• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Дизайн

Чем мы заняты в тени: как я ночью клеил плакаты по Еревану чтобы знакомить релокантов +17

  • 23.05.2023 02:06
  • sergeshagal
  • 17
  • Presence corporate blog
  • Product Management
  • Design
  • Social networks and communities
  • Блог компании Presence
  • Growth Hacking
  • Управление продуктом
  • Дизайн
  • Социальные сети и сообщества

Проектируем уведомления в iOS: 104 гайдлайна +3

  • 22.05.2023 06:00
  • hardclient
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Как дизайнеру устроиться в Uber (часть 2) +1

  • 20.05.2023 06:24
  • VladHoffman
  • 0
  • Mobile applications design
  • IT career
  • Design
  • Interview
  • Дизайн мобильных приложений
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн
  • Интервью

Как дизайнеру устроиться в Uber (часть 1) +8

  • 19.05.2023 19:06
  • VladHoffman
  • 5
  • Mobile applications design
  • IT career
  • Design
  • Interview
  • Дизайн мобильных приложений
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн
  • Интервью

Почему японские веб-сайты выглядят так необычно, или учимся оценивать дизайн, не делая поспешных выводов +63

  • 19.05.2023 09:27
  • omyhosts
  • 29
  • ISPsystem corporate blog
  • Web design
  • Design
  • Блог компании ISPsystem
  • Веб-дизайн
  • Дизайн

Типичные проблемы не полностью укомплектованных команд. И как из них выбираться +8

  • 18.05.2023 12:41
  • tvyonix
  • 4
  • Блог компании СберМаркет
  • Управление продуктом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн

Анатомия экрана приложения для трейдинга +1

  • 12.05.2023 13:55
  • Adrior
  • 3
  • Интерфейсы
  • Дизайн

Как правильно подходить к UI/UX дизайну +6

  • 10.05.2023 10:13
  • archilate
  • 1
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Как появляются дизайн-системы: рассказываем и показываем на собственном примере +3

  • 05.05.2023 13:18
  • dipiash
  • 3
  • Блог компании Quadcode
  • Разработка веб-сайтов
  • Дизайн

Что делать, если ужас как хочется купить BMW или швейцарские часы -6

  • 04.05.2023 12:19
  • limmm
  • 31
  • Блог компании TINKOFF
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Из чего состоит договор UX-дизайнера на фрилансе +2

  • 03.05.2023 13:22
  • Ekamelev
  • 2
  • Прототипирование
  • Дизайн
  • Фриланс
  • Удалённая работа

Нейросети против дизайнеров: угадайте, кто создал логотип +13

  • 02.05.2023 17:16
  • roman_logo
  • 30
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Искусственный интеллект

Редактор для создания коллажей, спрайтов, редактирование картинок +7

  • 02.05.2023 13:02
  • Sergey123Ovechkin
  • 0
  • Веб-дизайн
  • Canvas
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Кажется, у меня появился джун +11

  • 01.05.2023 19:35
  • iMeshkov
  • 12
  • Учебный процесс в IT
  • Управление персоналом
  • Дизайн

Как мы в SM Lab сделали редизайн системы «Оценка вклада» +10

  • 27.04.2023 11:00
  • plnttr1003
  • 1
  • Блог компании Sportmaster Lab
  • CSS
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн
  • «
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • »
Страница 63 из 99
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:56

Адский эксперимент: личный сайт на нищих микросервисах +34

05:00

Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +34

13:47

Почему природа до сих пор не породила колесо +32

07:09

Как мы запустили свой спутник. Разбираю процесс по шагам +29

12:10

Планковский масштаб: от математического курьёза к горизонту познания +23

09:01

Google Cloud уже в третий раз блокирует аккаунт моей компании +19

05:16

Кино, которого нет: опыт работы над ИИ-клипом +19

12:38

Пузырь доткомов (1995-2000) очень похож на пузырь криптовалюты и Искусственного интеллекта +18

16:16

Брезенхэм и FPGA +16

13:01

Рейтинг контента и пользователей на основе офелократии. Часть 2. Реализация на SQL +16

08:01

UMPC возвращаются? Три прототипа, которые пытаются оживить забытый класс мини-компьютеров +16

10:05

Как превратить телефон в портативную консоль +15

15:51

Как я делал аркадный аппарат под одну игру. Часть 1: прототип +14

09:15

Парсим XML и JSON на ассемблере +12

09:09

«Отучаем» WinFXNet от жадности (часть 2 и заключительная) +11

07:38

Работа с JDK Flight Recorder (JFR) из командной строки: инструмент для профилирования без графического интерфейса +11

16:09

Два универсальных SIMD алгоритма +10

07:32

Как with делает ваш Python-код безопаснее и читабельнее +10

13:20

На сопках Маньчжурии: авария в бухте Чажма +9

11:20

Верите ли вы в случайность? +8

18:15

Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +124

09:01

Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +77

08:06

Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +48

14:52

Как решать LeetCode? Легко! Нужно просто… +47

13:01

Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +47

07:05

Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

10:24

Войти в айти, выйти из айти: если защемило карьерным турникетом +41

19:06

От слов к делу: как Postgres Pro строит будущее в Академгородке +32

16:05

Судно на воздушной подушке — насколько оно реально для самостоятельной постройки (мини модель)? +29

06:24

Настраиваем nano под себя +27

16:05

История игровой журналистики в России. Часть 10. Другие журналы о компьютерных играх +26

13:05

На заводе проекты идут по два года, а команда выгорает через полтора. Вот как я с этим справляюсь +26

12:00

PHP-веб-панель для Amnezia VPN: ускоряем корпоративную автоматизацию +26

10:02

Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +26

08:34

Security by design на практике: проектирование безопасной инфраструктуры +25

13:57

Книга «Современный C#. Разработка настольных, облачных, мобильных и веб-приложений». Работа со встроенными массивами +21

13:59

Rise of RAG: от плоских векторов к темпоральным графам в юридическом домене +19

07:05

В защиту «обычных» разработчиков +19

07:23

Наследие кода: разбор С и С++ модулей Erlang, которые работают десятилетиями +17

08:59

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +124

    • 146

    «План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +26

    • 122

    Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +35

    • 119

    Что не так с ИИ-«искусством» +21

    • 96

    Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +47

    • 82

    Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +39

    • 60

    Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

    • 58

    Почему природа до сих пор не породила колесо +32

    • 51

    Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +77

    • 50

    По следам AerynOS: как выглядит современный дистрибутив +5

    • 48

    Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +34

    • 45

    Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +26

    • 42

    Климат в эпоху динозавров +22

    • 41

    VL53L0X что это такое и с чем это едят +10

    • 39

    PHP-веб-панель для Amnezia VPN: ускоряем корпоративную автоматизацию +26

    • 36

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.