• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Математика

Зачем Программисту Микроконтроллеров Линейная Алгебра (или Как Найти Угол Между Векторами?)

  • 16.04.2024 21:47
  • aabzel
  • 102
  • Занимательные задачки
  • C
  • Математика
  • Промышленное программирование
  • Программирование микроконтроллеров

Веб-страничка строит график спектра отражения и пропускания света стопкой пластин

  • 16.04.2024 07:25
  • MarkNest
  • 8
  • Математика
  • Научно-популярное
  • Физика
  • Астрономия
  • Биология

Расслоение Хопфа и квантовая механика

  • 15.04.2024 17:47
  • vlad1953
  • 5
  • Математика
  • WebGL
  • Квантовые технологии

На пути к 1-разрядным моделям машинного обучения

  • 15.04.2024 14:34
  • Sivchenko_translate
  • 1
  • Программирование
  • Математика
  • Машинное обучение
  • Natural Language Processing

Решение систем линейных уравнений с помощью Python

  • 13.04.2024 15:00
  • veseluha
  • 5
  • Блог компании BotHub
  • Python
  • Математика

Квантовая случайность против детерминизма и супердетерминизма. Изгоняем демона Лапласа

  • 13.04.2024 09:41
  • dionisdimetor
  • 65
  • Математика
  • Научно-популярное
  • Физика

Палочки Непера и «Шпаргалка» — карманные «калькуляторы» XVII века для умножения и деления сложных чисел

  • 12.04.2024 11:34
  • ancotir
  • 2
  • Блог компании РСХБ.цифра (Россельхозбанк)
  • Математика
  • История IT
  • Научно-популярное

Введение в цифровую обработку сигналов

  • 12.04.2024 11:15
  • FaryaRos
  • 7
  • Open source
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Matlab

Теорема о перестановке коэффициентов многочлена, принадлежащих идеалу кольца

  • 11.04.2024 20:11
  • nyarovoy
  • 0
  • Математика

Индуктивная статистика: доверительные интервалы, предельные ошибки, размер выборки и проверка гипотез

  • 11.04.2024 13:06
  • nrsharip
  • 13
  • Python
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Статистика в IT
  • Инфографика

Метрика в машинном обучении сложных систем, алгоритм и программный код

  • 11.04.2024 06:47
  • Vital18
  • 7
  • Python
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Машинное обучение
  • Физика

C3D Solver: принципы параметрического черчения 2D-паттернов и улучшения для 3D-моделирования сборок

  • 09.04.2024 08:11
  • c3dlabs
  • 0
  • Блог компании АСКОН
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM
  • Математика

Разбор задач «Квеста на миллион»

  • 08.04.2024 07:36
  • tguev
  • 1
  • Занимательные задачки
  • Python
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Математика

Калибровка магнитометра с помощью обобщённого фильтра Калмана

  • 05.04.2024 19:37
  • da-nie
  • 13
  • Mathematics
  • Gadgets
  • Popular science
  • Wearable electronics
  • DIY
  • Математика
  • Гаджеты
  • Научно-популярное
  • Носимая электроника
  • DIY или Сделай Сам

Про решаемость пятнашек

  • 05.04.2024 13:28
  • italankin
  • 42
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Логические игры
  • «
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • »
Страница 42 из 125
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +150

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +4

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 121

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +150

    • 67

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 62

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

    • 46

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… -2

    • 27

    Автоматический светодиод +35

    • 22

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.