• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Математика

Все числа равны, но некоторые равнее. Как в Python сравниваются Int и Float

  • 31.05.2024 20:33
  • Sivchenko_translate
  • 31
  • Python
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • C
  • Математика

Еще раз про расслоение Хопфа — новый сайт

  • 31.05.2024 15:05
  • vlad1953
  • 8
  • Математика
  • WebGL
  • Физика
  • Квантовые технологии

Сложно ли генерировать 1024-битные простые числа?

  • 31.05.2024 08:13
  • PatientZero
  • 8
  • Информационная безопасность
  • Криптография
  • Алгоритмы
  • Математика

Подделка из бумаги: разбираемся, почему участились мошенничества с документами и как устроены антифрод-системы с ИИ

  • 30.05.2024 08:15
  • SmartEngines
  • 0
  • Блог компании Smart Engines
  • Математика
  • Машинное обучение
  • Статистика в IT

Геометры разрабатывают новые инструменты для управления орбитами космических аппаратов

  • 29.05.2024 18:45
  • SLY_G
  • 6
  • Математика
  • Научно-популярное
  • Космонавтика

Сложная красота в простой формуле

  • 29.05.2024 06:31
  • samsergey
  • 75
  • Математика
  • Научно-популярное

Быстрая Data Quality проверка на базе алгоритма adversarial validation

  • 27.05.2024 15:08
  • MaximML
  • 2
  • Блог компании МТС
  • Data Mining
  • Математика
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Как оценить валидность A/B тестов. SRM и другие критерии

  • 27.05.2024 06:45
  • previna
  • 0
  • Блог компании СберМаркет
  • Математика
  • Аналитика мобильных приложений
  • Управление продуктом
  • Статистика в IT

Меняем американца на китайца в цифровых двойниках. Двигатели переменного тока – точные модели

  • 26.05.2024 21:15
  • petuhoff
  • 64
  • Графические оболочки
  • CAD/CAM
  • Математика
  • Промышленное программирование
  • Прототипирование

Математические бланки // Часть 2: философия

  • 26.05.2024 18:50
  • Ramayasket
  • 37
  • Programming
  • Mathematics
  • Artificial Intelligence
  • Программирование
  • Математика
  • Искусственный интеллект

Математическая оптимизация для бизнеса. Часть 1. Пассажирские авиалинии

  • 23.05.2024 08:40
  • VASILIY_ZAMOLOTOV
  • 2
  • Блог компании Axenix (ex-Accenture)
  • Математика
  • Машинное обучение
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Искусственный интеллект

Новый прорыв приближает умножение матриц к идеалу

  • 21.05.2024 09:25
  • FirstJohn
  • 50
  • Блог компании FirstVDS
  • Алгоритмы
  • Математика

Разбираем KAN по полочкам

  • 21.05.2024 08:47
  • freQuensy23
  • 1
  • Математика
  • Машинное обучение

Алгоритмы, вдохновлённые природой

  • 21.05.2024 08:14
  • Hanamime
  • 3
  • Блог компании Сбер
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Биология

Главная тайна Солнца: почему корона звезды жарче ее поверхности

  • 20.05.2024 11:55
  • Mon_Tirey
  • 9
  • Профессиональная литература
  • Управление сообществом
  • Бизнес-модели
  • Блог компании Мон Тирэй
  • Математика
  • Научно-популярное
  • Энергия и элементы питания
  • Космонавтика
  • «
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • »
Страница 38 из 125
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +134

09:01

Автоматический светодиод +35

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +16

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +16

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +134

    • 63

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 38

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.