• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые приставки

Автор книги «Ведьмак» все же получит у CD Projekt Red отступные +43

  • 06.02.2019 17:59
  • marks
  • 132
  • Игры и игровые приставки
  • Копирайт

Ticket to Ride.Европа — арифметика, часть вторая +8

  • 06.02.2019 07:55
  • Germanjon
  • 9
  • Игры и игровые приставки
  • Логические игры

Videogame monsters: how to sow fear +9

  • 06.02.2019 05:47
  • Hzpriezz
  • 0
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Что такое качественная idle-анимация? Разработчики делятся своими любимыми примерами +42

  • 05.02.2019 04:28
  • PatientZero
  • 18
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Компьютерная анимация

На стороне добра: как Оптимус Прайм привез Kingston и HyperX на выставку CES 2019 +12

  • 01.02.2019 15:31
  • Kingston_Technology
  • 7
  • Блог компании Kingston Technology
  • Игры и игровые приставки
  • Компьютерное железо
  • Настольные компьютеры
  • Периферия

Реверс-инжиниринг. История. Моя +71

  • 01.02.2019 14:18
  • DrMefistO
  • 41
  • Алгоритмы
  • Игры и игровые приставки
  • Программирование
  • Реверс-инжиниринг
  • Старое железо

Поиск Twitch-стримеров в матче PUBG +23

  • 31.01.2019 14:58
  • PatientZero
  • 10
  • Google Cloud Vision API
  • Игры и игровые приставки
  • Обработка изображений

Как Resident Evil 2 развалилась на части, но смогла стать крупнейшим хитом Capcom +14

  • 30.01.2019 09:39
  • PatientZero
  • 5
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Управление проектами

Тайная история Donkey Kong: от аркадных автоматов до NES +25

  • 29.01.2019 09:17
  • PatientZero
  • 3
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр

VR-игра на блокчейне с использованием ERC-1155 токена: React 360 или Unity? +11

  • 28.01.2019 15:31
  • 482solutions
  • 6
  • AR и VR
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Из песочницы

Как я искоренил причину stuttering и пропуска кадров во всех играх, а также случайно понизил температуру на 15 градусов +44

  • 27.01.2019 04:54
  • dimonoid
  • 45
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Игры и игровые приставки

Нейросеть AlphaStar обыграла профессионалов StarCraft II со счётом 10?1 +42

  • 25.01.2019 15:39
  • alizar
  • 123
  • Игры и игровые приставки
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение

Расцвет и гибель Dreamcast +29

  • 24.01.2019 11:01
  • PatientZero
  • 13
  • Игры и игровые приставки
  • Старое железо
  • Управление продажами

Реверс-инжиниринг Fantastic Dizzy +25

  • 24.01.2019 04:35
  • PatientZero
  • 4
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг

Создание игры для Game Boy, часть 2 +22

  • 23.01.2019 07:39
  • PatientZero
  • 2
  • Assembler
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • «
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • »
Страница 72 из 73
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:05

Его величество — Маховик +24

12:41

Топ-30 бесплатных нейросетей, которые облегчат вашу жизнь +23

09:01

Про ультразвуковые ножи +23

07:10

QR-код по запросу: знакомство с QRious +23

10:28

Отделяем мух от Kotlett. Динамические обновления без релизов и BDUI +19

10:28

Отделяем мух от Kotlett. Динамические обновления без релизов и BDUI +19

08:01

Эмоциональный дизайн в интерфейсе: как внедрение практики влияет на метрики +15

07:00

Ловим ошибки в диалогах поддержки с помощью LLM: опыт команды Yandex Crowd +14

08:11

Как дизайнеры совершенствуют проектные процессы в Авито с помощью матрицы DACI +12

