• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Компьютерная анимация

Как сделать анимацию разными способами: CSS, WebP, Canvas, Lottie, Spine и секвенции +29

  • 06.12.2024 14:14
  • d_romashhh
  • 3
  • Блог компании KTS
  • JavaScript
  • Компьютерная анимация
  • Canvas
  • CSS

17 игр и приложений по созданию анимации и мультипликации – для детей и подростков +3

  • 30.10.2024 20:59
  • zubkovase
  • 0
  • Блог компании Пиксель
  • Учебный процесс в IT
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн
  • Графический дизайн

SysMocap — очень простой захват движений в 3D с помощью вебкамеры. Как сделать из себя втубера? +51

  • 13.10.2024 13:01
  • Realife
  • 8
  • Блог компании RUVDS.com
  • AR и VR
  • CGI (графика)
  • Компьютерная анимация
  • Работа с 3D-графикой

Бесплатный курс компьютерной графики для детей: 11 уроков с нуля +15

  • 02.10.2024 20:01
  • zubkovase
  • 1
  • Блог компании Пиксель
  • Учебный процесс в IT
  • Работа с 3D-графикой
  • Дизайн
  • Компьютерная анимация

Как создать модель миньона с нуля: бесплатные уроки Blender для детей +19

  • 25.09.2024 19:05
  • zubkovase
  • 2
  • Блог компании Пиксель
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • Учебный процесс в IT
  • Дизайн

Как делать простые анимированные онбординги в Lottie без After Effects +17

  • 25.09.2024 11:26
  • mikhailmurzak
  • 0
  • Блог компании Ozon Tech
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн

Как GPT-4o помог мне создать плагин для After Effects: экономим часы на нейминге слоев +17

  • 18.09.2024 16:16
  • NITROFIX
  • 6
  • Ненормальное программирование
  • JavaScript
  • Программирование
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн

Как гении мультипликации научились зарабатывать на своём творчестве

  • 28.08.2024 11:59
  • Nika_tyshko
  • 16
  • Компьютерная анимация
  • Интернет-маркетинг
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом
  • Бизнес-модели

Гайд по 3D-моделированию: Анимация в Blender для детей

  • 20.08.2024 15:54
  • SeminMA
  • 2
  • Блог компании Пиксель
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Как работает генерация видео в open source проекте Wunjo CE

  • 16.07.2024 05:05
  • Wladradchenko
  • 6
  • Open source
  • Python
  • GitHub
  • Компьютерная анимация
  • Искусственный интеллект

Почему технология Macromedia Flash не выжила?

  • 01.07.2024 11:21
  • ThePolymer
  • 35
  • Веб-дизайн
  • Веб-разработка
  • Adobe Flash
  • Компьютерная анимация
  • История IT

Игра в танграм и её алгоритмический потенциал

  • 30.06.2024 13:27
  • OlegSivchenko
  • 4
  • Algorithms
  • Mathematics
  • Computer Animation
  • Popular science
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Компьютерная анимация
  • Научно-популярное

Супер-популярные вокалоиды. Кейс Мику Хацунэ

  • 25.06.2024 15:14
  • Oleg_Nikishenkov
  • 19
  • Компьютерная анимация
  • Научно-популярное
  • Звук

Анимация доски Гальтона на Python и manim

  • 25.06.2024 05:56
  • piton_nsk
  • 2
  • Работа с видео
  • Python
  • Компьютерная анимация

Летающий Санта и танцующие снегири: опыт реализации и оптимизации CSS-анимации

  • 06.06.2024 07:34
  • Christik
  • 4
  • Компьютерная анимация
  • Блог компании KTS
  • Веб-дизайн
  • Веб-разработка
  • CSS
  • Разработка игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 2 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Как законы механики и математики помогли нам с балансировкой нагрузки в 300K RPS +31

09:01

Puter.js: бесплатный бэкенд для сайтов, приложений и игр +21

08:19

Сетевой стек по-майнкрафтовски +21

10:02

История K2 Cloud: эволюция от провайдера до партнёра +18

07:15

Советы новичкам в карьере программиста +16

08:57

Как мы засунули Git в браузер (и чего нам это стоило) +13

07:37

Занятия программированием и обучением шагающего двуного мини-робота в кружке от Центра робототехники Сбера +13

08:06

Запускаем несколько интерпретаторов в коде на Python — невероятная скорость +12

10:28

Прощай, Zone.js: ускоряем Angular с Signal API и Zoneless-подходом +10

03:40

Автоматизация для всех: как n8n революционизирует рабочие процессы в бизнесе +10

04:47

Как мы делаем электронику и ПО: кое-что о внутренней кухне контрактной разработки +9

