• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Графический дизайн

Графика древности: палитры, часть 2/2

  • 21.12.2023 13:00
  • shiru8bit
  • 9
  • Блог компании RUVDS.com
  • Графический дизайн
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Зернистые градиенты на CSS и SVG

  • 21.12.2023 07:48
  • PatientZero
  • 0
  • CSS
  • Обработка изображений
  • Графический дизайн

«У вас запись глючит»: что под капотом у трансляций с виртуальными аватарами

  • 18.12.2023 12:05
  • itsalivestudio
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • Unreal Engine
  • Графический дизайн

Ужасный огонь: почему даже в самых дорогих фильмах возникают проблемы со съёмкой простого пламени?

  • 15.12.2023 12:31
  • nmgtech
  • 23
  • Блог компании Национальная Медиа Группа
  • Работа с видео
  • Графический дизайн
  • История IT
  • Научно-популярное

Как мы (не) вкатились в геймдев. Часть 2

  • 12.12.2023 22:38
  • Zinemay
  • 10
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр

Коллажи умерли, да здравствует монохром! Кейс: редизайн сайта для Breaking Trends

  • 11.12.2023 15:00
  • ananiev_design
  • 5
  • Веб-дизайн
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Маркер всевластья, практика визуальных встреч +11

  • 06.12.2023 07:03
  • sanReal
  • 3
  • Data visualization
  • Development Management
  • Graphic design
  • Infographics
  • Визуализация данных
  • Управление разработкой
  • Графический дизайн
  • Инфографика

Как мы (не) вкатились в геймдев. Часть 1 +18

  • 30.11.2023 08:18
  • Zinemay
  • 7
  • Разработка игр
  • Графический дизайн

Подбор цветов для проекта: советы и сервисы +28

  • 30.11.2023 08:01
  • 85GB
  • 1
  • Графический дизайн
  • Блог компании Timeweb Cloud

Как создать собственный шрифт +20

  • 30.11.2023 06:55
  • PatientZero
  • 0
  • Работа с векторной графикой
  • Графический дизайн

Искусство создания понятных графиков +82

  • 27.11.2023 13:00
  • ru_vds
  • 7
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • Визуализация данных
  • Графический дизайн

Fooocus v2: Революция в работе с изображениями — расширение, изменение и персонализация. Все про Input Image в нейросети +31

  • 26.11.2023 12:45
  • timonin
  • 14
  • Будущее здесь
  • Графический дизайн

Графика древности: палитры, часть 1/2 +107

  • 23.11.2023 09:00
  • shiru8bit
  • 37
  • Блог компании RUVDS.com
  • Графический дизайн
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Как создать провокационный образ искусственного интеллекта без брифов и референсов +2

  • 22.11.2023 19:50
  • ananiev_design
  • 1
  • Веб-дизайн
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Искусственный интеллект

Fooocus v2 — бесплатный Midjourney у вас на компьютере. Подробная инструкция по установке и использованию нейросети +97

  • 19.11.2023 09:23
  • timonin
  • 146
  • Будущее здесь
  • Графический дизайн
  • «
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • »
Страница 18 из 50
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
01:07

Теория мёртвых телеграм-каналов: почему 90% каналов не преодолеют планку в 50 подписчиков +7

06:00

Фотогеничные проекции узлов на кубах Рубика размером n×n×n +2

05:56

Нейрофилософия: как я автоматизировал философию с помощью ChatGPT и Open Code +2

06:31

Синдром супергероя или почему революцию лучше отложить +1

06:10

Как избежать катастрофы? Все о горячей замене в сложных системах +1

06:07

Как выбрать идею для инди-игры и не потратить годы впустую +1

05:27

Я создал «второй мозг» на базе ИИ с помощью Obsidian + Claude Code. Вот как +1

07:22

Ядро Linux: Реально ли это просто программа? +52

07:01

Как написать постановку на разработку, чтобы ни у кого не было вопросов +44

11:47

Почтовик TheBat! Легенда, прошедшая сквозь время +42

07:37

История Уолли Уика — персонажа, который подарил жизнь новому жанру… и Диззи +38

07:00

Телеграфная связь XVIII века: 230 километров за 9 минут, служебные пакеты и станции оптической ретрансляции +38

