• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом C#

[DotNetBook] Span, Memory и ReadOnlyMemory +38

  • 13.08.2018 12:40
  • sidristij
  • 2
  • .NET
  • C#

[DotNetBook] Исключения: архитектура системы типов +34

  • 13.08.2018 04:18
  • sidristij
  • 0
  • .NET
  • C#

Тестировать только через public-методы плохо

  • 10.08.2018 21:51
  • ETman
  • 29
  • C#
  • TDD

Internal DSL & Expression Trees — динамическое создание функций serialize, copy, clone, equals (Часть I) +33

  • 09.08.2018 14:21
  • RomanPokrovskij
  • 20
  • .NET
  • C#

Первый IT Bike Quest в Петербурге. Как это было +12

  • 09.08.2018 08:58
  • vhuman
  • 1
  • C#
  • Программирование
  • Конференции
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании «Veeam Software»

Как писать только хороший код +9

  • 07.08.2018 07:00
  • sahsAGU
  • 8
  • Программирование
  • Visual Studio
  • Python
  • C#
  • Блог компании Microsoft

Создаем простой API-шлюз в ASP.NET Core +6

  • 06.08.2018 09:49
  • acerikfy
  • 9
  • C#
  • API
  • .NET
  • Из песочницы

[DotNetBook] Span: новый тип данных .NET +38

  • 01.08.2018 13:15
  • sidristij
  • 19
  • .NET
  • C#

Akka Streams для простых смертных +34

  • 31.07.2018 08:40
  • ValeriaKhokha
  • 8
  • Программирование
  • C#
  • .NET
  • Блог компании JUG.ru Group

Кроссплатформенная разработка с помощью .NET, реактивного программирования, шаблона MVVM и кодогенерации +20

  • 24.07.2018 08:30
  • worldbeater
  • 7
  • Разработка под Windows
  • Программирование
  • C#
  • .NET
  • Из песочницы

Напиши мне GraphQL сервер на C# +11

  • 23.07.2018 07:33
  • PFight77
  • 9
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • C#
  • .NET
  • Блог компании ДоксВижн

Топ-10: лучшие доклады DotNext 2017 Moscow +29

  • 16.07.2018 12:21
  • olegchir
  • 0
  • Программирование
  • Конференции
  • C#
  • .NET
  • Блог компании JUG.ru Group

Джеффри Рихтер приезжает в Россию: анонс конференции DotNext 2018 Moscow +54

  • 11.07.2018 12:12
  • olegchir
  • 5
  • Программирование
  • Конференции
  • C#
  • .NET
  • Блог компании JUG.ru Group

Алгоритм поиска пути A* в воксельной 3d игре на Unity +17

  • 10.07.2018 13:34
  • slayez
  • 17
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Unity3D
  • C#
  • Из песочницы

Генератор случайных двумерных пещер +17

  • 06.07.2018 13:51
  • wHDorld
  • 14
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Unity3D
  • C#
  • Из песочницы
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 7 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +76

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +51

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +37

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +32

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +31

05:45

Агрессия полов +31

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +28

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +22

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +22

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +21

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +14

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +13

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +12

09:26

Писать код просто, а читать сложнее +12

02:46

Архитектура QA: как мыслят лиды и зачем компании нужен высокий уровень управления качеством +12

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +10

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +10

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +106

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +84

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +68

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +55

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +48

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +38

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +37

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +35

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +32

08:25

Чем хорош Postgres 18? +31

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +31

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +29

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +28

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +26

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +24

17:08

Как написать простейшую нейросеть на python, простыми словами о сложном +23

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +23

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +21

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +21

20:46

Дело об убитых воспоминаниях или почему ваш гейм-дизайн стал местом преступления +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.