• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка мобильных приложений

iOS: Работа с галереей (Photos framework). Часть 2 +12

  • 28.01.2017 08:29
  • NoFearJoe
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift

33 iOS библиотеки с открытым исходным кодом, которые будут популярны в 2017 году +22

  • 27.01.2017 16:27
  • EverydayTools
  • 15
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift
  • Objective C
  • GitHub
  • Блог компании Everyday Tools

Погружение в Глубину: как вместить реальность в маленькую коробочку +3

  • 26.01.2017 19:43
  • marozz1k
  • 0
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр

IT-meetup Superjob «iOS — архитектура дизайна, кода, деплоя». Прямая трансляция в Facebook +3

  • 26.01.2017 15:28
  • matvey_travkin
  • 3
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Superjob.ru

Половинки квадрата +18

  • 26.01.2017 14:31
  • PapaBubaDiop
  • 13
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Алгоритмы

Многопоточность (concurrency) в Swift 3. GCD и Dispatch Queues +22

  • 26.01.2017 13:56
  • WildGreyPlus
  • 9
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • Swift

Лучшие доклады Mobius 2016: Рейтинг и видеозаписи +31

  • 26.01.2017 07:39
  • ARG89
  • 0
  • Тестирование мобильных приложений
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании JUG.ru Group

Разработка архитектуры нового приложения для пассажиров Uber +23

  • 25.01.2017 17:20
  • pryaniq
  • 19
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Лайв Тайпинг

Наблюдаемые модели в Realm Xamarin +22

  • 25.01.2017 08:01
  • Schvepsss
  • 9
  • Mono и Moonlight
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • C#
  • .NET
  • Блог компании Microsoft

Будущее мобайла — всё таки приложения (хотя в ближайшие лет 25-30, но не раньше, всё может измениться)

  • 24.01.2017 15:23
  • ilya_pu
  • 18
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Браузеры

Повесть о невозможном баге: big.LITTLE и кэширование +57

  • 24.01.2017 14:38
  • szKarlen
  • 12
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • Отладка
  • Компиляторы
  • Mono и Moonlight

7 сервисов для поиска уязвимости мобильных приложений +20

  • 24.01.2017 08:35
  • Mariakozlova
  • 2
  • Тестирование мобильных приложений
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании HOSTING.cafe

Будущее мобайла — не приложения, а браузеры +18

  • 24.01.2017 07:27
  • alconost
  • 72
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Браузеры
  • Блог компании Alconost

Оптимизация механики и графики в игре жанра «симулятор» на iOS +12

  • 23.01.2017 13:10
  • EverydayTools
  • 13
  • C++
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • Блог компании Everyday Tools

Закруглённые изображения на Qt Quick Scene Graph +26

  • 23.01.2017 10:28
  • aleusessentia
  • 7
  • Разработка мобильных приложений
  • Qt
  • «
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • »
Страница 49 из 90
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Почему все смартфоны стали одинаковыми: история потерянного разнообразия +43

05:30

Детальный обзор полей Галуа +38

09:01

Эффект Веблена. Чем дороже вещь, тем сильнее её хотят +29

09:00

«Попал в Яндекс через опенсорс»: как коммиты в опенсорсные СУБД помогают развивать продукт и команду +25

09:46

Как жить, когда у тебя N тысяч алертов в секунду +17

12:15

Перенаправления в Angie: return, rewrite и примеры их применения +14

07:18

Лаконичный макрос defer для C++17 +14

10:21

Реверс-инжиниринг китайской камеры +12

07:43

Claude vs ChatGPT + Codex: Кто лучше решит комплексную задачу? Тестируем 6 моделей +12

12:16

Мой опыт с AR/VR очками Xreal Air и Quest 3: сравнение возможностей и сценарии использования +11

08:40

Рассказ о том, как rclone в 4 раза быстрее rsync синхронизирует файлы по сети +10

10:30

JS SDK Битрикс 24: что под капотом и какие планы +9

11:17

Российский нейроморфный процессор стал доступен для широкого использования. Что это значит? +8

06:00

Как создать свое профессиональное сообщество и начать проводить митапы. Часть 1 – до первого митапа +7

09:05

DevOps Tutorials — Ansible: разворачиваем веб-приложение на виртуальном сервере +6

13:08

Как Алан Тьюринг ввел в научный обиход термин «computing machine» +5

12:15

Слишком много открытых файлов +5

08:52

Новинки процессоров в 2025 году: что представили Intel, Nvidia, AMD, Samsung и MediaTek +5

