• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Социальные сети и сообщества

Основы проектирования архитектуры простой социальной сети +11

  • 03.10.2023 17:23
  • badcasedaily1
  • 5
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Социальные сети и сообщества

Как продвигать  B2B-компанию через YouTube: наш пошаговый опыт +9

  • 03.10.2023 07:02
  • Artezio_team
  • 1
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • Работа с видео
  • Интернет-маркетинг
  • Медийная реклама
  • Социальные сети и сообщества

Новости из мира OpenStreetMap за сентябрь +13

  • 01.10.2023 20:40
  • roman_deev
  • 11
  • Geoinformation services
  • Social networks and communities
  • OpenStreetMap
  • Геоинформационные сервисы
  • Социальные сети и сообщества

Как появились луддиты и есть ли они сейчас +17

  • 25.09.2023 10:13
  • klimensky
  • 46
  • FirstVDS corporate blog
  • Reading room
  • History of IT
  • Popular science
  • Social networks and communities
  • Блог компании FirstVDS
  • Читальный зал
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Социальные сети и сообщества

Битва русов и ящеров за воду Байкала: как пародия на неоязычество покорила Рунет? +49

  • 23.09.2023 10:00
  • Erwinmal
  • 36
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Социальные сети и сообщества

Разработка SMM-стратегии: пошаговый план продвижения в соцсетях + чек-лист +1

  • 22.09.2023 11:33
  • icurussia
  • 3
  • Content-marketing
  • Social networks and communities
  • Социальные сети и сообщества
  • Интернет-маркетинг
  • Контент и копирайтинг

Как увеличить выручку стартапа без инвестиций: 4 кейса реальных проектов +6

  • 20.09.2023 17:45
  • Marger1
  • 0
  • Internet marketing
  • Start-up development
  • Product Management
  • Sales management
  • Social networks and communities
  • Интернет-маркетинг
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом
  • Управление продажами
  • Социальные сети и сообщества

Как получать просмотры, если вы не Илон Макс? Проанализировал новые алгоритмы Хабр, VC и Пикабу +8

  • 20.09.2023 11:37
  • rumin_v_rabote
  • 4
  • Web analytics
  • Internet marketing
  • Content-marketing
  • Social networks and communities
  • Веб-аналитика
  • Интернет-маркетинг
  • Контент и копирайтинг
  • Социальные сети и сообщества

Популярный сайт vs AdBlock +55

  • 18.09.2023 17:03
  • ertaquo
  • 24
  • Социальные сети и сообщества
  • Social networks and communities

VimPorn +36

  • 17.09.2023 13:20
  • Rilkener
  • 65
  • Social networks and communities
  • VIM
  • Социальные сети и сообщества

Новый поиск в Telegram +7

  • 16.09.2023 18:39
  • suprunchuk
  • 16
  • Социальные сети и сообщества
  • Social networks and communities

Альтер эго. Как создать виртуальную личность и распознать фейк +50

  • 16.09.2023 14:00
  • Holmogorov
  • 18
  • RUVDS.com corporate blog
  • Reading room
  • Social networks and communities
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Социальные сети и сообщества

Парадокс коллективной эмпатии: как спровоцировать толпу на самоистребление +40

  • 12.09.2023 12:12
  • ilusha_sergeevich
  • 216
  • Social networks and communities
  • Mathematics
  • Popular science
  • Entertaining tasks
  • Занимательные задачки
  • Математика
  • Научно-популярное
  • Социальные сети и сообщества

Соцсети нынче отвратительны +16

  • 08.09.2023 05:28
  • nulovkin
  • 63
  • Мессенджеры
  • Монетизация мобильных приложений
  • Media management
  • History of IT
  • Social networks and communities
  • Управление медиа
  • История IT
  • Социальные сети и сообщества

Капибара, Новый Старый Пикабу +148

  • 07.09.2023 18:41
  • OlgaPy
  • 196
  • Python
  • TypeScript
  • Разработка веб-сайтов
  • Анализ и проектирование систем
  • Django
  • VueJS
  • Социальные сети и сообщества
  • «
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • »
Страница 20 из 67
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:25

Малобюджетный компьютерный класс и открытая модульная программа обучения +4

06:32

АУСН для ИТ-команды: 5 человек, банк вместо бухгалтера и подвох с НДФЛ +3

02:38

Асинхронное ротационное сжатие, или Как сделать бесшовной беседу с вашим локальным агентом +3