13:01

Что такое динамическая документация, как ее внедрить и, главное, зачем +8

10:16

Задача Византийских Генералов +7

10:11

Строим PaaS внутри крупной компании: опыт ВКонтакте +7

07:13

E3.S вместо U.2: почему серверы переходят на новый формат NVMe +7

11:33

День рождения Kotlin и релиз нового HTTP-клиента для IntelliJ IDEA в Open Source +6

09:00

Matrix Reloaded: зачем дата-сайентисту линейная алгебра +6

07:00

Автомобиль, который думает за водителя: разбираем современные системы ADAS +6

13:26

Топ-5 сервисов для решения школьных задач по математике: лучшие нейросети 2025 года +5

13:06

Невидимый архитектор — тот, кто всем мешает, но всех спасает +5

06:00

Запустили векторный поиск в YDB: рассказываем, как он работает +79

13:01

Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +62

07:49

Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +59

11:38

Гидроакустические «кубики» +33

09:33

Призраки в коммитах: пылесосим историю Git в поиске утекших секретов +31

13:08

«Почему компилятор Rust такой медленный?» +30

10:31

А вдруг прочитают? Как писать для инопланетян +30

11:56

Меню потоков уже на Хабре +28

09:01

10 популярных мифов о VDS-хостинге +27

08:22

Топ-5 мини-ПК с фокусом на производительность: от Arrow Lake до Strix Halo +27

08:05

Шифрование скриптов +26

08:33

Атомные реакторы для лечения рака (и почему они больше не нужны) +21

16:35

Распродажа в издательстве «Питер» +20

17:15

Всё об устройстве FT8/FT4 с примерами на Python +19

07:44

Мы сделали химическую защиту собачьих лап +19

16:52

Как работает память в LLM и почему вы не обучаете ChatGPT своим prompt +18

12:44

Выгорание одно. Причины разные +16

07:37

Python в enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 2 +15

07:41

Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +14

16:21

Как создавать нарратив через механику — истории без текста +13

09:01

Большинству людей плевать на качество софта +110

14:07

Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +89

13:01

Пишем простой драйвер Linux для устройства, ничего не зная о драйверах и о USB +73

08:27

Телеграфируем кодом Морзе через Java Stream API (часть 1 из 2) +52

19:20

Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +50

07:29

Простой ультразвуковой отпугиватель собак +36

22:23

Верните непрерывную интеграцию разработчикам +27

11:34

Лучшее IT-событие этого лета. За что говорят «спасибо» Summer Merge +27

08:50

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю +24

07:00

Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +23

12:49

Сжатие текста в Angie: статика, динамика, производительность +22

09:00

200 тысяч единиц уже готовы, еще миллион — на подходе: разворачиваем контуры в один клик +20

04:50

Илон Маск создал Меха-Гитлера, а также релиз самого умного Grok 4 +20

09:10

Как я полюбил LESS и с его помощью избавился от копипасты в своём CSS-коде, а разметку сделал семантической +19

05:54

MCP для новичков +19

12:32

Как я случайно стал UI-дизайнером радиоприёмника — и заработал 60к за 15 часов +18

07:46

Внедрение зависимостей (DI) через библиотеку Tsyringe +15

15:18

Как мы в Авито используем split-тесты для оценки алгоритмов продвижения объявлений +14

07:07

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 +13

05:15

Когда JOIN тянет ко дну: как одно изменение ускорило запрос в 75 раз +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Большинству людей плевать на качество софта +110

    • 270

    Что делать вайбкодеру после 07/07 -3

    • 141

    Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +93

    • 106

    Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +14

    • 95

    Кто осознаёт? Почему главный вопрос о сознании — это не «что?», а «кто?» +7

    • 88

    Простой ультразвуковой отпугиватель собак +36

    • 77

    Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +59

    • 72

    Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +50

    • 60

    Меню потоков уже на Хабре +28

    • 48

    Headhunter больше не работает. Как искать работу по-новому? -4

    • 42

    Эксперимент: смогут ли бесплатные чат-боты написать Sci-Fi роман, достойный публикации на Литресе +6

    • 42

    Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +62

    • 42

    Верните непрерывную интеграцию разработчикам +27

    • 42

    Крах и падение облаков +4

    • 39

    DDR4 или DDR5 в играх и на домашнем ПК: пора ли обновлять оперативную память? +7

    • 35

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.