• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Canvas

Пишем морской бой на VueJS и Python +5

  • 20.01.2025 07:52
  • Green21
  • 7
  • VueJS
  • Python
  • Разработка игр
  • Canvas

Как сделать анимацию разными способами: CSS, WebP, Canvas, Lottie, Spine и секвенции +29

  • 06.12.2024 14:14
  • d_romashhh
  • 3
  • Блог компании KTS
  • JavaScript
  • Компьютерная анимация
  • Canvas
  • CSS

Сравнение способов отрисовки спрайтов в canvas +20

  • 03.11.2024 12:16
  • limonikal
  • 5
  • JavaScript
  • Canvas

Все дороги ведут в ГТА, на этот раз в мой браузерный вариант

  • 09.08.2024 18:49
  • Kempston
  • 36
  • Разработка игр
  • Canvas
  • WebGL

Редактор зелий

  • 02.05.2024 01:26
  • Zibx
  • 8
  • Canvas

Выявляем боли команд с помощью ретро. Шаблоны в подарок

  • 18.04.2024 11:34
  • BohanDmitry
  • 5
  • Блог компании Первая грузовая компания (ПГК)
  • Canvas
  • IT-стандарты
  • Agile
  • Управление продуктом

Выявляем боли команд с помощью ретро. Шаблоны в подарок

  • 18.04.2024 11:34
  • BohanDmitry
  • 5
  • Управление персоналом
  • Блог компании Первая грузовая компания (ПГК)
  • Canvas
  • IT-стандарты
  • Agile
  • Управление продуктом

История, создание и применение штриховых кодов

  • 17.03.2024 07:00
  • DmitroMotolin
  • 3
  • IT-инфраструктура
  • Canvas
  • История IT
  • Периферия

Как мы создаём редакторы документов. Ядро и его роль в кроссплатформенной разработке

  • 14.03.2024 10:53
  • madyouth
  • 4
  • Блог компании МойОфис
  • JavaScript
  • C++
  • Canvas
  • Софт

Создание сетевой игры с помощью Collagen_2, Node.js и библиотеки socket.js

  • 17.01.2024 14:31
  • Sergey123Ovechkin
  • 3
  • JavaScript
  • Node.JS
  • Canvas
  • Дизайн игр

Пишем 2D игру на JavaScript и Canvas. Часть 2. Графика

  • 11.01.2024 08:57
  • Green21
  • 11
  • Веб-разработка
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • Canvas

Product/Market Fit для стартапов и новых продуктов

  • 11.12.2023 19:30
  • cenechka
  • 0
  • Canvas
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом

Как войти в айти за час с нуля, на языке с++ Win32 (графические приложения) «для самых маленьких» -27

  • 07.12.2023 10:41
  • iminfinitylol
  • 58
  • Canvas
  • PowerShell
  • Visual Studio
  • Программирование
  • C++

Мои первые шаги в создании браузерных 2D игр на чистом JavaScript + Canvas. Часть 1. Прототип +9

  • 12.10.2023 10:46
  • Green21
  • 11
  • Веб-разработка
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • Canvas

Как генеративный ИИ будет использоваться в разработке игр в ближайшее десятилетие: исследование Bain&Company +1

  • 25.09.2023 13:32
  • ArcaneGamingcom
  • 4
  • JavaScript
  • Разработка под Java ME
  • Canvas
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Game Development
  • Artificial Intelligence
  • Machine Learning
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 2 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:19

Россия вымирает: что говорят данные +70

08:22

Про «случайных» людей в ИТ +36

11:30

Несите огнемёт +28

09:00

Зачем мне фото- и видеоредакторы с GUI, когда есть FFmpeg? +28

01:59

Перепрошивка системы вознаграждения. Мой друг Никотин Никотиныч +20

09:01

Квантовые компьютеры не угроза 128-битным симметричным ключам +17

07:49

Как я заработал 400 тысяч рублей на боте, который нарезает картинки на квадратики +17

14:54

Как я перестал переключать VPN и разделил рабочий и личный интернет архитектурно +16

13:01

«Нейромант» Уильяма Гибсона: из чего родился главный роман киберпанка и почему он «выстрелил»? +16