09:01

«Привет! Я [0.44, -0.91, 0.66...]» или как научить машину понимать смысл слов +37

08:06

Анимированные визуализации потоков данных: движение товаров, денег и пользователей +36

08:42

Фаззинг телекома с генетическим алгоритмом: как тестировать продукт на безопасность, если обычных методов недостаточно +26

13:01

Админ vs студент: разбор тестового задания — сервис консультаций на Laravel за неделю +23

08:00

От закрытого 25 порта к собственному SMTP-сервису: как и почему это произошло +20

09:40

Assumed Breach как эволюция подходов к внутреннему пентесту +18

09:28

Как достучаться до клиента в мобильном приложении: вчера и сегодня +17

08:20

Экономисты OpenAI уволились, потому что компания отказывается публиковать правду об ИИ и рабочих местах +17

11:13

Почему я выбрал Suno AI для создания мемного альбома «Вася Тестировщик»? +16

11:24

Чпоньк! — как сделать разработку в 1С такой же быстрой, как Ctrl+C в VS Code +15

14:20

NetBSD и NVIDIA Optimus +14

07:00

Эволюция умного дома: от ОВЕН к Wiren Board и Home Assistant +14

16:44

Конфигуратор микроконтроллеров STM8S103/105 +13

18:21

Готов лектор, давно готов! Про митапы и вебинары +11

14:30

Топ-5 российских low-code платформ в 2026 году +11

13:01

Я мечтал о фотоаппарате, которого не существует, поэтому создал его сам +146

08:01

Грохот, который узнают за десятки километров: легенда Ан-22 +119

08:53

Перестань вайбкодить: почему «разработка на расслабоне» убьет твою карьеру +114

06:00

Проектирование сервиса персональной ленты. Как решать System Design? +69

15:13

Редчайший прототип Motorola E398, который работал на… Linux +43

12:00

Экстремальное масштабирование: концепт многочиплетного пакета Intel +42

14:00

NetBSD: вторая жизнь Nintendo Wii. Как и зачем я установил эту ОС на игровую консоль +33

09:01

Будущее дронов: встроенный ИИ +33

10:01

Топ-10 инструментов для управления лог-файлами в 2026 году +32

12:12

Как Mozilla смогла отключить интернет в Китае +30

08:50

Как протестировать собственный контроллер памяти SDRAM на FPGA +30

14:05

Микрофичи, которые хотелось бы шире распространить в языках программирования +27

10:07

Go: сборщик мусора там, где его не ждут +27

21:47

Лабораторный стенд мобильного оператора в домашних условиях +26

15:14

Корутины C++20 +24

05:21

Планы Трампа после Венесуэлы, а также бикини-скандал с Grok +24

08:11

Основы производственной этики для IT-специалистов +20

16:32

PostgreSQL 19: Часть 1 или Коммитфест 2025-07 +18

13:58

Напишите мне плохой отзыв, а я приду и выясню за что +17

11:00

Косметика с кислотой: тонкая грань между «работает» и «сжигаем нафиг кожу» +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Перестань вайбкодить: почему «разработка на расслабоне» убьет твою карьеру +114

    • 146

    Как Mozilla смогла отключить интернет в Китае +30

    • 132

    Грохот, который узнают за десятки километров: легенда Ан-22 +119

    • 105

    Программирование можно будет освоить за день без курсов, когда решат эту проблему. И нейросети тут не причем -13

    • 88

    Почему учёные не могут прекратить поиски инопланетной жизни +4

    • 77

    Редчайший прототип Motorola E398, который работал на… Linux +43

    • 58

    Я мечтал о фотоаппарате, которого не существует, поэтому создал его сам +146

    • 53

    Подходы к state management в React -1

    • 48

    Как микросервисы стали тормозом. И почему мы вернулись к монолиту +8

    • 37

    Константа во всем: одна простая задача за O(1) +6

    • 34

    Почему жене не стоит работать за копейки, и как найти золотую середину -7

    • 33

    Будущее дронов: встроенный ИИ +33

    • 33

    Как воровали и отмывали деньги при Петре I +1

    • 30

    Конструктор для параноика: история «сборки» TOTP-гаджета +9

    • 30

    Ядро Linux: Реально ли это просто программа? +52

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.