11:00

Если вы перешли на лысую сторону +11

10:36

«Вы делили на ноль?»: QA-разбор проблем утечки памяти в новой macOS Tahoe 26 +11

08:22

Улучшаем качество приёма с помощью фильтров и малошумящих усилителей +10

08:57

BoatVision — как ИИ поможет спасти лодочный мотор +9

08:16

Как я купил Lenovo Thinkpad и начал понимать что такое настоящее терпение +9

07:21

Code Review с помощью ИИ: замена лиду или помощь стажёру? +9

06:37

Нормированные пространства и рендеринг трёхмерных фрактальных множеств: ray marching, поле расстояний, базовые примеры +9

09:55

Линус Торвальдс жёстко отверг поддержку big-endian RISC-V +8

07:42

Scala Digest. Выпуск 33 +8

05:53

Культура экономии в IT: как вовлечь команды в управление облачными расходами +8

11:33

Кеширование Lottie-анимаций с помощью Service Worker +7

05:00

Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +84

09:01

Изучаем рефаб Nokia 5300 за $20: как китайцы возвращают к жизни старые телефоны +66

07:01

Cherry MX: чем маленькая инновация 80-х покоряет современный мир +64

08:30

«Колобок»: история одной советской мыши, которая не хочет работать +55

09:00

Как обмануть LLM: обход защиты при помощи состязательных суффиксов. Часть 1 +43

13:01

Оптимальный уровень мошенничества — выше нуля +38

07:05

Pytest. Гайд для тех, кто ни разу про него не слышал +36

10:35

Как умерли небольшие контентные сайты +34

04:00

DIY Open Source принтер. Часть 2. Логика управления печатающей головой HP123 +29

06:15

Компьютерное зрение + ARKit = AR-навигация внутри зданий +28

15:37

ESP32: Базовые алгоритмы машинного обучения +25

09:21

Как PHP «теряет» цифры: большие числа, double и неожиданные баги +24

11:14

Как с помощью локальной LLM автоматизировать рутину и облегчить жизнь себе и коллегам +22

07:00

Полный гайд по golden-тестам во Flutter: зачем нужны и как настроить +22

16:29

Чёрные дыры подтвердили правоту Стивена Хокинга самым чётким сигналом на сегодняшний день +20

14:35

PostgreSQL 18: быстрее, умнее, нагляднее +19

09:00

ИТ-менеджер, который перестал быть «пожарным». История управления 40 проектами и система, которая меня спасла +14

10:59

Читаем вместе. ИИ в AppSec: могут ли LLM работать с уязвимым кодом +13

12:28

Погружаемся в недра Retrofit +12

09:50

Заморозили и полетело: всё, что нужно знать про Frozen-коллекции в C# +12

09:31

Рынок эйчара +214

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +155

06:32

Восстание терпил +82

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +55

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +52

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +37

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +37

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +36

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +34

12:11

Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +30

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +28

19:45

Декодирование IR сигнала с TV (или исследование пультовых лучей) +27

15:26

Оптимизация декодера изображений для 6502 с 70 минут до одной +25

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +25

18:26

Как вероятность 1 к 73 000 000 стала приговором для матери двух младенцев: дело Салли Кларк +24

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +24

13:46

Переезд в облако рекламного движка с baremetal +23

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +23

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +23

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +22

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +214

    • 272

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +155

    • 235

    Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +30

    • 141

    Как умерли небольшие контентные сайты +34

    • 135

    Восстание терпил +82

    • 115

    Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +83

    • 97

    «Колобок»: история одной советской мыши, которая не хочет работать +55

    • 56

    $220К в месяц на индексации сайтов для Google +34

    • 46

    Как я купил Lenovo Thinkpad и начал понимать что такое настоящее терпение +9

    • 36

    Как вероятность 1 к 73 000 000 стала приговором для матери двух младенцев: дело Салли Кларк +24

    • 36

    Бэктестер для торговых стратегий на GPU со скоростью просчёта 150 тыс стратегий за 1 секунду +10

    • 35

    Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +23

    • 34

    Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +23

    • 34

    Изучаем рефаб Nokia 5300 за $20: как китайцы возвращают к жизни старые телефоны +66

    • 32

    Его величество — Маховик +25

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.