• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Блог компании Pult.ru

Сферическая акустика вне вакуума: преимущества, субъективная оценка, производство +14

  • 27.10.2017 12:02
  • Sound_cULT
  • 32
  • Физика
  • Периферия
  • Научно-популярное
  • Звук
  • Блог компании Pult.ru

Музыка и нейроинтерфейсы: энцефалофон — неврология творчества +18

  • 24.10.2017 09:14
  • Sound_cULT
  • 15
  • Физика
  • Научно-популярное
  • Мозг
  • Здоровье гика
  • Звук
  • Блог компании Pult.ru

Аудиобубен лейтенанта Шмидта: бредогенерация с частотой 432 Гц +33

  • 22.10.2017 11:31
  • Sound_cULT
  • 180
  • Физика
  • Научно-популярное
  • Звук
  • Блог компании Pult.ru

Личность и звук: Eugen Beyer — человек, который всегда смотрел в будущее +11

  • 16.10.2017 11:29
  • Sound_cULT
  • 2
  • Периферия
  • Носимая электроника
  • Научно-популярное
  • Звук
  • Блог компании Pult.ru

Аудиобубен лейтенанта Шмидта: несколько слов о фракталах, диффузорах и чудесах суггестии +8

  • 02.10.2017 21:27
  • Sound_cULT
  • 29
  • Физика
  • Периферия
  • Научно-популярное
  • Звук
  • Блог компании Pult.ru

Портрет явления: ностальгический порыв — кассеты и магнитофоны +16

  • 01.10.2017 19:58
  • Sound_cULT
  • 139
  • Периферия
  • Носимая электроника
  • Научно-популярное
  • Звук
  • Блог компании Pult.ru

Аудиобубен лейтенанта Шмидта: несколько слов о фракталах, диффузорах и чудесах суггестии

  • 30.09.2017 18:44
  • Sound_cULT
  • 5
  • Физика
  • Периферия
  • Научно-популярное
  • Звук
  • Блог компании Pult.ru

Советский HI-FI и его создатели: всё уже украдено до нас или ТДС-5 от инженеров YAMAHA и итальянского дизайнера +17

  • 27.09.2017 09:25
  • Sound_cULT
  • 57
  • Старое железо
  • Носимая электроника
  • Научно-популярное
  • Звук
  • Блог компании Pult.ru

Мини-система Denon D-M41: возвращение к концепции музыкального центра, Hi-Fi для среднего класса +7

  • 22.09.2017 08:37
  • Sound_cULT
  • 39
  • Периферия
  • Звук
  • Блог компании Pult.ru

Личность и звук: John С. Koss – пионер портативного аудио +6

  • 17.09.2017 18:30
  • Sound_cULT
  • 24
  • Периферия
  • Научно-популярное
  • Звук
  • Гаджеты
  • Блог компании Pult.ru

Придумать «велосипед» заново: умные наушники Here One, перспективы нетривиального аудиостартапа +7

  • 11.09.2017 20:02
  • Sound_cULT
  • 34
  • Носимая электроника
  • Научно-популярное
  • Звук
  • Гаджеты
  • Блог компании Pult.ru

Советский HI-FI и его создатели: эстонские дети перестройки — лазерные проигрыватели в СССР +26

  • 31.08.2017 18:16
  • Sound_cULT
  • 83
  • Научно-популярное
  • Периферия
  • История IT
  • Звук
  • Блог компании Pult.ru

DAT: промахнувшийся убийца CD или еще один несправедливо забытый формат +25

  • 29.08.2017 22:41
  • Sound_cULT
  • 47
  • Старое железо
  • Научно-популярное
  • История IT
  • Звук
  • Блог компании Pult.ru

Личность и звук: Акио Морита – история потомственного сакедзукури, путь создателя SONY +14

  • 26.08.2017 12:46
  • Sound_cULT
  • 28
  • Научно-популярное
  • Звук
  • Гаджеты
  • Блог компании Pult.ru

Флагман Astell&Kern SP1000: перфекционизм в массы – деньги в кассы +3

  • 21.08.2017 14:19
  • Sound_cULT
  • 41
  • Научно-популярное
  • Звук
  • Гаджеты
  • Блог компании Pult.ru
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 3 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Большинству людей плевать на качество софта +62

14:07

Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +39

13:01

Пишем простой драйвер Linux для устройства, ничего не зная о драйверах и о USB +37

08:27

Телеграфируем кодом Морзе через Java Stream API (часть 1 из 2) +34

07:29

Простой ультразвуковой отпугиватель собак +29

11:34

Лучшее IT-событие этого лета. За что говорят «спасибо» Summer Merge +26

12:49

Сжатие текста в Angie: статика, динамика, производительность +18

15:18

Как мы в Авито используем split-тесты для оценки алгоритмов продвижения объявлений +14

04:50

Илон Маск создал Меха-Гитлера, а также релиз самого умного Grok 4 +13

09:00

200 тысяч единиц уже готовы, еще миллион — на подходе: разворачиваем контуры в один клик +12

07:00

Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +11

09:10

Как я полюбил LESS и с его помощью избавился от копипасты в своём CSS-коде, а разметку сделал семантической +10

05:54

MCP для новичков +10

13:14

А был ли патчик? Как долго живут уязвимости в Рунете +9

08:50

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю +9

12:04

Как грамотно организовать тесты в Playwright +8

07:07

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 +8

12:32

Как я случайно стал UI-дизайнером радиоприёмника — и заработал 60к за 15 часов +7

11:04

Разбор заданий AI CTF на Positive Hack Days Fest. Часть 2 +7

08:39

Умная мусорка — смогли или вам также предстоит выбирать контейнер? +7

09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +89

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +85

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +58

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +40

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +38

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +15

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +14

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +14

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +13

13:05

Кладбище криминальных экшенов. Почему почти все клоны GTA провалились, а студии закрылись +12

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +11

17:50

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров +10

08:00

Кремниевая революция по-китайски: как Пекин собирается обойти Тайвань и США к 2030 году +10

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +9

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +8

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

15:35

Как ваш полет домой поможет инопланетянам определить местоположение Земли +7

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

12:15

Алгоритм Диница: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +6

09:52

Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +89

    • 261

    Большинству людей плевать на качество софта +62

    • 88

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +5

    • 74

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +15

    • 61

    Простой ультразвуковой отпугиватель собак +29

    • 53

    Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +86

    • 42

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +6

    • 41

    Шифрование на основе хешей -6

    • 37

    Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +13

    • 35

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +58

    • 31

    Что делать вайбкодеру после 07/07 -6

    • 24

    Как ваш полет домой поможет инопланетянам определить местоположение Земли +7

    • 24

    Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +40

    • 23

    Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +14

    • 21

    Крах и падение облаков +4

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.