• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Компьютерная анимация

Топ-5 бесплатных нейросетей для анимации картинок +19

  • 12.05.2025 13:05
  • cognitronn
  • 6
  • Блог компании BotHub
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Компьютерная анимация
  • Будущее здесь

Школа программирования Scratch: обучение для детей +1

  • 13.02.2025 11:39
  • it-for-kids
  • 1
  • Компьютерная анимация
  • Блог компании IT для детей

От ASCII к ASIC: портируем donut.c на крошечный кремниевый срез +20

  • 09.02.2025 20:06
  • Sivchenko_translate
  • 4
  • Computer Animation
  • Programming
  • Working with 3D-graphics
  • C
  • FPGA
  • Компьютерная анимация
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой

Программирование SDF-анимаций Рика и Морти +14

  • 07.02.2025 07:51
  • Cloud4Y
  • 1
  • Блог компании Cloud4Y
  • Компьютерная анимация
  • Программирование
  • Визуальное программирование

Анимация частиц песка для прелоадера и первая попытка в шейдеры и WebGL +5

  • 01.02.2025 06:16
  • grund1k
  • 0
  • Физика
  • Компьютерная анимация

По мотивам windows заставки «Ленты». Кроссплатформенный скринсейвер на JS и Electron +3

  • 25.01.2025 16:30
  • drlight17
  • 16
  • Canvas
  • HTML
  • JavaScript
  • Node.JS
  • Компьютерная анимация

Создал Terminator 2 Lego Trailer в Blender +4

  • 20.01.2025 09:04
  • dendead
  • 4
  • Working with 3D-graphics
  • Computer Animation
  • DIY
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • DIY или Сделай Сам

Fab Tool, или Опыт создания сложного генеративного видео +5

  • 13.01.2025 12:52
  • Muliwe
  • 2
  • Искусственный интеллект
  • Компьютерная анимация

Создал город из игры Герои 3 в 3D | Фабрика +37

  • 29.12.2024 13:39
  • dendead
  • 39
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн игр
  • DIY или Сделай Сам

Искусственный интеллект в 3D-моделировании -3

  • 23.12.2024 11:39
  • mx_jrk
  • 3
  • Искусственный интеллект
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • Работа с видео

Как сделать анимацию разными способами: CSS, WebP, Canvas, Lottie, Spine и секвенции +29

  • 06.12.2024 14:14
  • d_romashhh
  • 3
  • Блог компании KTS
  • JavaScript
  • Компьютерная анимация
  • Canvas
  • CSS

17 игр и приложений по созданию анимации и мультипликации – для детей и подростков +3

  • 30.10.2024 20:59
  • zubkovase
  • 0
  • Блог компании Пиксель
  • Учебный процесс в IT
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн
  • Графический дизайн

SysMocap — очень простой захват движений в 3D с помощью вебкамеры. Как сделать из себя втубера? +51

  • 13.10.2024 13:01
  • Realife
  • 8
  • Блог компании RUVDS.com
  • AR и VR
  • CGI (графика)
  • Компьютерная анимация
  • Работа с 3D-графикой

Бесплатный курс компьютерной графики для детей: 11 уроков с нуля +15

  • 02.10.2024 20:01
  • zubkovase
  • 1
  • Блог компании Пиксель
  • Учебный процесс в IT
  • Работа с 3D-графикой
  • Дизайн
  • Компьютерная анимация

Как создать модель миньона с нуля: бесплатные уроки Blender для детей +19

  • 25.09.2024 19:05
  • zubkovase
  • 2
  • Блог компании Пиксель
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • Учебный процесс в IT
  • Дизайн
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 2 из 11
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +45

07:05

Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +39

13:01

Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +36

10:24

Войти в айти, выйти из айти: если защемило карьерным турникетом +34

06:24

Настраиваем nano под себя +23

08:34

Security by design на практике: проектирование безопасной инфраструктуры +21

08:06

Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +20

18:15

Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +19

13:57

Книга «Современный C#. Разработка настольных, облачных, мобильных и веб-приложений». Работа со встроенными массивами +19

07:23

Наследие кода: разбор С и С++ модулей Erlang, которые работают десятилетиями +16

14:52

Как решать LeetCode? Легко! Нужно просто… +15

13:05

У меня 300 задач, и все самые приоритетные. Вот что я делаю +15

07:05

В защиту «обычных» разработчиков +15

16:05

История игровой журналистики в России. Часть 10. Другие журналы о компьютерных играх +13

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть II +13

16:05

Судно на воздушной подушке — насколько оно реально для самостоятельной постройки (мини модель)? +12

09:24

Большие деньги. В самом прямом смысле этого слова +12

08:59

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code +12

08:59

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code +12

08:31

Системный архитектор на фотоохоте: про доверие птиц, магию момента и мужика с пивом +12

08:22

Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +100

09:01

Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +60

08:00

А кто у вас отвечает за kube-api? Безопасность Kubernetes при помощи CIS Benchmark +46

07:02

Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

12:15

Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +44

05:06

Как изготовить корпус из листового металла +44

08:57

Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +37

09:58

Кому нужен Graphviz, если можно написать его самому? +36

06:01

Особенности Python, о которых вас точно спросят на техническом собеседовании. Часть 2 +33

13:01

Ansible Inventory: полное руководство от localhost до AWS +32

12:11

Open source-стратегии: как МойОфис развивает открытый подход — рассказывает Тамара Щепалкина, CTO компании +32

07:38

Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

07:00

История опенсорс-проекта LUWRAIN: как эксперименты с LLM помогают создавать невизуальные интерфейсы для незрячих +30

09:20

Тестируем плату RF Demo Kit for NanoVNA-F +29

05:34

Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +29

13:15

Поднимаем внутренний мессенджер и VoIP-сервер без нарушения законодательства +27

22:46

Алфавитная идеология и буквенный символизм +25

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть I +22

07:05

Вкус успеха: съедобные 3D модели +21

14:09

Как ломали самый известный в мире код +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Вайбкодинг становится менее доступным: OpenAI закручивает гайки -1

    • 136

    Программирование на русском языке -2

    • 111

    Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

    • 94

    Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +100

    • 51

    Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +60

    • 47

    Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

    • 46

    Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +37

    • 44

    Как изготовить корпус из листового металла +44

    • 38

    Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +36

    • 32

    Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +29

    • 30

    Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +39

    • 29

    Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +44

    • 29

    Игровое кресло Fitchi Gaming C-04: очень функционально и невероятно дёшево, но вы его не купите -1

    • 27

    Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +9

    • 26

    Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +20

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.