13:08

Best Practices по Dockerfile: от базового образа и кеша до SBOM, Cosign и CI/CD +13

12:59

Один ушел из IT, второй радуется, третий предупреждает. Кто прав? +13

09:53

Как работает размытие в видеоиграх +12

14:21

От виртуальных рук до ИИ для выживальщиков: любопытные открытые агентные ОС [и один хардверный проект] +10

12:10

Люди не хотят общаться с ИИ, но у них нет выбора +10

10:36

QPSK HDL приёмопередатчик +10

16:48

Axelix. Cпецназ для Вашей Spring Boot экосистемы +9

08:01

Пять одноплатников мая 2026 года: Intel N300, RISC-V с AI и невыпущенный Raspberry Pi 6 +9

21:20

Революция в один клик — история меню «Пуск» +7

17:16

StillCore — мониторинг чипа для Mac, который я всегда хотел +6

12:00

Как скорпионы помогут нам создать высокопрочные материалы +6

06:51

Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна +72

08:05

Золото в вашем смартфоне и ноутбуке. Или про современный урбан майнинг +53

18:53

Лаборатория ИИ за 200 000 ₽: как мы собрали локальный ИИ-сервер на 2× Tesla V100 +45

11:14

Как DPI вычисляет MTProto-прокси: технический разбор детекции протоколов по сигнатурам +41

06:44

Как один зажёванный лист в принтере Xerox привел к созданию GNU/Linux и всей философии Open Source +36

07:10

Как СССР научил Голливуд снимать космос +35

09:01

Почему не взлетели дирижабли? Часть 23: атомные мечты и проекты позднесоветской эпохи +30

13:05

OpenBSD 7.9: поддержка Wi-Fi 6, USB4 и 255 ядер. Основные изменения в ОС +24

13:01

Дешёвая электрогитара Rockdale Stars HT HSS +24

11:01

Ваш PostgreSQL болеет молча. Десяток запросов, чтобы это увидеть +22

22:39

Как я научил Home Assistant передавать показания счётчиков и напоминать об оплате ЖКХ +20

11:30

А-12 и его родственники +15

08:00

Пять мини-ПК мая 2026 года: Panther Lake, RTX 5080 и поддержка внешних видеокарт +15

07:29

Возрождение классической игры для Unix: 20-летний процесс археологии ПО +14

11:54

Zero Trust для AI-агентов: как безопасно давать LLM доступ к инструментам, данным и действиям +13

08:49

Скрытые издержки гемблинга и 18+ проектов +12

10:42

«Ах, как хочется вернуться… в альма-матер»: почему успешные предприниматели, бросившие занятия, решают (до)учиться +11

06:02

«Китайская угроза» или новые партнеры? Регистрация товарного знака для товаров из КНР под российскими брендами +9

19:02

Self-Evolving Knowledge: Как взрастить senior агента +8

10:03

Как я заставил AI-агента писать нормальный код на Spring +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Россия вымирает: что говорят данные +70

    • 576

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста -44

    • 200

    Про «случайных» людей в ИТ +36

    • 137

    Как DPI вычисляет MTProto-прокси: технический разбор детекции протоколов по сигнатурам +41

    • 111

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна +72

    • 91

    Как СССР научил Голливуд снимать космос +35

    • 78

    Лаборатория ИИ за 200 000 ₽: как мы собрали локальный ИИ-сервер на 2× Tesla V100 +45

    • 51

    Зачем мне фото- и видеоредакторы с GUI, когда есть FFmpeg? +28

    • 40

    Как я заработал 400 тысяч рублей на боте, который нарезает картинки на квадратики +17

    • 39

    Перепрошивка системы вознаграждения. Мой друг Никотин Никотиныч +20

    • 37

    Утильсбор вырос в 300 раз. Что происходит с авторынком +3

    • 25

    Люди не хотят общаться с ИИ, но у них нет выбора +10

    • 22

    Как я научил Home Assistant передавать показания счётчиков и напоминать об оплате ЖКХ +20

    • 22

    FIRE: когда Цифра становится ответом на вопрос, который человек не может себе задать +7

    • 22

    Как устроена любая игра изнутри +2

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.