linux для устройства, ничего не зная о драйверах и о USB +68

08:27

Телеграфируем кодом Морзе через Java Stream API (часть 1 из 2) +48

19:20

Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +46

07:29

Простой ультразвуковой отпугиватель собак +36

11:34

Лучшее IT-событие этого лета. За что говорят «спасибо» Summer Merge +27

22:23

Верните непрерывную интеграцию разработчикам +24

08:50

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю +23

12:49

Сжатие текста в Angie: статика, динамика, производительность +21

07:00

Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +21

04:50

Илон Маск создал Меха-Гитлера, а также релиз самого умного Grok 4 +19

09:00

200 тысяч единиц уже готовы, еще миллион — на подходе: разворачиваем контуры в один клик +18

05:54

MCP для новичков +18

09:10

Как я полюбил LESS и с его помощью избавился от копипасты в своём CSS-коде, а разметку сделал семантической +17

12:32

Как я случайно стал UI-дизайнером радиоприёмника — и заработал 60к за 15 часов +15

15:18

Как мы в Авито используем split-тесты для оценки алгоритмов продвижения объявлений +14

05:15

Когда JOIN тянет ко дну: как одно изменение ускорило запрос в 75 раз +13

16:34

Как я пишу код быстрее +12

07:07

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Большинству людей плевать на качество софта +106

    • 259

    Что делать вайбкодеру после 07/07 -2

    • 138

    Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +89

    • 76

    Простой ультразвуковой отпугиватель собак +36

    • 76

    Кто осознаёт? Почему главный вопрос о сознании — это не «что?», а «кто?» +5

    • 71

    Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +11

    • 63

    Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +49

    • 53

    Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +46

    • 53

    Меню потоков уже на Хабре +24

    • 35

    Эксперимент: смогут ли бесплатные чат-боты написать Sci-Fi роман, достойный публикации на Литресе +5

    • 34

    DDR4 или DDR5 в играх и на домашнем ПК: пора ли обновлять оперативную память? +6

    • 34

    Верните непрерывную интеграцию разработчикам +24

    • 34

    Крах и падение облаков +4

    • 34

    Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +49

    • 32

    Из личного VPN в целый сервис -2

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.