08:42

Как компании пытаются создать звезду на Земле +5

13:11

Удаление Ubuntu Dual boot из Windows 11 +4

13:12

Обратная разработка GID на Opel Astra H +69

09:01

Интернет на раскладушке, или Веб-сёрфинг с помощью оригинального Opera Mini +36

13:01

Единственная профессия, которую не заменит ИИ — это венчурный капиталист, — говорит Марк Андриссен, венчурный капиталист +33

12:31

Что такое энтропия +26

17:00

Взлом AI Assistant через… философию? +25

08:00

Кухонный компьютер Honeywell 1969 года: 45 кг футуризма, 4 Кб памяти и рецепты в двоичном коде +24

12:50

Летняя барахолка под Валенсией: от геймерского монитора до стенографической машинки +20

20:12

Изучаем Kafka — Уровень 1 +18

08:10

Не блокбастеры, не 10 из 10 но всё ещё отличные игры, про которые сейчас забыли +16

06:36

Что будет, если заинлайнить всё +16

10:22

Написание i2c контроллера для FPGA и подключение камер ov7670 и ov2640 +15

19:31

Почему не в каждом веществе есть молекулы? +12

15:06

Еще один взгляд на LLM: рендеринг под другим соусом? +10

10:40

Как участие в акциях Ozon может обернуться убытками: реальный кейс продавца +10

05:23

Моделирование сознания в ИИ +10

17:21

Vertical Slice Architecture на примере C# — простая и удобная архитектура для небольших (и не только) пректов +8

13:17

Игровая консоль «— планк'а Max», правильная “отечественная” консоль +8

13:41

Containerlab, как альтернатива Cisco Packet Tracer / PNETLab +7

13:41

Как WirenBoard помогал садоводству (часть II) +6

13:30

Открытые книги и руководства по DevOps +6

09:10

Русская Ардуино — опять приклеили шильдик на китайский девайс? +146

13:01

Про деревянные подшипники +81

05:03

Гонка вооружений: смертельно опасный тритон и (не)ядовитая змея +54

14:05

Апгрейд по реверс-инженерски: хакаем прошивку кнопочного телефона и пишем для него программы +48

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 1: двадцатые и тридцатые годы +39

09:36

Как манул единорога в горы водил: запускаем PVS-Studio на российских процессорах Эльбрус +31

08:03

/e/OS 3.0: мобильная платформа для тех, кто ценит приватность +30

14:07

Летний апдейт: что умеют новые мини-ПК на Arrow Lake, Strix Halo и RTX 50 +25

08:09

Одноклассовый энтерпрайз +24

07:01

Отказаться от Postman, перейти на Bruno и жить счастливо +24

11:00

Великое возвращение в офисы… откладывается? +23

16:54

От идеи до платформы: полгода разработки собственного AI радио +22

09:37

Когда Станислав Лем come true +21

11:20

Жизнь после 30: поговорим о больных коленях +18

17:29

Technical Product Manager — кто это, а главное, зачем? +17

20:48

Почему (и по чему) мы испытываем ностальгию? +16

07:05

Краткая история JavaScript +14

02:02

Работа с RISC-V контроллерами на примере GD32VF103 и CH32V303. Часть 7. АЦП, ЦАП +14

19:15

Мой первый AI агент: я пью чай, а Мила ищет вакансии (ожидания vs реальность) +13

14:13

100K юзеров за 3 дня — что сломалось после релиза +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Русская Ардуино — опять приклеили шильдик на китайский девайс? +146

    • 171

    Моделирование сознания в ИИ +10

    • 98

    Великое возвращение в офисы… откладывается? +23

    • 86

    Про деревянные подшипники +81

    • 70

    Open source Self-Hosted убийца убийц Notion. Как установить? +9

    • 67

    Игровая консоль «— планк'а Max», правильная “отечественная” консоль +8

    • 56

    Когда Станислав Лем come true +21

    • 46

    Почему не в каждом веществе есть молекулы? +12

    • 38

    Почему все смартфоны стали одинаковыми: история потерянного разнообразия +43

    • 34

    Карьера системного администратора на заводе +10

    • 32

    Взлом AI Assistant через… философию? +26

    • 31

    Мой первый AI агент: я пью чай, а Мила ищет вакансии (ожидания vs реальность) +13

    • 29

    100K юзеров за 3 дня — что сломалось после релиза +13

    • 29

    О контроллере батареи ИБП (вопрос к читателям Хабра) +2

    • 28

    Отказаться от Postman, перейти на Bruno и жить счастливо +24

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.