• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Программирование

TDD ошибочно? +52

  • 11.04.2018 15:01
  • Igmat
  • 78
  • Управление проектами
  • Программирование
  • TDD
  • JavaScript
  • Из песочницы

Примеры нововведений в ECMAScript 2016, 2017 и 2018 +2

  • 11.04.2018 13:00
  • AloneCoder
  • 0
  • Программирование
  • Node.JS
  • JavaScript
  • IT-стандарты
  • Блог компании Mail.Ru Group

Выпуск#17: ITренировка — актуальные вопросы и задачи от ведущих компаний +8

  • 11.04.2018 10:44
  • reci
  • 8
  • Программирование
  • Занимательные задачки
  • Блог компании Spice IT Recruitment

Generative adversarial networks +21

  • 11.04.2018 09:26
  • Monnoroch
  • 1
  • Программирование
  • Машинное обучение
  • Математика
  • Алгоритмы

О стримах и таблицах в Kafka и Stream Processing, часть 1 +19

  • 11.04.2018 08:07
  • gnkoshelev
  • 2
  • Программирование
  • Scala
  • JAVA
  • Big Data
  • Блог компании Контур

Игра Snake в 93 байта +45

  • 10.04.2018 12:20
  • Boctopr
  • 21
  • Спортивное программирование
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Assembler

Концепция BaselineTopology в Apache Ignite 2.4 +16

  • 10.04.2018 10:04
  • sChugunov
  • 0
  • Программирование
  • Администрирование баз данных
  • JAVA
  • Блог компании GridGain

Как победить рутину, или Готовое приложение в Xcode за пару кликов +14

  • 09.04.2018 16:44
  • DmitriyTu
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • Xcode

Побеждаем Android Camera2 API с помощью RxJava2 (часть 2) +46

  • 09.04.2018 15:01
  • ArkadyGamza
  • 4
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • API
  • Блог компании Badoo

Открытый вебинар «Примеры паттернов» +15

  • 09.04.2018 14:42
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Программирование
  • JAVA
  • Блог компании Отус

Книга «Безопасность в PHP» (часть 3). Межсайтовый скриптинг (XSS) +33

  • 09.04.2018 13:01
  • AloneCoder
  • 41
  • Программирование
  • Информационная безопасность
  • Анализ и проектирование систем
  • PHP
  • Блог компании Mail.Ru Group

Заблуждения об автоматическом тестировании +9

  • 09.04.2018 08:15
  • vintage
  • 9
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование IT-систем
  • Программирование
  • TypeScript
  • JavaScript
  • Recovery Mode

Операционные системы с нуля; уровень 2 (старшая половина) +47

  • 08.04.2018 23:12
  • lain8dono
  • 2
  • Системное программирование
  • Программирование микроконтроллеров
  • Программирование
  • Rust

Learn OpenGL. Урок 5.1 — Продвинутое освещение. Модель Блинна-Фонга +26

  • 08.04.2018 16:27
  • jmdorian
  • 0
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C++
  • Из песочницы

Android Lifecycle-aware Architecture Components +14

  • 08.04.2018 15:34
  • SemyonVelichko
  • 0
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • Из песочницы
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 4 из 220
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:05

Легенда о хардкоре: Duke Nukem 3D, Watcom и FreeBSD +39

09:01

Ваше «приложение» могло быть просто сайтом (и я ему в этом помог) +31

09:56

Атака на LLM, которую нельзя исправить патчем +19

13:01

ЭВМ в народном хозяйстве: поколения, тяжёлая промышленность и энергетика +17

07:20

Вы умеете читать чужие мысли. Но наука уже 50 лет не может понять как +17

13:30

БЕРЛИН, 1987: Город за стеной +15

08:00

Две недели с модульным мини-ПК Khadas Mind 2: странно, но все работает +13

07:44

Смотрим на конспирологическую теорию о том, что авторство “12 стульев” и “Золотой телёнок” принадлежит М. Булгакову +12

