• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Программирование

Типы данных для хранения вещественных чисел в PostgreSQL +5

  • 02.07.2025 14:53
  • OlegIct
  • 5
  • Блог компании Тантор Лабс
  • PostgreSQL
  • SQL
  • Программирование

Загадка от Жака Фреско: как построить свой Rate Limiter и не утонуть в море компромиссов +9

  • 02.07.2025 11:41
  • hikitani
  • 0
  • Блог компании DDoS-Guard
  • Алгоритмы
  • Программирование
  • Информационная безопасность
  • Высоконагруженные системы

Сетевой чат в Unity: Часть 1 — Основы и простой интерфейс +2

  • 02.07.2025 11:14
  • TatianaZo
  • 3
  • Unity
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT
  • Сетевые технологии

Создать решение на базе ИТ-платформы, выиграть полмиллиона и получить оффер в МТС: как прошел True Tech Hack 2025 +6

  • 02.07.2025 08:17
  • Anna_Kryukova
  • 0
  • Блог компании МТС
  • Программирование
  • Конференции

PM vs TPM: что вообще происходит с профессией? +3

  • 02.07.2025 07:21
  • emilmubarakov
  • 6
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Программирование

Как тестировать хуки в React с @testing-library/react-hooks +4

  • 02.07.2025 05:19
  • badcasedaily1
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • ReactJS
  • JavaScript
  • Тестирование IT-систем

Нельзя просто так взять и выбрать Any() или Count для проверки коллекции +32

  • 02.07.2025 04:34
  • srogatnev
  • 13
  • Контур corporate blog
  • Programming
  • Блог компании Контур
  • .NET
  • Программирование

Система команд. Основы динамической логики -2

  • 02.07.2025 02:19
  • neuromancertdi
  • 1
  • Машинное обучение
  • Программирование
  • Алгоритмы

Фишки Cursor — как сделать работу с ним дешевле и эффективнее? +9

  • 01.07.2025 19:26
  • peresvets12
  • 19
  • Программирование
  • Веб-разработка

Композиционные хуки во Vue 3: коротко +3

  • 01.07.2025 19:08
  • badcasedaily1
  • 3
  • Блог компании OTUS
  • VueJS
  • Программирование

Как «модное» убило релиз +11

  • 01.07.2025 15:16
  • Techdir_hub
  • 11
  • Программирование
  • IT-компании
  • IT-инфраструктура
  • Анализ и проектирование систем
  • Веб-разработка

Spring Data JPA и Hibernate: ориентируемся на производительность. Часть 3 +7

  • 01.07.2025 15:16
  • spring_aio
  • 2
  • Блог компании Spring АйО
  • JAVA
  • Kotlin
  • Программирование

Зоопарк версий питона в ИИ, какую версию лучше выбрать в 2025 для большинства задач? -5

  • 01.07.2025 11:15
  • johnsmithyeas
  • 4
  • Python
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Программирование
  • Управление проектами

История успеха, из-за которой компания перестала работать с Rust +29

  • 01.07.2025 11:09
  • PatientZero
  • 30
  • Programming
  • Product Management
  • Rust
  • Программирование
  • Управление продуктом

Мой опыт проектирования архитектуры +1

  • 01.07.2025 09:52
  • garipovazamat
  • 17
  • Блог компании Циан
  • Проектирование и рефакторинг
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • ООП
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 2 из 626
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +68

09:56

Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +34

12:55

Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +22

14:05

Пишем 3D-игру для ретро-устройств весом в 600Кб… +20

09:44

Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +19

08:04

Deepin 25: китайский дистрибутив Linux с ИИ и обновленным DDE +16

00:00

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +16

13:01

GPS в городских джунглях: почему навигатор «прыгает» между небоскрёбами +14

08:02

Лучшие нейросети для создания игр +10

07:34

Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +10

08:05

О мягких и жёстких ссылках в Linux +9

08:00

Алгоритм релакса: как пазлы помогают сконцентрироваться на сложных задачах и не выгореть +9

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +9

10:16

Как сделать любую поверхность сенсорной +8

13:50

PHP и Laravel дайджест новостей за июнь 2025 года +6

09:16

SOLID, DRY, KISS, YAGNI и др. принципы разработки, пугающие новичка в IT +6

10:35

Часть 2: Создание пользовательского интерфейса на дисплее Guition с ESPHome и библиотекой LVGL +5

07:09

Как Вселенная отличается от своего зеркального отражения +5

12:00

История создания процессора ARM: от амбициозного проекта до сердца цифровой революции +4

06:38

Система позиционирования и фиксации дрона на посадочном столе +4

13:01

Как я обнаружил древнюю пасхалку в Power Mac G3 +52

12:00

Как уплотнялись серверы линейки ChipCore +31

14:05

Артефакты с балкона: о чём говорят забытые вещи +27

13:05

Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

20:40

Трехканальный вольтамперметр на базе ESP32-S3 с записью данных в лог и передачей данных по WI-FI (YCHEV003) +26

12:00

Llama 3.1 и «Гарри Поттер»: сколько текста действительно запоминает ИИ? +20

14:03

Как я использую в разработке опыт Леонардо да Винчи +19

11:49

Прощайте, Excel-пароли; привет, прозрачный аудит! Внедряем в инфраструктуру PAM-инструмент +17

11:00

Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +16

20:23

29% взрослых не умеют надёжно уничтожать данные на ПК, ноутбуках и смартфонах +11

16:46

Еще раз об SVG-виджетах в tcl/tk +11

13:16

Я построил Vision Transformer с нуля — и научил его обращать внимание +10

11:17

ChatGPT не делает нас глупее +10

12:50

Зачем прыгать в бассейн… преджунов? +9

12:22

Обзор САПР SimPCB Lite для расчета линий передачи и переходных отверстий на печатной плате +8

13:03

Диаграмма потоков данных (DFD) для чайников: что это такое, как сделать и какой бывает +7

15:55

Figma подает на IPO: что стоит за «обычным» графическим редактором? +6

14:15

Эффективная коммуникация в ИТ: как тестировщики могут стать связующим звеном между отделами +6

16:04

Как провалить собеседование по System Design: ошибки, которые допускают даже опытные разработчики +5

15:32

Настраиваем CI/CD Android-проекта, часть 3. Автоматизация публикации версий в Play Store +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +67

    • 55

    Тебя что, в гугле забанили? Да… -15

    • 51

    Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +34

    • 41

    Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +16

    • 39

    29% взрослых не умеют надёжно уничтожать данные на ПК, ноутбуках и смартфонах +11

    • 31

    Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

    • 27

    От PHP к Zig: как я избавился от костылей в биллинг-системе +1

    • 25

    Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +22

    • 25

    ChatGPT не делает нас глупее +10

    • 24

    Метафизика мнимой единицы -2

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.