01:46

3D-печать и огнестрельное оружие +3

03:01

Цифровая автаркия +2

01:09

Звукорежиссёры сводят фильмы для кинозала, поэтому громкость дома я выравниваю расширением для браузера +2

07:05

Что поменялось в компиляторе Rust за 2026, пока вы писали код +1

05:16

Миллионы событий WAF в одну аномалию: как PT AF Cloud замечает смену характера атак +1

03:44

Понятие «искусственный интеллект» в нормативных актах РФ +1

00:38

S.T.A.L.K.E.R OGSR на Switch и Android +1

01:25

Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +103

09:01

Делим и умножаем на счётной линейке +54

12:00

Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +39

08:00

Будни администратора Minecraft-сервера: пора обновляться +33

13:01

Я не хочу читать то, чего вы не писали +31

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики: Лукас, близнецы и первые компьютеры на съемках +29

07:01

Самохостинг 10 ТБ на ноутбуке, свой сервер вместо облака, личные сайты и сисопки +26

06:16

Дизассемблер для arm64, x86-64, i386, WebAssembly, .NET и Java — в одном HTML-файле +25

21:19

Quake 1996 года на нативном DirectX 12. Без врапперов, без dgVoodoo и без меня. но с ДЛСС 5 +24

10:11

От школьной тепловой трубки до промышленного рекуператора 25 лет спустя +15

12:00

Набор сервисов для работы с данными и расширение ИИ‑платформы: что нового в Selectel в сентябре +14

09:16

Сначала пилот, потом стратегия: как крупный бизнес внедряет LLM +14

15:40

16 граней по ГОСТу на клавише Esc: процедурный дизайн и фотополимерный ад +12

15:02

AI уже делает инженеров хуже? Как агентная разработка выращивает технологический зоопарк +12

16:49

Синдром Капгра, топоры и чистая математика: как я проектировала логику безумия для своей браузерной игры +10

14:05

Путь IT‑шника в английский: приложения и инструменты на личном опыте +10

08:01

Навье — Стокс, упаковка сфер и Lean: как ИИ пришёл в большую математику +10

06:20

Прод лёг вместе с WAF: как я поднимал портал за четыре часа +10

17:06

Аутсорс разработки — недооценка масштабов проекта +9

12:19

Нет, ИИ не решил задачу Навье‑Стокса +9

07:16

Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +62

08:00

Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +61

13:01

Как Марио ZX Spectrum покорял +57

09:01

HTML и CSS из прошлого, которые до сих пор актуальны +50

09:31

Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

07:05

Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

22:36

Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +42

18:13

Не делайте NPC умнее игрока +35

15:46

Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +29

08:05

Почему в C int – не означает 32 бита, а байт – не всегда 8 бит +28

03:36

Так ли нужны интерфейсы? +28

17:32

8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

07:01

Работа с клиентскими обращениями на базе BPMSoft и новые шаги в эксплуатации платформы +26

17:00

Я не хочу читать то, чего вы не писали +23

14:26

Керамика, чай и русский врач из Токио: как я путешествовал по Японии +22

11:04

Как мы тестируем автопилот для тракторов и комбайнов: HIL-стенды, симулятор на Unreal Engine 5 и реальное поле +22

09:58

Подмена камеры в Яндекс.Телемосте +21

07:13

Бесплатная верстка и перевод книг: как я создал конвейер, работающий на видеокарте +19

07:01

Автоматизировать автоматизацию: зачем я написал свой редактор щитов +17

09:39

От «Я, робота» до «Марсианина»: какие технологии из фантастики представили на Московском стартап‑саммите +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +53

    • 191

    Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

    • 119

    Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +29

    • 112

    Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +61

    • 85

    Полгода не пишем код руками. Посчитал, что стало с багами +8

    • 60

    Делим и умножаем на счётной линейке +54

    • 37

    Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

    • 35

    Осень. Срочно дайте телефон Перельмана — я доказал гипотезу Римана -1

    • 30

    70 токенов в секунду в qwen3.8–27b на RTX 3090 +8

    • 29

    «Времени почти не осталось»: семь из девяти экологических рубежей, охраняющих планету, уже пали, и ситуация ухудшается +12

    • 29

    Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +103

    • 28

    Не делайте NPC умнее игрока +35

    • 28

    Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +39

    • 27

    8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

    • 27

    Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +62

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.