• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Дизайн

Советы по проектированию интерфейса. Часть 1 — Гештальт +2

  • 04.04.2022 12:27
  • AlinaZykina
  • 4
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Фидбек в UX или как вытащить на свет истину +5

  • 01.04.2022 15:34
  • ArkadiiMochulskii
  • 7
  • Блог компании SDVentures
  • Веб-дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Как выбрать правильный тип палитры для шкалы +2

  • 01.04.2022 14:04
  • honyaki
  • 2
  • Блог компании SkillFactory
  • Визуализация данных
  • Дизайн
  • Инфографика

«Чтобы сразу как надо, не переделывая». Зачем мы учили дизайнеров проводить исследования, и к чему это привело +7

  • 31.03.2022 18:08
  • Elena_Koroleva
  • 2
  • Интерфейсы
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Графический дизайн
  • Дизайн

На пути к дизайн-системе: как мы сделали визуал и разработку почти единым целым +9

  • 28.03.2022 13:16
  • Anna_Artyukh007
  • 1
  • Хранение данных
  • Лайфхаки для гиков
  • Блог компании Учи.ру
  • Разработка веб-сайтов
  • CSS
  • Дизайн

Третий подкаст Usetech х Дизайн тусовка -1

  • 28.03.2022 12:26
  • UseTech
  • 0
  • Блог компании Usetech
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн
  • IT-компании

Как дизайнеру провести UX-исследование в одиночку, без бюджета и опыта +3

  • 28.03.2022 07:59
  • AlinaZykina
  • 4
  • Дизайн мобильных приложений
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом
  • Дизайн

Восприятие цвета в интерфейсе: почему мы видим его по-разному +9

  • 22.03.2022 18:07
  • nkomissarov
  • 1
  • Блог компании VK
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Архитектура программного обеспечения ПЛК и дизайн операторской панели -1

  • 20.03.2022 00:43
  • pnovii
  • 15
  • Программирование
  • Промышленное программирование
  • Дизайн
  • Инженерные системы

Книга «Дизайн персонажей-животных. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации» +4

  • 17.03.2022 14:00
  • ph_piter
  • 1
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Профессиональная литература
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Бекапер Figma +23

  • 16.03.2022 12:25
  • zevvssibirix
  • 0
  • Резервное копирование
  • Управление проектами
  • Дизайн

Интеграция геймпада, 2 месяца спустя +5

  • 10.03.2022 21:48
  • CGDrone
  • 1
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Дизайн
  • Логические игры

Гид по цвету: физиологические эффекты, социокультурные ассоциации и связанные эмоции +19

  • 10.03.2022 20:46
  • kushtan
  • 3
  • Веб-дизайн
  • Дизайн
  • Мозг
  • Биология

Паттерны верстки. Как объединить верстальщиков и дизайнеров +5

  • 06.03.2022 10:10
  • jtape
  • 13
  • CSS
  • Оболочки
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Второй подкаст Usetech х Дизайн тусовка -2

  • 03.03.2022 12:20
  • Yuliya_9
  • 0
  • Блог компании Usetech
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн
  • «
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • »
Страница 65 из 81
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:30

Детальный обзор полей Галуа +74

08:00

Почему все смартфоны стали одинаковыми: история потерянного разнообразия +45

09:01

Эффект Веблена. Чем дороже вещь, тем сильнее её хотят +37

09:00

«Попал в Яндекс через опенсорс»: как коммиты в опенсорсные СУБД помогают развивать продукт и команду +31

10:21

Реверс-инжиниринг китайской камеры +27

12:16

Мой опыт с AR/VR очками Xreal Air и Quest 3: сравнение возможностей и сценарии использования +22

13:01

Резервуарное сэмплирование и собачки +21

09:46

Как жить, когда у тебя N тысяч алертов в секунду +21

07:18

Лаконичный макрос defer для C++17 +19

11:17

Российский нейроморфный процессор стал доступен для широкого использования. Что это значит? +18

12:15

Перенаправления в Angie: return, rewrite и примеры их применения +16

07:43

Claude vs ChatGPT + Codex: Кто лучше решит комплексную задачу? Тестируем 6 моделей +15

15:22

Проверяем написанную LLM библиотеку OAuth на уязвимости +12

08:40

Рассказ о том, как rclone в 4 раза быстрее rsync синхронизирует файлы по сети +12

14:21

Локальный DeepSeek-R1: Когда скорость улитки – не приговор, а точка старта +11

13:55

Escплуатация. Повышение привилегий с использованием AD CS +11

10:30

JS SDK Битрикс 24: что под капотом и какие планы +11

16:43

Дайджест космических новостей за прошедшую неделю +10

16:15

Самое сложное устройство на Земле: живая клетка +9

09:05

DevOps Tutorials — Ansible: разворачиваем веб-приложение на виртуальном сервере +9

13:12

Обратная разработка GID на Opel Astra H +75

09:01

Интернет на раскладушке, или Веб-сёрфинг с помощью оригинального Opera Mini +40

13:01

Единственная профессия, которую не заменит ИИ — это венчурный капиталист, — говорит Марк Андриссен, венчурный капиталист +32

17:00

Взлом AI Assistant через… философию? +28

12:31

Что такое энтропия +28

20:12

Изучаем Kafka — Уровень 1 +24

08:00

Кухонный компьютер Honeywell 1969 года: 45 кг футуризма, 4 Кб памяти и рецепты в двоичном коде +24

12:50

Летняя барахолка под Валенсией: от геймерского монитора до стенографической машинки +23

10:22

Написание i2c контроллера для FPGA и подключение камер ov7670 и ov2640 +21

08:10

Не блокбастеры, не 10 из 10 но всё ещё отличные игры, про которые сейчас забыли +16

06:36

Что будет, если заинлайнить всё +16

19:31

Почему не в каждом веществе есть молекулы? +12

05:23

Моделирование сознания в ИИ +11

15:06

Еще один взгляд на LLM: рендеринг под другим соусом? +10

10:40

Как участие в акциях Ozon может обернуться убытками: реальный кейс продавца +10

13:30

Открытые книги и руководства по DevOps +9

13:17

Игровая консоль «— планк'а Max», правильная “отечественная” консоль +8

17:21

Vertical Slice Architecture на примере C# — простая и удобная архитектура для небольших (и не только) пректов +7

15:02

10 перспективных российских стартапов – май 2025 года +7

13:41

Containerlab, как альтернатива Cisco Packet Tracer / PNETLab +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Моделирование сознания в ИИ +11

    • 98

    Почему все смартфоны стали одинаковыми: история потерянного разнообразия +45

    • 75

    Классические языки программирования и IDE на пороге гибели, а новый рынок на миллиарды долларов пока свободен -29

    • 74

    Игровая консоль «— планк'а Max», правильная “отечественная” консоль +8

    • 70

    Почему не в каждом веществе есть молекулы? +12

    • 39

    О контроллере батареи ИБП (вопрос к читателям Хабра) +2

    • 34

    Взлом AI Assistant через… философию? +28

    • 33

    Эффект Веблена. Чем дороже вещь, тем сильнее её хотят +37

    • 32

    Лаконичный макрос defer для C++17 +18

    • 30

    Тонкий контроллер (php) -4

    • 25

    Что такое энтропия +28

    • 23

    Почему типовая 1С не работает: взгляд бизнес-аналитика -4

    • 23

    Задача о Выборе Билетов -2

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.