• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Блог компании Wrike

Всё, что нужно знать о Progressive Web App (PWA) +9

  • 20.12.2019 16:00
  • fionaaya
  • 37
  • Блог компании Wrike
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений

DartUP 2019: итоги и видеозаписи докладов +19

  • 17.12.2019 16:38
  • Wriketeam
  • 4
  • Блог компании Wrike
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Dart
  • Flutter

Как спроектировать систему уведомлений. Пошаговая инструкция с примерами +19

  • 09.12.2019 10:05
  • obolshakov
  • 3
  • Блог компании Wrike
  • Веб-дизайн
  • Анализ и проектирование систем
  • Интерфейсы
  • Дизайн
  • Из песочницы

Словарик айтишника или Что? Где? Куда? Часть 2 +9

  • 28.11.2019 15:17
  • fionaaya
  • 14
  • Блог компании Wrike
  • Терминология IT
  • Управление сообществом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Лайфхаки для гиков

Дизайн-митап в питерском офисе Wrike 5 декабря +12

  • 27.11.2019 15:14
  • Wriketeam
  • 6
  • Блог компании Wrike
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Конференции
  • Дизайн

Переезд в Европу: приключение и выводы +54

  • 20.11.2019 16:21
  • Demerit
  • 349
  • Блог компании Wrike
  • IT-эмиграция
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании

JDBC-пулы и эффективная работа с файлами: Java-митап 3 декабря в Петербурге +20

  • 14.11.2019 12:26
  • Wriketeam
  • 8
  • Блог компании Wrike
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • Java
  • Конференции

Словарик айтишника или Что? Где? Куда? Часть 1 +19

  • 12.11.2019 14:28
  • fionaaya
  • 149
  • Блог компании Wrike
  • Терминология IT
  • Управление сообществом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Лайфхаки для гиков

Почему я перешел из UX в PM'а и потом в Lead PM'а и что изменилось? +17

  • 06.11.2019 13:00
  • agurnov
  • 0
  • Блог компании Wrike
  • SaaS / S+S
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Блог компании Wrike
  • SaaS / S+S
  • Управление проектами
  • Управление продуктом

Заметки верстальщика: Полезные расширения Google Chrome в 2019 году +30

  • 17.10.2019 13:52
  • MrVladevoit
  • 13
  • Блог компании Wrike
  • Разработка веб-сайтов
  • Google Chrome
  • HTML
  • Расширения для браузеров
  • Из песочницы

Снова в школу: как обучить ручных тестировщиков разбираться с автотестами +30

  • 11.10.2019 13:42
  • AndButSo
  • 13
  • Блог компании Wrike
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Учебный процесс в IT
  • Из песочницы

Первый Flutter meetup в Петербурге: видеозаписи докладов +14

  • 02.10.2019 14:43
  • Wriketeam
  • 1
  • Блог компании Wrike
  • Разработка мобильных приложений
  • Dart
  • Конференции
  • Flutter

Как открыть офис за рубежом — часть первая. Зачем? +28

  • 27.09.2019 15:30
  • bunopus
  • 20
  • Блог компании Wrike
  • IT-эмиграция
  • Карьера в IT-индустрии
  • Офисы IT-компаний
  • IT-компании

Любовь и совы: что хорошего в ночной смене +29

  • 27.09.2019 11:01
  • arutyunova
  • 26
  • Блог компании Wrike
  • Лайфхаки для гиков
  • Здоровье гика
  • Из песочницы

Круг замкнулся. Как митапы помогли мне найти работу мечты +29

  • 09.09.2019 19:17
  • fionaaya
  • 29
  • Блог компании Wrike
  • CSS
  • JavaScript
  • Конференции
  • Офисы IT-компаний
  • Из песочницы
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 5 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +142

09:01

Автоматический светодиод +34

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +4

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 120

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +142

    • 67

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 62

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

    • 44

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… -1

    • 27

    Автоматический светодиод +34

    • 22

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.