• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора HotWaterMusic

Комитет по стандартизации С++ срывает с себя оковы +23

  • 20.04.2018 11:21
  • HotWaterMusic
  • 22
  • Компиляторы
  • IT-стандарты
  • C++

Концепции распределенной архитектуры, с которыми я познакомился при построении крупной системы платежей +20

  • 19.04.2018 17:36
  • HotWaterMusic
  • 2
  • Высокая производительность
  • Анализ и проектирование систем

Противостояние W3C и WHATWG: Apple, Google, Microsoft, Mozilla возражают против DOM 4.1 +42

  • 14.04.2018 11:16
  • HotWaterMusic
  • 14
  • Разработка веб-сайтов
  • Интерфейсы
  • HTML

Почему "=" означает присваивание? +101

  • 11.04.2018 15:14
  • HotWaterMusic
  • 149
  • Программирование
  • C

Исходный код System Shock выложен в открытый доступ под GPL +30

  • 06.04.2018 07:10
  • HotWaterMusic
  • 3
  • Open source
  • Разработка игр

Постепенное программирование +2

  • 01.04.2018 20:30
  • HotWaterMusic
  • 0
  • Программирование

Обнаруживаем целочисленные константные выражения в макросе [вместе с Линусом] +38

  • 29.03.2018 11:31
  • HotWaterMusic
  • 16
  • Системное программирование
  • Программирование
  • C

Unity выложила исходный C#-код на Github +42

  • 25.03.2018 18:32
  • HotWaterMusic
  • 39
  • Unity3D
  • Разработка игр

Microsoft анонсировала API трассировки лучей DirectX Raytracing +28

  • 19.03.2018 21:19
  • HotWaterMusic
  • 15
  • Разработка игр

Джон Кармак: Недельный отпуск, проведенный за программированием +72

  • 16.03.2018 09:52
  • HotWaterMusic
  • 34
  • Программирование

Duke Nukem Forever, которого не было +37

  • 04.03.2018 11:53
  • HotWaterMusic
  • 5
  • Разработка игр

Майнер Monero: теперь и в рекламе YouTube +35

  • 27.01.2018 09:38
  • HotWaterMusic
  • 38
  • Информационная безопасность

Технологическое демо Book of the Dead и новые возможности Unity 2018 +16

  • 18.01.2018 12:22
  • HotWaterMusic
  • 10
  • Unity3D
  • Разработка игр

История создания Age of Empires: «Это была лучшая из худших среди наших идей» +66

  • 09.01.2018 19:15
  • HotWaterMusic
  • 33
  • Разработка игр

Поиск ошибки в архитектуре процессора Xbox 360 +74

  • 08.01.2018 12:29
  • HotWaterMusic
  • 18
  • Информационная безопасность
  • Разработка игр
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
10:05

Gothic в 2026 году: гайд по запуску +3

07:19

Управление проектами: 20 самых интересных публикаций за 2 недели +1

04:53

Считаем ударную волну ядерного взрыва: простая симуляция на Python по формуле Седова +1

09:56

Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +4

12:09

Как несколько килобайт могут замедлить весь интернет +3

07:00

Один пользователь зарегистрировался у вас четыре раза, и все четыре легально +1

04:14

Найти ПДн, замаскировать, развернуть копию: большой разбор открытого pg_anon +1

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +19

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +10

13:15

Что умеет ассистент по умолчанию на Android — на примере Алисы AI +8

12:32

Плагины в Picodata +5

10:26

Гетерогенный lookup: как одна фича C++ сделала драйвер проще, чище и быстрее, чем на C +5

09:43

Кэши, режимы нагрузки и ловушка среднего, или Почему storage-бенчмарки врут +4

09:01

Fourier Nova 5000 — удивительный планшет из 2006 года +4

15:25

14 причин, почему робототехника — это сложно +3

09:41

Как рассчитать радиолинию? +3

16:40

Компонентные токены за 15 минут вместо двух дней с помощью ИИ: пошаговый процесс и подводные камни +2

15:00

Лендинг выключили три года назад. Запись в DNS осталась, и указывает она теперь на чужой проект +2

14:25

Если ваш админ — самурай, или История восстановления очень нужных данных +2

13:02

Простые цоколи ретрорадиоламп +2

09:45

Open Source IP камера на основе Raspberry Pi +2

07:34

Почему профессиональная GPU стоит впятеро дороже игровой с той же начинкой +2

07:00

Вы удалили ключ следующим коммитом. Из репозитория он никуда не делся +2

15:07

Как мы внедрили Knip в Angular-проект: от настройки до CI/CD +1

14:35

30 млн рублей сгорели на складах Wildberries. Компенсации нет, зато выросла комиссия +1

11:37

Мой тур по играм +1

08:05

Самый первый «Цифрал». Изучаем раритетный оптический считыватель ключей +1

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.