• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Интерфейсы

Как мы (не) вкатились в геймдев. Часть 2

  • 12.12.2023 22:38
  • Zinemay
  • 10
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр

Пора делать нормальных телеграм-ботов #1 +4

  • 10.12.2023 12:32
  • r_anisimov
  • 17
  • Мессенджеры
  • Программирование
  • Интерфейсы

10 тёмных паттернов в UX-дизайне и как их избежать +34

  • 10.12.2023 10:00
  • Bright_Translate
  • 14
  • Блог компании RUVDS.com
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Что такое генераторы статических сайтов и почему Astro — лучший фреймворк для разработки лендингов +4

  • 08.12.2023 18:56
  • AlexGriss
  • 9
  • Веб-разработка
  • Интерфейсы
  • HTML
  • Системы сборки

Пользовательские статусы для мессенджера: наш опыт UX-разработки

  • 08.12.2023 07:16
  • epenchukov
  • 0
  • Блог компании МТС Линк
  • Веб-разработка
  • Мессенджеры
  • Интерфейсы
  • Дизайн

Quick & worldwide: как мы ускорили DocLoc-релизы и апдейты для 34 локализаций +15

  • 07.12.2023 13:47
  • NikAvilov
  • 1
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Интерфейсы
  • Терминология IT
  • Локализация продуктов
  • Подготовка технической документации

Эта статья опубликована в среду +34

  • 06.12.2023 10:13
  • nin-jin
  • 75
  • Веб-дизайн
  • Веб-разработка
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн

Зачем вам эмоциоанльный дизайн +11

  • 06.12.2023 07:43
  • agrigorev
  • 14
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Интерфейсы
  • Управление продуктом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн

Реализация кодека 66b/64b на языке VHDL +16

  • 05.12.2023 17:08
  • pcbteach
  • 4
  • Интерфейсы
  • FPGA

Анти-легаси архитектура для UI приложений +9

  • 05.12.2023 09:55
  • kino6052
  • 1
  • Дизайн
  • Блог компании билайн
  • JavaScript
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Интерфейсы

Как использовать html-элемент ? +21

  • 05.12.2023 08:14
  • AlexGriss
  • 15
  • Веб-разработка
  • CSS
  • JavaScript
  • Интерфейсы
  • HTML

Интернационализация от i до n: как мы переводим интерфейсы в Фантехе Яндекса +23

  • 05.12.2023 07:00
  • avpuser
  • 5
  • Блог компании Яндекс
  • Интерфейсы
  • Локализация продуктов

Тирания маргинального юзера. Почему всё вокруг становится примитивнее +130

  • 04.12.2023 09:00
  • alizar
  • 528
  • Блог компании RUVDS.com
  • Веб-разработка
  • Интерфейсы
  • Дизайн
  • Мозг

Подход, который помог нам точно оценить трудозатраты на разработку дизайн-системы +2

  • 30.11.2023 13:39
  • Sber
  • 1
  • Блог компании Сбер
  • Интерфейсы
  • Дизайн

Обзор Helm Dashboard — графического интерфейса для управления Helm-релизами в Kubernetes +16

  • 30.11.2023 06:08
  • ageshocker
  • 3
  • Облачные сервисы
  • Облачные вычисления
  • Графические оболочки
  • Блог компании Флант
  • Системное администрирование
  • Интерфейсы
  • DevOps
  • Kubernetes
  • «
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • »
Страница 42 из 97
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 380

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 308

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 156

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 79

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 54

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 53

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 43

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 40

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 40

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 38

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 34

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 32

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 31

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.