11:30

Мешают ли нейросети мышлению? +7

15:18

Не только Neuralink: как сегодня развиваются интерфейсы «мозг-компьютер» +6

10:58

Личное облако на Proxmox: как собрать себе фотохостинг с мобильным клиентом +6

10:32

Интерфейс, который покорит многих +6

12:01

Мобильный интернет быстрее, чем в Европе, но сотовые операторы работают на дизеле — факты об африканском 5G +5

09:27

Благодаря этим пяти идеям из Unix 1970-х годов Linux до сих пор отлично работает +5

16:00

Анализ манускрипта Войнича +4

13:15

YaGo: как я хотел бесплатный self-hosted Tavily API, а в итоге воскресил YaCy +4

10:44

Hugging Face взломал автономный ИИ-агент — защищались тоже с помощью ИИ +4

10:08

Оплата зарубежных подписок из РФ в 2026: замерил 13 посредников, нашёл одну формулу +4

08:52

Публичность или небытие: как AI меняет цену знания +4

06:58

Я забыл — не прокатит, или какой подход у админа к детям +4

07:25

Кража памяти: как я заставил Claude рассказать личные секреты пользователя +61

14:05

Тайна Intel i740 — самой экзотической видеокарты из 90-х +55

09:02

Как изобрели письменность? Часть 1: от рисунков, токенов и прото-письма к клинописи +47

13:01

Экономим $1500 на японской бутиковой педали для электрогитары +41

07:09

Как я прошил наушники soundcore, портировал на них кастомную прошивку и DOOM. Часть 1 +39

18:05

Как русские «Героев» спасали: история разработки Heroes of Might and Magic V +34

08:00

vLLM vs LMDeploy vs Triton: обзор бэкендов для инференса LLM +33

14:05

Ложечка кваркового супа. Об истинных и возможных свойствах кварк-глюонной плазмы +23

08:01

Harness кодинг‑агента: разобрал исходники Codex, OpenCode, Pi и свою собственную +17

07:01

Время течет назад, а у Вселенной три временных измерения? +13

17:02

«Митохондриальная теория разума» Мартина Пикарда +10

13:00

Кулеры больше не нужны? Создан материал с «программируемым» отведением тепла от чипов +10

07:47

J-space на микромоделях. Новая интерпретация открытия Anthropic +10

06:40

Свой AmneziaWG VPN на VDS за вечер: от аренды сервера до подключения в WireSock Secure Connect +10

06:40

Матричное дифференцирование в машинном обучении: градиент, якобиан и линейная регрессия +8

19:52

Мини‑ПК на Strix Halo под параллельной нагрузкой: 236 tok/s на 32 одновременных запросах и три ошибки +7

13:57

Превращаем китайский домофон за 400 рублей в Telegram-звонок с фото и видео +7

10:47

Перевёз ИИ-агентов на российский сервер. Оказалось, полмира с ним разговаривать не хочет +6

06:24

Как двое программистов в 80-е получили первый патент на электронные таблицы и внедрили язык LANPAR +6

18:15

Квантовый компьютер, выращенный… прямо в живом организме +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Смотрим на конспирологическую теорию о том, что авторство “12 стульев” и “Золотой телёнок” принадлежит М. Булгакову +12

    • 76

    OS Personium: инженерный подход к психологии. Часть 6: Откуда берутся неадекватные люди?

    • 38

    Тайна Intel i740 — самой экзотической видеокарты из 90-х +55

    • 34

    Вы умеете читать чужие мысли. Но наука уже 50 лет не может понять как +18

    • 32

    Время течет назад, а у Вселенной три временных измерения? +13

    • 26

    Как я прошил наушники soundcore, портировал на них кастомную прошивку и DOOM. Часть 1 +39

    • 24

    15 ошибок проектирования, переделать которые дороже, чем построить дом +5

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.