• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом C#

Проектирование типами: Как сделать некорректные состояния невыразимыми на C# +13

  • 28.11.2018 07:17
  • MaxKot
  • 21
  • .NET
  • C#
  • ООП
  • Функциональное программирование

Один Вк бот, один С# и апельсин +15

  • 26.11.2018 15:13
  • Larymar
  • 9
  • .NET
  • C#
  • Вконтакте API

Создание outline на LWRP в Unity +13

  • 22.11.2018 16:39
  • ArtemSekretov
  • 6
  • C#
  • Unity3D
  • Разработка игр
  • Из песочницы

You Gonna Hate This или сказ о том, как должен выглядеть хороший код +17

  • 22.11.2018 07:16
  • Drag13
  • 39
  • .NET
  • C#
  • Программирование
  • Разработка веб-сайтов
  • Совершенный код

Что нового в Blazor 0.7.0 +30

  • 21.11.2018 07:00
  • sahsAGU
  • 26
  • Блог компании Microsoft
  • .NET
  • C#
  • WebAssembly
  • Программирование

Бесплатная трансляция DotNext 2018 Moscow +23

  • 20.11.2018 09:39
  • olegchir
  • 0
  • Блог компании JUG.ru Group
  • .NET
  • C#
  • Конференции

Личный опыт использования бесконтактных сенсоров в разработке +9

  • 19.11.2018 13:43
  • MZhukov
  • 6
  • .NET
  • C#
  • Будущее здесь
  • Математика

От var b до собеседования +8

  • 17.11.2018 16:07
  • EpicLegend_gg
  • 18
  • 1С-Битрикс
  • C#
  • IT-компании
  • JavaScript
  • Unity3D
  • Из песочницы

Математика в Gamedev по-простому. Векторы и интегралы +13

  • 16.11.2018 16:50
  • DyadichenkoGA
  • 15
  • CGI (графика)
  • .NET
  • C#
  • Unity3D
  • Разработка игр

F# меня испортил, или почему я больше не хочу писать на C# +76

  • 06.11.2018 13:06
  • kagetoki
  • 233
  • .NET
  • C#
  • F#
  • ООП
  • Программирование

Ломаем фундаментальные основы C#: выделение памяти под ссылочный тип на стеке +20

  • 05.11.2018 06:44
  • ZloyChert
  • 10
  • .NET
  • C#
  • Ненормальное программирование
  • ООП

Стэн Драпкин. Ловушки высокоуровневой криптографии в .NET +35

  • 30.10.2018 09:45
  • olegchir
  • 8
  • Блог компании JUG.ru Group
  • .NET
  • C#
  • Криптография

Что происходит за кулисами С#: основы работы со стеком +22

  • 29.10.2018 07:33
  • ZloyChert
  • 9
  • .NET
  • Assembler
  • C#
  • Ненормальное программирование
  • ООП

Распространение приложения под iOS внутри компании (Enterprise Distribute iOS App in-house) +25

  • 24.10.2018 11:28
  • Pavel710
  • 11
  • C#
  • Visual Studio
  • Xamarin
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под iOS
  • Из песочницы

ref locals и ref returns в C#: подводные камни производительности +25

  • 22.10.2018 07:00
  • sahsAGU
  • 12
  • Блог компании Microsoft
  • .NET
  • C#
  • Программирование
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 3 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 377

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 295

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 105

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 78

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 49

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 38

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 36

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 31

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 30

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

    Мобильный Vivaldi 8.0 — Лучший браузер для лета

    • 27

    Как я делал VPN-сервис в 2026 году

    • 26

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 24

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.