• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Rust

Как я свою онлайн игру создавал. Часть 1: Работа с сетью +23

  • 13.01.2019 17:35
  • VanquisherWinbringer
  • 13
  • Rust
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Сетевые технологии
  • Recovery Mode
  • Rust
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Сетевые технологии
  • Recovery Mode

Rust новости #4 (декабрь 2018) +33

  • 10.01.2019 08:37
  • ozkriff
  • 11
  • Open source
  • Rust
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Системное программирование

Rust в 2019 году и далее: ограничения на рост +10

  • 28.12.2018 10:03
  • m1rko
  • 9
  • Rust
  • Управление продуктом
  • Управление проектами

Так ли страшен Rust, как его малюют +89

  • 26.12.2018 07:06
  • PsyHaSTe
  • 279
  • Rust
  • Программирование
  • Промышленное программирование

Мысли о Rust 2019 +44

  • 21.12.2018 13:18
  • ph_piter
  • 13
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • C++
  • Rust
  • Программирование
  • Системное программирование

Первые шаги по Rust +48

  • 21.12.2018 07:40
  • zharko_mi
  • 70
  • Программирование
  • Rust

Изучаю Rust: Как я UDP чат сделал c Azul +15

  • 19.12.2018 21:28
  • VanquisherWinbringer
  • 10
  • C#
  • CSS
  • Rust
  • Программирование
  • Сетевые технологии

Что мне не нравится в C и С++ -52

  • 10.12.2018 16:28
  • Enmar
  • 114
  • C
  • C++
  • Rust
  • Recovery Mode

Выпуск Rust 1.31 и Rust 2018 +37

  • 10.12.2018 09:29
  • freecoder_xx
  • 9
  • Open source
  • Rust
  • Компиляторы
  • Программирование
  • Системное программирование

Вышел Rust 2018… но что это такое? +60

  • 09.12.2018 17:03
  • m1rko
  • 23
  • Rust
  • WebAssembly

Rust новости #3 (ноябрь 2018) +40

  • 06.12.2018 07:45
  • ozkriff
  • 12
  • Open source
  • Rust
  • WebAssembly
  • Программирование
  • Системное программирование

Генерация типаж-объектов на лету (или безумие с Rust) +42

  • 05.12.2018 15:03
  • idubrov
  • 19
  • Из песочницы
  • Rust

Про блокчейн-разработчиков замолвите слово -15

  • 29.11.2018 13:46
  • NikMelnikov
  • 5
  • Go
  • Rust
  • Распределённые системы

10 неочевидных преимуществ использования Rust +89

  • 18.11.2018 14:06
  • freecoder_xx
  • 93
  • Rust
  • Программирование
  • Промышленное программирование
  • Системное программирование

Новости Rust #2 (октябрь 2018) +43

  • 07.11.2018 11:35
  • ozkriff
  • 9
  • Open source
  • Rust
  • WebAssembly
  • Программирование
  • Системное программирование
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:04

Rust прячет инструменты там, где вы их не ищете. Часть 3 +14

08:00

Будет ли self-hosted LLM производительнее, чем модель во внешнем контуре: сравниваем GLM, Claude и GPT +13

04:02

Помешательство вокруг ИИ парализовало принятие решений +12

06:30

Проекты Node.js. Создание реальных веб-приложений и API для бэкенда +11

05:12

Kotlin? Swift? Flutter? Нет, кириллица: пишем production-приложение с картой и push-ами на 1С: Элемент +11

07:01

Космические компьютеры +10

07:08

Как родословная влияет на инновации +7

08:00

Битрикс24 + Python: шесть функций, после которых REST становится проще +6

06:53

Делаем видео-диски для Sega CD / Mega CD: промежуточный результаты и просьба о помощи +6

08:19

Как мы научились не тратить деньги на ненужные ИИ-проекты: 4 ошибки и 1 система, которая их исправляет +5

08:00

Когда подписи недостаточно: как мы расчищали «серую зону» в Поиске по картинкам +5

05:00

Ваш UI-фреймворк уже написан. Используем возможности Playwright +5

05:59

Joomla-дайджест. 2-й квартал 2026 года +4

02:41

Автоматизация в отделе дизайна: опыт перестройки процессов +4

08:49

Claude за 5% цены: чем на самом деле платят покупатели серых токенов +3

08:00

Композиционный анализ проектов на C++ +3

07:30

Собрать базу знаний для ИПР системных аналитиков не сложнее, чем кажется +3

07:18

Недельный геймдев: #290 — 9 августа, 2026 +3

07:10

Уязвимость wp2shell вылезает за пределы webroot: почему патча WordPress недостаточно и как вычистить сервер +3

06:30

ИИ в бизнесе: почему большинство проектов не доходят до результата и что с этим делать +3

07:27

99% трафика моего веб‑сайта составляют боты +48

13:01

ЭВМ в народном хозяйстве: железная дорога, «Сирена» Аэрофлота, с/х и стройка +40

13:10

LLM не научились врать. Они научились говорить +35

08:00

Почему фонарик в окне работает как процессор +31

09:01

Я просто хотел часы, которые не нужно подводить. Всё закончилось Pi Zero и LLM +29

