Эволюция игрового серверного фреймворка на Python. Часть 2 из 2. Слои логики +2 25.07.2022 19:06 maluta 0 Программирование Python Анализ и проектирование систем Проектирование и рефакторинг Разработка игр
Эволюция игрового серверного фреймворка на Python. Часть 1 из 2. Слои инфраструктуры 25.07.2022 13:39 maluta 1 Программирование Python Анализ и проектирование систем Проектирование и рефакторинг Разработка игр
Строим правильный монолит +6 23.07.2022 13:38 ph_piter 2 Программирование Блог компании Издательский дом «Питер» Проектирование и рефакторинг Микросервисы Data Engineering
Тишина должна быть в библиотеке! Как мы рефачили библиотеку для работы с API и создали свой Repository +8 21.07.2022 14:00 srk1nn 0 Разработка под iOS Проектирование и рефакторинг Разработка мобильных приложений Блог компании Юла
Эволюция игрового фреймворка. Клиент 3. Слои логики +3 20.07.2022 21:26 maluta 0 Разработка под iOS Разработка под Android Проектирование и рефакторинг Разработка игр Haxe
Главный цикл в пошаговых играх +31 19.07.2022 21:10 Goerging 13 Dart Проектирование и рефакторинг Разработка игр
Эволюция игрового фреймворка. Клиент 1. Логика отображения 17.07.2022 15:46 maluta 0 Разработка под iOS Анализ и проектирование систем Проектирование и рефакторинг Разработка игр Haxe
Моделирование базы данных в Neo4j +9 16.07.2022 16:33 latrommi 3 Администрирование баз данных Проектирование и рефакторинг
Топ 3 джентльменских хука для React разработчика на галере 16.07.2022 02:10 tripolskypetr 0 Программирование JavaScript ReactJS Проектирование и рефакторинг TypeScript
К классификации игровых жанров +2 14.07.2022 09:00 maluta 1 Проектирование и рефакторинг Разработка игр Дизайн игр Инженерные системы Игры и игровые консоли
Нейрон мне в элерон: суррогатные модели +7 12.07.2022 08:00 n_kapyrin 0 Машинное обучение Проектирование и рефакторинг Matlab Инженерные системы Блог компании ЦИТМ Экспонента
Эволюция игрового фреймворка. Клиент 3. Скин -1 08.07.2022 09:43 maluta 0 Проектирование и рефакторинг WebGL Adobe Flash Разработка игр Haxe
Эволюция игрового фреймворка. Клиент 2. Компоненты -1 07.07.2022 11:57 maluta 0 Проектирование и рефакторинг Adobe Flash Разработка игр TypeScript Haxe
DDD в Go: натягивание совы на глобус? +8 06.07.2022 14:40 tolyanski 39 Программирование Анализ и проектирование систем Go Проектирование и рефакторинг Блог компании Constanta
Эволюция игрового фреймворка. Введение 2. План -1 06.07.2022 10:37 maluta 0 Python Проектирование и рефакторинг Разработка игр TypeScript Haxe