Как Microsoft переписала компилятор C# на C# и сделала его открытым +25 18.10.2018 19:44 m1rko 19 Компиляторы .NET Open source C#
Unity: слабосвязанная архитектура для решения конкретных задач -1 17.10.2018 15:35 FrostFT 28 Из песочницы C# Unity3D
Валидация электронных подписей на C# с использованием КРИПТО ПРО +8 16.10.2018 16:45 Sonkkorh 12 Криптография .NET C# PDF
Функция Math.Sin (double) для GPU +9 14.10.2018 15:08 Normal_Mur 14 Из песочницы Математика C# GPGPU Unity3D
Работа со статусами персонажа. Эксперименты в Unity 13.10.2018 19:13 Mak5AM 17 Из песочницы C# Unity3D
Встреча .NET сообщества на CLRium #4 + онлайн +9 10.10.2018 09:27 sidristij 10 Программирование .NET C# Блог компании EPAM
Расчленяем CoreCLR, раскладываем C# 8 на кусочки. Все как вы любите: CLRium #4 10.10.2018 08:46 sidristij 0 Программирование .NET C# Блог компании EPAM
Docotic.Pdf: Какие проблемы PVS-Studio обнаружит в зрелом проекте? +59 08.10.2018 19:24 Bobrovsky 48 .NET C#
Pattern matching в C# 7 +15 05.10.2018 07:00 sahsAGU 9 Программирование .NET C# Блог компании Microsoft
Fastware +31 03.10.2018 13:24 olegchir 18 Программирование C++ Высокая производительность Блог компании JUG.ru Group C#
Встреча .Net сообщества на CLRium #4 + онлайн. Куда движутся CoreCLR и C#. Приглашаются все +26 02.10.2018 17:17 sidristij 8 Программирование .NET C# Блог компании EPAM
Открытый вебинар «Игра «2048» +3 02.10.2018 09:21 MaxRokatansky 1 Программирование C# Разработка игр Блог компании Отус
CLRium #4: Однодневная мини-конференция по .NET +17 27.09.2018 21:15 sidristij 2 Программирование .NET C# Блог компании EPAM