10:20

Свет как линейка +24

09:46

Возникает ли реальность благодаря нашим наблюдениям? +20

15:43

Тест локальных MOE моделей +18

09:00

Способны ли мы породить сознание искусственно? +13

15:30

Вне карьерного шаблона: почему я вернулась из руководства в системную аналитику +12

14:05

Starship Troopers 2005 vs Ultimate Bug War: разбор двух главных шутеров по культовой франшизе +12

14:07

Как я за четыре дня сделал кооперативную 3D‑игру с нейросетями: ChatGPT рисовал, Tripo лепил, Claude писала код +10

09:52

Огонь, вода и медные сети: почему операторы по всему миру никак не откажутся от медных коммуникаций +9

18:21

Как продлевали Chat Control 1.0 +8

14:56

Почему я не использую EvaProject, импортозамещение Jira +8

14:37

Прокачаться в бизнес-аналитике: блоги и инструкции в стиле «бери и делай» + профильные учебники с теоретической базой +8

12:21

Разделение ответственности между Claude и Codex: как я перестал выбирать одну нейросеть и усилил сразу две +8

22:18

Покажи мне свой харнесс — и я спрошу у Клода, кто ты +7

21:09

Спросите Итана: Стоит ли нам перестать беспокоиться о распаде вакуума? +7

10:42

Крестики-нолики. Самообучение с подкреплением +7

08:00

Что видит DPI, и что мы попробовали у него отобрать +96

09:01

Как изобрели письменность? Часть 4. Крит, галеры, два письма: о непростой истории греческих алфавитов +54

14:05

Тайна 3dfx Voodoo: изучаем архитектуру GPU из 90-х «по винтикам» +45

07:05

Они все испортили. Как Nintendo Switch и Steam Deck убили индустрию портативных консолей, и всем с этим нормально +44

09:00

В ДНК человека нашли «память» о предках, которых мы не знаем +34

15:12

Размышление: куда прилетят разработчики «на автопилоте»? +32

13:01

Fender Player Plus Meteora HH из солнечной Мексики +32

06:36

Теорема Миттаг-Леффлера: главная теорема всего комплексного анализа +23

08:00

RCE-уязвимость в ИИ-редакторах кода угрожала 50 млн разработчиков. Разбираемся, что произошло +19

10:46

Музей Кронпринц +18

09:18

Пишем терабайты видео на диск в Go и не даем ОС сожрать всю память +17

07:59

Голосовой ввод в любое окно Windows за секунду. Офлайн, на CPU, без единого гигабайта torch +17

07:27

Почему EtherCAT в LinuxCNC держится на компоненте из 9 коммитов +17

10:00

Лопнет ли пузырь на рынке ИИ? Разбираем потери, долги и производительность +16

07:50

Я печатаю медленнее, чем думаю: локальная диктовка на Whisper для Windows, телефона и Telegram +16

21:05

Не позволим теории струн разрушить вполне успешную науку — физическую космологию +15

09:32

Драгоценный камень в сердце квантовой физики +15

09:07

Что я узнала, когда выгрузила весь реестр российского ПО и проанализировала все 32 тысячи записей +15

14:44

Штыревая антенна в КВ диапазоне: расчет, согласование, шумы +14

16:31

Chrome скачавает 4 Гб локальной Gemini Nano: нужно ли, и как отключить +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Размышление: куда прилетят разработчики «на автопилоте»? +32

    • 76

    Что видит DPI, и что мы попробовали у него отобрать +96

    • 60

    Сначала умрёт интерфейс: что ИИ-агенты сделают с 1С и учётными системами +6

    • 47

    99% трафика моего веб‑сайта составляют боты +48

    • 42

    Как я настроил безопасное шифрование данных для сайта с помощью протокола HTTPS и SSL/TLS сертификата -22

    • 42

    Как вас обманывают биржи: большинство трейдеров думают, что торгуют на рынке -1

    • 36

    Chrome скачавает 4 Гб локальной Gemini Nano: нужно ли, и как отключить +13

    • 34

    Возникает ли реальность благодаря нашим наблюдениям? +20

    • 32

    Они все испортили. Как Nintendo Switch и Steam Deck убили индустрию портативных консолей, и всем с этим нормально +44

    • 30

    Пишем терабайты видео на диск в Go и не даем ОС сожрать всю память +17

    • 28

    Математический парадокс Илона Маска +6

    • 25

    Развитие людей от HR: как не надо, но очень хочется (Степан, руководитель) +9

    • 24

    LLM не научились врать. Они научились говорить +41

    • 23

    Лопнет ли пузырь на рынке ИИ? Разбираем потери, долги и производительность +16

    • 23

    Тайна 3dfx Voodoo: изучаем архитектуру GPU из 90-х «по винтикам» +45

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.