• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом C#

Вышел Entity Framework Core 2.2. Что нового? (3 из 3) +30

  • 17.12.2018 14:05
  • olegchir
  • 8
  • Блог компании JUG.ru Group
  • .NET
  • C#
  • SQL
  • Программирование

Вышел ASP.NET Core 2.2. Что нового? (2 из 3) +23

  • 14.12.2018 14:24
  • olegchir
  • 3
  • Блог компании JUG.ru Group
  • .NET
  • ASP
  • C#

Docker Remote API с аутентификацией по сертификату с проверкой отзыва +6

  • 14.12.2018 13:57
  • leschenko
  • 6
  • .NET
  • C#
  • DIY или Сделай сам
  • DevOps

Вышел .NET Core 2.2. Что нового? (1 из 3) +25

  • 14.12.2018 09:34
  • olegchir
  • 6
  • Блог компании JUG.ru Group
  • .NET
  • C#
  • Компиляторы

Интеграция Cake и TeamCity +11

  • 11.12.2018 13:50
  • iakimov
  • 2
  • Программирование
  • C#

.NET — локализация без боли. (N)gettext + poedit +18

  • 11.12.2018 10:33
  • GLeBaTi
  • 28
  • .NET
  • C#
  • Локализация продуктов

Сущности в DDD-стиле с Entity Framework Core +7

  • 11.12.2018 06:18
  • marshinov
  • 14
  • .NET
  • C#
  • Проектирование и рефакторинг

Математика в Gamedev по-простому. Матрицы и аффинные преобразования +17

  • 09.12.2018 12:55
  • DyadichenkoGA
  • 18
  • .NET
  • C#
  • Unity3D
  • Математика
  • Программирование
  • Разработка игр

AI в игре Hase und Igel: minimax на троих +13

  • 07.12.2018 09:10
  • AndreySitaev
  • 13
  • C#
  • Алгоритмы
  • Разработка игр

Как мы удвоили скорость работы с Float в Mono +31

  • 06.12.2018 07:40
  • PatientZero
  • 10
  • C#
  • Mono и Moonlight
  • Xamarin

Как правильно работать с исключениями в DDD +31

  • 03.12.2018 08:51
  • fshchudlo
  • 14
  • Блог компании EastBanc Technologies
  • .NET
  • C#
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка веб-сайтов

Расширение редактора Unity через Editor Window, Scriptable Object и Custom Editor +20

  • 03.12.2018 08:35
  • DyadichenkoGA
  • 0
  • .NET
  • C#
  • Unity3D
  • Разработка игр

Самые быстрые отчёты на диком западе. И горстка багов в придачу… +33

  • 28.11.2018 12:04
  • foto_shooter
  • 6
  • Блог компании PVS-Studio
  • .NET
  • C#
  • Open source
  • Программирование

Обзор самых интересных докладов DotNext 2018: версия EastBanc Technologies +19

  • 28.11.2018 09:16
  • eastbanctech
  • 7
  • Блог компании EastBanc Technologies
  • .NET
  • C#
  • Конференции

Запускаем контейнер с юнит тестами в Azure DevOps (VSTS) +10

  • 28.11.2018 08:34
  • MRomaV
  • 0
  • .NET
  • C#
  • DevOps
  • Microsoft Azure
  • Программирование
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 2 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 380

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 300

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 117

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 78

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 49

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 40

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 36

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 36

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 31

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 30

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

    Мобильный Vivaldi 8.0 — Лучший браузер для лета

    • 27

    Как я делал VPN-сервис в 2026 году

    • 26

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.