• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Математика

Решаем дифференциальные уравнения с помощью Python часть 1

  • 04.04.2024 18:00
  • Travisw
  • 12
  • Программирование
  • Математика

Алгоритм ESG (Evolution of Social Groups). C#

  • 04.04.2024 11:04
  • ProtoPlazmoid
  • 4
  • Программирование
  • Data Mining
  • Алгоритмы
  • C#
  • Математика

Исследователи приблизились к новому пределу скорости решения задачи коммивояжера

  • 04.04.2024 08:51
  • FirstJohn
  • 1
  • Блог компании FirstVDS
  • Алгоритмы
  • Математика

Сквозная механика (часть 1)

  • 03.04.2024 20:51
  • shokannn
  • 24
  • Математика

Введение в нейросети: что, зачем и как?

  • 03.04.2024 20:00
  • Aremys
  • 23
  • Python
  • Математика
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Парадоксы в данных, и почему визуализация бывает необходима

  • 03.04.2024 18:02
  • NechkaP
  • 3
  • Математика
  • Визуализация данных
  • Статистика в IT

Решение cryptopals. Часть 3

  • 02.04.2024 17:29
  • seregablog
  • 0
  • Информационная безопасность
  • Криптография
  • Математика

Об одной изящной задаче

  • 02.04.2024 06:35
  • tguev
  • 46
  • Занимательные задачки
  • Python
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Математика

Глубокая Теория Связей 0.0.1

  • 01.04.2024 20:35
  • Konard
  • 8
  • Блог компании Deep.Foundation
  • Open source
  • Программирование
  • Математика
  • Data Engineering

Преобразование Уолша-Адамара

  • 31.03.2024 16:29
  • ibessonov
  • 5
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Математика

Зачем Программисту Микроконтроллеров Диофантовы Уравнения

  • 28.03.2024 20:43
  • aabzel
  • 53
  • C
  • Математика
  • Промышленное программирование
  • Программирование микроконтроллеров
  • Производство и разработка электроники

Как собрать компьютер из оригами

  • 28.03.2024 10:03
  • FirstJohn
  • 0
  • Блог компании FirstVDS
  • Алгоритмы
  • Математика

Решение cryptopals. Часть 2

  • 26.03.2024 16:57
  • seregablog
  • 0
  • Информационная безопасность
  • Криптография
  • Математика

C3D Collision Detection: представление детектора столкновений в составе C3D Toolkit

  • 26.03.2024 08:11
  • c3dlabs
  • 3
  • Блог компании АСКОН
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM
  • Математика

Стандартное отклонение и стандартная ошибка: две статистики с похожими названиями, но разными смыслами

  • 26.03.2024 07:01
  • SergBag
  • 8
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • Математика
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Статистика в IT
  • «
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • »
Страница 43 из 125
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +161

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +18

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 122

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +161

    • 75

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

    • 47

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 45

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Автоматический светодиод +35

    • 25

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Простая минификация Json тел запросов / ответов с Kotlin Serialization +2

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.